La cité de la grenouille riche - toshi sano kanemochi kaeru (chronique Eric) - BG/Résumé des scenarii
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La cité de la grenouille riche - toshi sano kanemochi kaeru (chronique Eric) - BG/Résumé des scenarii
Nota : il est possible qu'il y ait quelques variations par rapport à l'histoire officielle.
La cité, un riche carrefour commercial, fut longtemps disputée entre les Lions et les Licornes. Ce fut finalement une famille de ronins, les Kaeru, qui put s'emparer du pouvoir. Mais ils étaient trop faibles, sans suffisamment de soutien, pour rester indépendant. Après une courte période de déclin, ils se résignèrent à faire allégeance à la famille Ikoma, du clan du Lion.
Après de vaines tentatives de la part des Licornes de s'emparer de la ville, des scorpions pour foutre le bordel et des dragons pour faire respecter les lois impériales, l'impératrice de l'époque a profité d'un passage à vide du clan du Lion pour imposer une nouvelle gérance.
Qui dirige ?
Le gouvernement civil est un mix d'autorité impériale, via un gouverneur, et des puissances locales s'appuyant sur un réseau de riches patrons commerciaux et d'administrateurs.
Le gouvernement militaire reste une prérogative des Lions.
Mais quand on sait que les membres du gouvernement militaire ont des intérêts commerciaux et donc leur mot à dire (en tant qu'individus) dans la gestion civile de la cité, les contours du gouvernement sont parfois flous.
Le gouvernement
Le gouverneur de la cité est le fils d'Akodo Seon. (5 ans)
Le gouvernement effectif est assuré par le conseil, qui regroupe soit les nobles patrons des riches commerçants, soit des administrateurs, soit des militaires. Ce conseil est guidé par une haute autorité :
le moine Do.
Le conseil
30 conseillers (Ikoma Kasami, Ikoma Hitoshi, Akodo Sotoku, Doji Moji, moine Do, Kaiu Tomori…)
Faction des Kaeru : 9 conseillers (Kaeru Minje…)
Neutres : 4 conseillers (Bayushi Tetsu, Shosuro Toyo ...)
Les 2 généraux sont Matsu Joji, commandant les troupes de réserves, habituellement affectées à la surveillance des frontières vers le Dragon et le Scorpion et Akodo Seon
La cité est le siège du Bureau des Affaires de l'Ouest, dirigé par Doji Moji. Initialement chargé du commerce avec les barbares du Nord-Est, son importance a fortement décrue avec le retour des Licornes il y a 250 ans. Il est toutefois toujours chargé des taxes impériales sur ces marchandises. Depuis, il s'est également trouvé une nouvelle raison d'être en étant un important centre de formation d'administrateurs impériaux.
Etre passé par ce Bureau est également un bon moyen de faire partie du conseil.
Le Magistrat de la cité, Akodo Nam, a la réputation d'être intègre et intransigeant, totalement hermétique aux subtilités politiques. Assez bizarrement, c'est ce qui lui permet de rester à ce poste, personne ne voulant prendre le risque qu'une autre faction place un candidat à sa main.
Parmi les institutions de la cité, on trouve également deux endroits qui sont réputés pour leur capacité à collecter et revendre des informations :
La Maison de l'envol des six dragons
Un maison de Geisha dirigée par Shosuro Mahiko
Le Templed'Osano Wo de la Grenouille Riche
Dirigé par Kitsu Maeda
Historique
Avant 1159. Sous contrôle Licorne, la cité est en fait plutôt indépendante et dirigée par la famille Kaeru, à l'origine un agrégat de Ronins.
1159. Les Kaerus demandent la protection du clan du Lion et deviennent une famille vassale de la famille Ikoma.
1162. Akodo Maruyake divorce d'un mariage malheureux et entame une relation. Il en sort une chiée de bâtards.
1165-1169. La guerre de la grenouille riche éclate entre Lions et Licorne pour la possession de la province. La guerre dégénère ensuite dans une tentative de coup d'état du Khan Licorne sur la capitale impériale.
1170. Akodo Tetsu, un lieutenant du général Ikoma Denbe, devient daimyo de la cité
1174. Pour l'aider, l'empereur (l'impératrice, plutôt, je crois) lui envoie un gouverneur, Otomo Damenoki, pour traiter les affaires financières
1174. Otomo Damenoki est assassiné par sa Hatamoto, Kaeru Ishiko, qui disparait
1175. Otomo Wuchan devient le nouveau gouverneur. Début de l'ascension de Doji ingeom
1176 : Ikoma Kasami quitte la cité pour commencer son apprentissage de Diplomate Miya
1177 : Akodo Sotoku, Matsu Haneko et Kitsu Maeda commencent leurs études au Bureau des Affaires de l'Ouest.
1178 : Disparition du frère de Matsu Haneko
1178 : Lors d'un incendie, Akodo Maruyake est gravement brulé. Sa convalescence lui épargne une part active à la guerre civile qui suit.
1178-1179 : Guerre civile du clan du Lion. Akodo Tetsu est tué en 1178 par les troupes du futur vainqueur et champion du clan du Lion : Akodo Shidataka. Revenu trop tard du nord, le lieutenant d'Akodo Tetsu, Akodo Seon, reconnait l'issue de la bataille. Akodo Shidataka le confirme à son poste mais sépare le commandement militaire de la région entre Akodo Seon, le vétéran Ikoma Goroï (depuis déjà pas mal de temps l'attaché militaire du gouverneur) et Matsu Joji. Ikoma Goroï prend rapidement l'ascendant (Akodo Seon était dans l'opposition au champion actuel et Matsu Joji est trop falot).
1179 : Akodo Sotoku, Matsu Haneko et Kitsu Maeda finissent leurs études au Bureau des Affaires de l'Ouest.
Fin 1179 : début de la campagne
1181 : mort de Doji Ingeom puis ascension et chute de Shiba Bentaro. Akodo Sotoku et Bayushi Kasami deviennent conseiller
1183 : Guerre Lion-Licorne limitée à la cité de la Grenouille Riche, gagnée par les Licornes. Kitsu Maeda devient conseiller. Ryuchi et Washi sont adoptés au sein de la famille Akodo.
1184 : Kitsu Maeda dirige le temple de la Grenouille Riche. Akodo Sotoku reçoit des terres.
Hiver 1184 : actuellement
Avancement de la campagne 94%
Etape I : Le monde est un théâtre - 3/3 complétée
Etape II : La noirceur en son cœur - 6/6 complétée
Etape III : Les guerres du passé - 4/4 complétée
Etape IV : Ambition et suspicion - 3/3 complétée
Epilogue : Choisir son destin - 0/1
à suivre...
La cité, un riche carrefour commercial, fut longtemps disputée entre les Lions et les Licornes. Ce fut finalement une famille de ronins, les Kaeru, qui put s'emparer du pouvoir. Mais ils étaient trop faibles, sans suffisamment de soutien, pour rester indépendant. Après une courte période de déclin, ils se résignèrent à faire allégeance à la famille Ikoma, du clan du Lion.
Après de vaines tentatives de la part des Licornes de s'emparer de la ville, des scorpions pour foutre le bordel et des dragons pour faire respecter les lois impériales, l'impératrice de l'époque a profité d'un passage à vide du clan du Lion pour imposer une nouvelle gérance.
Qui dirige ?
Le gouvernement civil est un mix d'autorité impériale, via un gouverneur, et des puissances locales s'appuyant sur un réseau de riches patrons commerciaux et d'administrateurs.
Le gouvernement militaire reste une prérogative des Lions.
Mais quand on sait que les membres du gouvernement militaire ont des intérêts commerciaux et donc leur mot à dire (en tant qu'individus) dans la gestion civile de la cité, les contours du gouvernement sont parfois flous.
Le gouvernement
Le gouverneur de la cité est le fils d'Akodo Seon. (5 ans)
Le gouvernement effectif est assuré par le conseil, qui regroupe soit les nobles patrons des riches commerçants, soit des administrateurs, soit des militaires. Ce conseil est guidé par une haute autorité :
le moine Do.
Le conseil
30 conseillers (Ikoma Kasami, Ikoma Hitoshi, Akodo Sotoku, Doji Moji, moine Do, Kaiu Tomori…)
Faction des Kaeru : 9 conseillers (Kaeru Minje…)
Neutres : 4 conseillers (Bayushi Tetsu, Shosuro Toyo ...)
Les 2 généraux sont Matsu Joji, commandant les troupes de réserves, habituellement affectées à la surveillance des frontières vers le Dragon et le Scorpion et Akodo Seon
La cité est le siège du Bureau des Affaires de l'Ouest, dirigé par Doji Moji. Initialement chargé du commerce avec les barbares du Nord-Est, son importance a fortement décrue avec le retour des Licornes il y a 250 ans. Il est toutefois toujours chargé des taxes impériales sur ces marchandises. Depuis, il s'est également trouvé une nouvelle raison d'être en étant un important centre de formation d'administrateurs impériaux.
Etre passé par ce Bureau est également un bon moyen de faire partie du conseil.
Le Magistrat de la cité, Akodo Nam, a la réputation d'être intègre et intransigeant, totalement hermétique aux subtilités politiques. Assez bizarrement, c'est ce qui lui permet de rester à ce poste, personne ne voulant prendre le risque qu'une autre faction place un candidat à sa main.
Parmi les institutions de la cité, on trouve également deux endroits qui sont réputés pour leur capacité à collecter et revendre des informations :
La Maison de l'envol des six dragons
Un maison de Geisha dirigée par Shosuro Mahiko
Le Temple
Dirigé par Kitsu Maeda
Historique
Avant 1159. Sous contrôle Licorne, la cité est en fait plutôt indépendante et dirigée par la famille Kaeru, à l'origine un agrégat de Ronins.
1159. Les Kaerus demandent la protection du clan du Lion et deviennent une famille vassale de la famille Ikoma.
1162. Akodo Maruyake divorce d'un mariage malheureux et entame une relation. Il en sort une chiée de bâtards.
1165-1169. La guerre de la grenouille riche éclate entre Lions et Licorne pour la possession de la province. La guerre dégénère ensuite dans une tentative de coup d'état du Khan Licorne sur la capitale impériale.
1170. Akodo Tetsu, un lieutenant du général Ikoma Denbe, devient daimyo de la cité
1174. Pour l'aider, l'empereur (l'impératrice, plutôt, je crois) lui envoie un gouverneur, Otomo Damenoki, pour traiter les affaires financières
1174. Otomo Damenoki est assassiné par sa Hatamoto, Kaeru Ishiko, qui disparait
1175. Otomo Wuchan devient le nouveau gouverneur. Début de l'ascension de Doji ingeom
1176 : Ikoma Kasami quitte la cité pour commencer son apprentissage de Diplomate Miya
1177 : Akodo Sotoku, Matsu Haneko et Kitsu Maeda commencent leurs études au Bureau des Affaires de l'Ouest.
1178 : Disparition du frère de Matsu Haneko
1178 : Lors d'un incendie, Akodo Maruyake est gravement brulé. Sa convalescence lui épargne une part active à la guerre civile qui suit.
1178-1179 : Guerre civile du clan du Lion. Akodo Tetsu est tué en 1178 par les troupes du futur vainqueur et champion du clan du Lion : Akodo Shidataka. Revenu trop tard du nord, le lieutenant d'Akodo Tetsu, Akodo Seon, reconnait l'issue de la bataille. Akodo Shidataka le confirme à son poste mais sépare le commandement militaire de la région entre Akodo Seon, le vétéran Ikoma Goroï (depuis déjà pas mal de temps l'attaché militaire du gouverneur) et Matsu Joji. Ikoma Goroï prend rapidement l'ascendant (Akodo Seon était dans l'opposition au champion actuel et Matsu Joji est trop falot).
1179 : Akodo Sotoku, Matsu Haneko et Kitsu Maeda finissent leurs études au Bureau des Affaires de l'Ouest.
Fin 1179 : début de la campagne
1181 : mort de Doji Ingeom puis ascension et chute de Shiba Bentaro. Akodo Sotoku et Bayushi Kasami deviennent conseiller
1183 : Guerre Lion-Licorne limitée à la cité de la Grenouille Riche, gagnée par les Licornes. Kitsu Maeda devient conseiller. Ryuchi et Washi sont adoptés au sein de la famille Akodo.
1184 : Kitsu Maeda dirige le temple de la Grenouille Riche. Akodo Sotoku reçoit des terres.
Hiver 1184 : actuellement
Avancement de la campagne 94%
Etape I : Le monde est un théâtre - 3/3 complétée
Etape II : La noirceur en son cœur - 6/6 complétée
Etape III : Les guerres du passé - 4/4 complétée
Etape IV : Ambition et suspicion - 3/3 complétée
Epilogue : Choisir son destin - 0/1
à suivre...
Dernière édition par Eric le Lun 25 Mai - 17:12, édité 23 fois
Eric- Membre
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Re: La cité de la grenouille riche - toshi sano kanemochi kaeru (chronique Eric) - BG/Résumé des scenarii
Personnages joueurs :
Akodo Fujio (damien). Bushi, chui chargé des opérations spéciales
Akodo Maruyake (thomas). Bushi, gunso chargé de la sécurité de la Maison d'Akodo Seon à la cité de la grenouille riche
Akodo Ryuchi (kiril, christophe). Ex Ronin engagé pour protéger la famille d'Akodo Seon. Adopté par Akodo Maruyake. Largement PNJisé
Akodo Sotoku (david). Diplomate, formé au bureau des affaires de l'Est, neveu d'Akodo Seon et issu d'une branche de la famille Otomo
Akodo Washi (léo). Bushi, Ex ronin vengeur connu sous le sobriquet d'Aigle.
Ikoma Kasami (brice). Diplomate, formée à l'école Miya, belle sœur d'Akodo Seon
Kitsu Maeda (dub). Shugenja, conseiller spirituel d'Akodo Seon, formé (rapidement) au bureau des affaires de l'Est
(RIP) Matsu Haneko (léo). Bushi et administratrice, formée au bureau des affaires de l'Est, nièce d'Akodo Seon
(RIP) Matsu Daiki (damien). Bushi et yojimbo, porteur de la lame "lumière lunaire"
Akodo Fujio (damien). Bushi, chui chargé des opérations spéciales
Akodo Maruyake (thomas). Bushi, gunso chargé de la sécurité de la Maison d'Akodo Seon à la cité de la grenouille riche
Akodo Ryuchi (kiril, christophe). Ex Ronin engagé pour protéger la famille d'Akodo Seon. Adopté par Akodo Maruyake. Largement PNJisé
Akodo Sotoku (david). Diplomate, formé au bureau des affaires de l'Est, neveu d'Akodo Seon et issu d'une branche de la famille Otomo
Akodo Washi (léo). Bushi, Ex ronin vengeur connu sous le sobriquet d'Aigle.
Ikoma Kasami (brice). Diplomate, formée à l'école Miya, belle sœur d'Akodo Seon
Kitsu Maeda (dub). Shugenja, conseiller spirituel d'Akodo Seon, formé (rapidement) au bureau des affaires de l'Est
(RIP) Matsu Haneko (léo). Bushi et administratrice, formée au bureau des affaires de l'Est, nièce d'Akodo Seon
(RIP) Matsu Daiki (damien). Bushi et yojimbo, porteur de la lame "lumière lunaire"
Dernière édition par Eric le Lun 25 Mai - 17:13, édité 8 fois
Eric- Membre
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Re: La cité de la grenouille riche - toshi sano kanemochi kaeru (chronique Eric) - BG/Résumé des scenarii
Scénario 1 (9/2/19) automne 1179
Le monde est un théâtre
Personnages
Akodo Sotoku
Kitsu Maeda
Matsu Haneko
Matsu Daiki
Ryuchi
Evénements
Missionnés par leur oncle et/ou seigneur Akodo Seon, nos héros se rendent à Toshi Sano Kanemochi Kaeru afin d'enquêter sur la véracité d'informations selon lesquelles des membres du conseil de la cité intrigueraient pour donner une place au clan de la Licorne au sein dudit conseil. A charge pour les missionnés de réunir assez d'éléments probant pour les présenter à Akodo Seon quand il arrivera à son tour en ville, une semaine plus tard.
En chemin et sur place, les héros se font une idée de la situation économique des paysans qui se dégradent, les taux d'imposition augmentant sans cesse et de nouvelles lois permettant de regrouper des terres aux mains de grands propriétaires terriens, ce qui pousse des heimins devenus inutiles à la misère.
Ils rencontrent également des gens intéressants comme la famille de Ryuchi, très pauvre et sans gène, ou le fameux sensei Kakita Hon, maitre des 8 techniques du dragon céleste. Ce dernier ne parvient cependant pas à convaincre nos héros de suivre ses enseignements.
Voyageant alentour, Kitsu Maeda se rend compte que certains paysans trouvent des moyens peu orthodoxes pour survivre malgré les taxes.
Pendant ce temps, Matsu Daiki tente de se renseigner sur d'éventuelles malversations en cours mais hormis le nom d'une organisation mystérieuse et probablement imaginaire, la Main Invisible, ou la présence alentour d'un Ronin fine lame, Aigle, il ne trouve pas de trace plus concrètes.
Matsu Haneko et Akodo Sotoku cherchent un poste, la première auprès d'Isawa Bekken, dans l'administration, et le second auprès d'Akodo Nam, dans la magistrature. Matsu Haneko fait également quelques emplettes de riz.
Après en avoir discuté avec Akodo Shiramasaki, un autre neveu d'Akodo Seon, et Akodo Shin, un de leur ancien camarade d'étude et également lanceur d'alerte, nos héros décident que cette politique de regroupement des terres n'est pas favorable pour l'avenir de la cité et préparent tous un discours que Kitsu Maeda, par l'entregent de Ikoma Goroi, se charge de prononcer devant le conseil, demandant la suppression de la récente réforme.
Le conseil, guidé par Doji Ingeom, propose de prendre 1 semaine de réflexion sur ce sujet avant de trancher et c'est sous le regard haineux de certains conseillers que Kitsu Maeda se retire.
Bon, par contre, sur les plans des licornes, pour l'instant, pas grand chose...
Le monde est un théâtre
Personnages
Akodo Sotoku
Kitsu Maeda
Matsu Haneko
Matsu Daiki
Ryuchi
Evénements
Missionnés par leur oncle et/ou seigneur Akodo Seon, nos héros se rendent à Toshi Sano Kanemochi Kaeru afin d'enquêter sur la véracité d'informations selon lesquelles des membres du conseil de la cité intrigueraient pour donner une place au clan de la Licorne au sein dudit conseil. A charge pour les missionnés de réunir assez d'éléments probant pour les présenter à Akodo Seon quand il arrivera à son tour en ville, une semaine plus tard.
En chemin et sur place, les héros se font une idée de la situation économique des paysans qui se dégradent, les taux d'imposition augmentant sans cesse et de nouvelles lois permettant de regrouper des terres aux mains de grands propriétaires terriens, ce qui pousse des heimins devenus inutiles à la misère.
Ils rencontrent également des gens intéressants comme la famille de Ryuchi, très pauvre et sans gène, ou le fameux sensei Kakita Hon, maitre des 8 techniques du dragon céleste. Ce dernier ne parvient cependant pas à convaincre nos héros de suivre ses enseignements.
Voyageant alentour, Kitsu Maeda se rend compte que certains paysans trouvent des moyens peu orthodoxes pour survivre malgré les taxes.
Pendant ce temps, Matsu Daiki tente de se renseigner sur d'éventuelles malversations en cours mais hormis le nom d'une organisation mystérieuse et probablement imaginaire, la Main Invisible, ou la présence alentour d'un Ronin fine lame, Aigle, il ne trouve pas de trace plus concrètes.
Matsu Haneko et Akodo Sotoku cherchent un poste, la première auprès d'Isawa Bekken, dans l'administration, et le second auprès d'Akodo Nam, dans la magistrature. Matsu Haneko fait également quelques emplettes de riz.
Après en avoir discuté avec Akodo Shiramasaki, un autre neveu d'Akodo Seon, et Akodo Shin, un de leur ancien camarade d'étude et également lanceur d'alerte, nos héros décident que cette politique de regroupement des terres n'est pas favorable pour l'avenir de la cité et préparent tous un discours que Kitsu Maeda, par l'entregent de Ikoma Goroi, se charge de prononcer devant le conseil, demandant la suppression de la récente réforme.
Le conseil, guidé par Doji Ingeom, propose de prendre 1 semaine de réflexion sur ce sujet avant de trancher et c'est sous le regard haineux de certains conseillers que Kitsu Maeda se retire.
Bon, par contre, sur les plans des licornes, pour l'instant, pas grand chose...
Dernière édition par Eric le Dim 14 Avr - 13:24, édité 1 fois
Eric- Membre
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Re: La cité de la grenouille riche - toshi sano kanemochi kaeru (chronique Eric) - BG/Résumé des scenarii
Scénario 2 (23/2/19) automne 1179
Le monde est un théâtre
Personnages
Akodo Sotoku
Kitsu Maeda
Matsu Haneko
Matsu Daiki
Evénements
Akodo Sotoku, promu Yoriki de la magistrature, se voit confier une première affaire : enquêter pour le compte de Ikoma Hitoshi. Ses paysans le floueraient sur les taxes récemment augmentées. Accompagné de Matsu Daiki, ils découvrent que le village du Grand Chêne cultive secrètement des terres pauvres pour obtenir un complément de récolte qu'ils en déclarent pas. De retour à la cité, Akodo Sotoku conclue officiellement qu'il n'y a pas de problème.
En négociant avec Bayushi Tetsu, Matsu Haneko se voit confirmer les négociations prochaines entre Doji Ingeom et Ide Aki, le représentant du daimyo Shinjo Bassarai, en vue de faire rentrer les Licornes au Conseil. Il obtient également le trajet que doit suivre Ide Aki pour venir.
Lors d'une partie de carte qu'il perd contre l'excentrique Kakita Tamigi, Matsu Daiki se voit conseiller de ne pas interférer avec les affaires politiques de la ville. Avis qu'il ignore complètement.
Après avoir rencontré le conseiller spirituel du gouverneur, Soshi Yamaro, Kitsu Maeda étudie les lois de la cité et comprend que l'interdiction faite aux Licornes de siéger au conseil pourrait être annulée par un simple décret du Gouverneur. Plus tard, il remarque que l'ambassadeur Shinjo Askander reçoit la visite d'un membre du conseil : Bayushi Komaro. Après avoir été suivi à plusieurs reprises, Kitsu Maeda échappe de peu à une tentative d'enlèvement de sa personne par une paire de branquignolles.
Les rencontres de Matsu Hanako avec Isawa Bekken, le chef du Bureau des affaires de l'Est et de Kitsu Maeda avec Jurchen, l'abbé du temple d'Osano Wo, leur laisse un goût amer dans la bouche : les autorités sont décidément plus corrompues que ce qu'ils pensaient.
La veille de la réunion "secrète" entre Doji Ingeom et Ide Aki, Akodo Seon arrive en ville. Nos héros et lui élaborent un plan en 3 actes pour contrer Doji Ingeom :
1/ Lors de la réception de ce soir, Akodo Seon confrontera Doji Ingeom. Il acceptera également de siéger au conseil pour contrer le courtisan Grue avec le poids de son autorité militaire
2/ Nos héros devront convaincre des administrateurs de rejoindre le parti de Akodo Seon afin de former un contre pouvoir efficace.
3/ Matsu Daiki est chargé d'intercepter le diplomate Licorne pour éviter que la réunion secrète n'ait lieu.
La séance s'arrète alors que l'entourage d'Akodo Seon se prépare à aller à la réception que donne Doji Ingeom en l'honneur du général lion.
Le monde est un théâtre
Personnages
Akodo Sotoku
Kitsu Maeda
Matsu Haneko
Matsu Daiki
Evénements
Akodo Sotoku, promu Yoriki de la magistrature, se voit confier une première affaire : enquêter pour le compte de Ikoma Hitoshi. Ses paysans le floueraient sur les taxes récemment augmentées. Accompagné de Matsu Daiki, ils découvrent que le village du Grand Chêne cultive secrètement des terres pauvres pour obtenir un complément de récolte qu'ils en déclarent pas. De retour à la cité, Akodo Sotoku conclue officiellement qu'il n'y a pas de problème.
En négociant avec Bayushi Tetsu, Matsu Haneko se voit confirmer les négociations prochaines entre Doji Ingeom et Ide Aki, le représentant du daimyo Shinjo Bassarai, en vue de faire rentrer les Licornes au Conseil. Il obtient également le trajet que doit suivre Ide Aki pour venir.
Lors d'une partie de carte qu'il perd contre l'excentrique Kakita Tamigi, Matsu Daiki se voit conseiller de ne pas interférer avec les affaires politiques de la ville. Avis qu'il ignore complètement.
Après avoir rencontré le conseiller spirituel du gouverneur, Soshi Yamaro, Kitsu Maeda étudie les lois de la cité et comprend que l'interdiction faite aux Licornes de siéger au conseil pourrait être annulée par un simple décret du Gouverneur. Plus tard, il remarque que l'ambassadeur Shinjo Askander reçoit la visite d'un membre du conseil : Bayushi Komaro. Après avoir été suivi à plusieurs reprises, Kitsu Maeda échappe de peu à une tentative d'enlèvement de sa personne par une paire de branquignolles.
Les rencontres de Matsu Hanako avec Isawa Bekken, le chef du Bureau des affaires de l'Est et de Kitsu Maeda avec Jurchen, l'abbé du temple d'Osano Wo, leur laisse un goût amer dans la bouche : les autorités sont décidément plus corrompues que ce qu'ils pensaient.
La veille de la réunion "secrète" entre Doji Ingeom et Ide Aki, Akodo Seon arrive en ville. Nos héros et lui élaborent un plan en 3 actes pour contrer Doji Ingeom :
1/ Lors de la réception de ce soir, Akodo Seon confrontera Doji Ingeom. Il acceptera également de siéger au conseil pour contrer le courtisan Grue avec le poids de son autorité militaire
2/ Nos héros devront convaincre des administrateurs de rejoindre le parti de Akodo Seon afin de former un contre pouvoir efficace.
3/ Matsu Daiki est chargé d'intercepter le diplomate Licorne pour éviter que la réunion secrète n'ait lieu.
La séance s'arrète alors que l'entourage d'Akodo Seon se prépare à aller à la réception que donne Doji Ingeom en l'honneur du général lion.
Dernière édition par Eric le Dim 14 Avr - 13:24, édité 1 fois
Eric- Membre
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Re: La cité de la grenouille riche - toshi sano kanemochi kaeru (chronique Eric) - BG/Résumé des scenarii
Scénario 3 (16/3/19) automne 1179
Le monde est un théâtre
Personnages
Akodo Sotoku
Kitsu Maeda
Matsu Haneko
Matsu Daiki
Ryuchi
Evénements
Alors que Akodo Sotodu, Matsu Haneko et Kitsu Maeda accompagnent le général Akodo Seon à la réception organisée par Doji Ingeom pour lui couper les ailes, Matsu Daiki et Ryuchi quittent la ville pour intercepter le diplomate Ide Aki avant qu'il n'arrive à la cité de la grenouille riche.
Les deux événements de la soirée vont tourner au fiasco.
La pièce de Kabuki offerte aux invités de Doji Ingeom semble avoir plusieurs clefs de compréhension qui échappent à nos héros. Toujours est il qu'après un entretien privé avec le diplomate grue, Akodo Seon renonce à s'impliquer dans la politique de la ville et fait de son neveu Akodo Sotoku son représentant au Conseil.
L'interception de l'envoyé licorne sombre dans le drame quand il se révèle être un piège tendu par Kakita Tamigi. Une décision… audacieuse de Matsu Daiki conduit à l'affrontement, à la fuite de Ryuchi et à la capture de Matsu Daiki qui se réveille enfermé dans une cage comme un vulgaire criminel.
Heureusement, la position de Yoriki de Akodo Sotoku lui permet de gérer l'affaire au mieux des intérêts de sa famille, à défaut de ceux de la Justice. Après moultes palabres entre nos héros, un accord "à l'amiable est trouvé avec Kakita Tamigi pour enterrer cette sombre affaire.
Mais Matsu Daiki ne l'entend pas de cette oreille, jugeant son honneur trop compromis, et viens s'égorger lui même devant Kakita Tamigi, à la maison de thé des six dragons.
Pendant ce temps, Kitsu Maeda et Ryuchi complotent pour provoquer à terme des révoltes populaires afin d'affaiblir la position des autorités. Matsu Haneko se frotte les mains : cela devrait pousser vers le haut le prix du riz et son entrepôt est plein…
Pour se faire, Ryuchi trouve des alliés parmi les acteurs kabuki et des réfugiés du village du croissant de lune, chassés de leurs terres par des nobles trop avides.
Ne voyant pas comment basculer rapidement les votes du conseil en défaveur de l'entrisme licorne, Akodo Sotoku, Kitsu Maeda et Matsu Haneko discutent longuement des stratégies à déployer. Ils finissent par tenter de rallier à leur cause les administrateurs non corrompus et se rendent comptent que si certains (Doji Moji…) privilégient une action de réforme à long terme, sans douleur, d'autres (Asako Jeko, Shiba Bantaro…) souhaitent une action immédiate sous la forme d'une protestation, certes risquée mais qui, si elle réussit, fera perdre suffisamment la face aux autorités civiles pour faire avorter les plans de Doji Ingeom.
Et effectivement, alors que nos héros se résignaient à perdre cette bataille, Asako Jeko arrive à mobiliser les étudiants et une partie du corps professoral. Malgré la répression, le charisme de Asako Jeko permet de rameuter suffisamment de monde à ses idées pour atteindre ses fins. Doji Ingeom est obligé d'encaisser la gifle et Ide Aki doit repartir bredouille.
Mais le coût à payer est terrible : une purge, menée par Isawa Bekken (et Kakita Yogi chez les étudiants) a lieu au sein du bureau des affaires de l'est. Asako Jeko doit se retirer et se faire moine. Il disparait. Shiba Bantaro également arrêté, revient des interrogatoires, définitivement boiteux, et doit faire des excuses et une autocritique publique. Akodo Shin, lui, préfère fuir la ville. De nombreux étudiants subissent des pressions, des blessures et des humiliations pour leur participation à la manifestation. Tel est le prix du succès.
[événements arrivant peu après la fin de la partie]
Quelques jours plus tard, des brigands incendient une partie des entrepôts de riz de la ville, provoquant des pertes financières importantes chez les spéculateurs de riz. Sur des murs, des slogans appellent les riches marchands à "rendre le riz". Mais celui ci est en train de brûler…
Là aussi, la répression est particulièrement brutale dans les milieux populaires, sans que les coupables ne soient retrouvés. Expulsés de la ville par mesure de rétorsion/prévention, de nombreux malheureux périssent dans la rigueur hivernale, d'autant plus que le riz manque…
Une année passe…
(les joueurs sont invités à me faire part de l'orientation générale de leurs actions, les moyens qu'ils y mettent…)
Le monde est un théâtre
Personnages
Akodo Sotoku
Kitsu Maeda
Matsu Haneko
Matsu Daiki
Ryuchi
Evénements
Alors que Akodo Sotodu, Matsu Haneko et Kitsu Maeda accompagnent le général Akodo Seon à la réception organisée par Doji Ingeom pour lui couper les ailes, Matsu Daiki et Ryuchi quittent la ville pour intercepter le diplomate Ide Aki avant qu'il n'arrive à la cité de la grenouille riche.
Les deux événements de la soirée vont tourner au fiasco.
La pièce de Kabuki offerte aux invités de Doji Ingeom semble avoir plusieurs clefs de compréhension qui échappent à nos héros. Toujours est il qu'après un entretien privé avec le diplomate grue, Akodo Seon renonce à s'impliquer dans la politique de la ville et fait de son neveu Akodo Sotoku son représentant au Conseil.
L'interception de l'envoyé licorne sombre dans le drame quand il se révèle être un piège tendu par Kakita Tamigi. Une décision… audacieuse de Matsu Daiki conduit à l'affrontement, à la fuite de Ryuchi et à la capture de Matsu Daiki qui se réveille enfermé dans une cage comme un vulgaire criminel.
Heureusement, la position de Yoriki de Akodo Sotoku lui permet de gérer l'affaire au mieux des intérêts de sa famille, à défaut de ceux de la Justice. Après moultes palabres entre nos héros, un accord "à l'amiable est trouvé avec Kakita Tamigi pour enterrer cette sombre affaire.
Mais Matsu Daiki ne l'entend pas de cette oreille, jugeant son honneur trop compromis, et viens s'égorger lui même devant Kakita Tamigi, à la maison de thé des six dragons.
Pendant ce temps, Kitsu Maeda et Ryuchi complotent pour provoquer à terme des révoltes populaires afin d'affaiblir la position des autorités. Matsu Haneko se frotte les mains : cela devrait pousser vers le haut le prix du riz et son entrepôt est plein…
Pour se faire, Ryuchi trouve des alliés parmi les acteurs kabuki et des réfugiés du village du croissant de lune, chassés de leurs terres par des nobles trop avides.
Ne voyant pas comment basculer rapidement les votes du conseil en défaveur de l'entrisme licorne, Akodo Sotoku, Kitsu Maeda et Matsu Haneko discutent longuement des stratégies à déployer. Ils finissent par tenter de rallier à leur cause les administrateurs non corrompus et se rendent comptent que si certains (Doji Moji…) privilégient une action de réforme à long terme, sans douleur, d'autres (Asako Jeko, Shiba Bantaro…) souhaitent une action immédiate sous la forme d'une protestation, certes risquée mais qui, si elle réussit, fera perdre suffisamment la face aux autorités civiles pour faire avorter les plans de Doji Ingeom.
Et effectivement, alors que nos héros se résignaient à perdre cette bataille, Asako Jeko arrive à mobiliser les étudiants et une partie du corps professoral. Malgré la répression, le charisme de Asako Jeko permet de rameuter suffisamment de monde à ses idées pour atteindre ses fins. Doji Ingeom est obligé d'encaisser la gifle et Ide Aki doit repartir bredouille.
Mais le coût à payer est terrible : une purge, menée par Isawa Bekken (et Kakita Yogi chez les étudiants) a lieu au sein du bureau des affaires de l'est. Asako Jeko doit se retirer et se faire moine. Il disparait. Shiba Bantaro également arrêté, revient des interrogatoires, définitivement boiteux, et doit faire des excuses et une autocritique publique. Akodo Shin, lui, préfère fuir la ville. De nombreux étudiants subissent des pressions, des blessures et des humiliations pour leur participation à la manifestation. Tel est le prix du succès.
[événements arrivant peu après la fin de la partie]
Quelques jours plus tard, des brigands incendient une partie des entrepôts de riz de la ville, provoquant des pertes financières importantes chez les spéculateurs de riz. Sur des murs, des slogans appellent les riches marchands à "rendre le riz". Mais celui ci est en train de brûler…
Là aussi, la répression est particulièrement brutale dans les milieux populaires, sans que les coupables ne soient retrouvés. Expulsés de la ville par mesure de rétorsion/prévention, de nombreux malheureux périssent dans la rigueur hivernale, d'autant plus que le riz manque…
Une année passe…
(les joueurs sont invités à me faire part de l'orientation générale de leurs actions, les moyens qu'ils y mettent…)
Dernière édition par Eric le Dim 14 Avr - 13:24, édité 1 fois
Eric- Membre
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Re: La cité de la grenouille riche - toshi sano kanemochi kaeru (chronique Eric) - BG/Résumé des scenarii
Scénario 4 (13/04/19) automne 1180
La noirceur en son coeur
Personnages
Akodo Sotoku
Ikoma Kasami
Kitsu Maeda
Matsu Haneko
Evénements
Une année s'est écoulée…
Kitsu Maeda arpente inlassablement les campagnes, prodiguant soins et réconfort à des paysans soumis à de sévères impôts. D'autant que les riches propriétaires n'hésitent pas à recourir à des milices privées menées par des mercenaires comme Kaeru Nodden pour obliger les heimins à s'acquitter de leurs taxes.
Matsu Haneko se détache du groupe et se rapproche de la faction de Doji Ingeom. Faction à laquelle s'oppose Akodo Sotoku qui, lui, reprend la tête d'une petite faction bien décidée à lutter contre la corruption qui gangrène le pays. Pour se faire, il prend sous son aile le professeur déchu, Shiba Bantaro et se sert de son réseau parmi les administrateurs du Bureau des Affaires de l'Ouest.
Akodo Seon se marie avec la veuve d'un membre de la famille impériale : Miya (désormais Akodo) Iwaki. Cette dernière a un fils de 14 ans, Miya Nichiren, et une sœur, Ikoma Kasami, qui revient à la cité de la grenouille riche après de longues années d'études à la capitale.
Après avoir (re) marié l'ainée, les parents d'Ikoma Kasami la presse de trouver à son tour un époux et s'agacent des esquives de leur cadette.
Pourtant un beau parti leur est présenté : Kakita Yogi, le propre fils de Kakita Tamigi, et déjà collecteur de taxes impériales… et peut être même bientôt Doyen (à 20 ans !) du Bureau des Affaires de l'Ouest.
Car la mort du Doyen, le très corrompu Isawa Bekken, des mains d'un sabreur inconnu, ouvre des perspectives d'avancement… Les efforts conjugués d'Akodo Sotoku et d'Ikoma Kasami écartent les ambitions de Kakita Yogi au profit de Shiba Bantaro.
Mais l'humiliation infligée à Kakita Yogi par Ikoma Kasami est assombrie quelques semaines plus tard lorsque le père de cette dernière et abattu avec son escorte lors d'une tournée d'inspection des villages. Il faut tout le talent de Kitsu Maeda pour permettre à l'âme torturée de la victime de trouver le repos. Ivre de rage, Ikoma Kasami, poussée par les chuchotements de Matsu Haneko, implore son beau frère de l'aider à venger son père. Mais Akodo Seon n'est guère enclin à enclencher un engrenage aux conséquences imprévisibles.
Toutefois, ce deuxième meurtre place le magistrat dans une position précaire face au conseil qui attend des résultats.
Akodo Sotoku est déçu par le faible caractère du gouverneur Otomo Wuchan, et des rumeurs qui courent sur sa bâtardise, ou sur la mort de son prédécesseur de père, de la main de Kaeru Ishiko, sa propre hatamoto, il y a plusieurs années.
Il tente d'étoffer sa faction au conseil et d'acquérir le soutien des Kaeru. Mais ces derniers se complaisent dans une neutralité habituelle et il n'y a guère que Kaeru Kochiko, la fille de Kaeru Minje, à l'encourager.
Kitsu Maeda finit par payer le soutien des moines d'Osano Wo qui interviennent alors pour protéger les paysans.. Ces conflits, couplés à des incursions de licornes qui pillent les villages isolés, poussent les membres du conseil à missionner des inspecteurs indépendants afin de déterminer si les paysans grugent les impôts ou si la répression des grands propriétaires est trop forte. Mais la diversité des recours ne permet pas de trancher la situation qui pourrit lentement. Elle acte pourtant la division des envoyés d'Akodo Seon sur le sujet, ainsi que le retournement de veste des moines d'Osano Wo. C'est la goutte d'eau de trop pour Kitsu Maeda qui se résigne à dénoncer les agissements de l'abbé Jurchen aux autorités religieuses.
Matsu Haneko, elle, cultive son amitié avec Doji Ingeom et Kakita Tamigi pour obtenir un poste de conseiller. Mais en mariant sa fille à Kakita Yogi, Shiba Bantaro se présente comme un dangereux concurrent et il faut toute l'habileté diplomatique de la lionne pour arracher enfin ce poste tant convoité.
La noirceur en son coeur
Personnages
Akodo Sotoku
Ikoma Kasami
Kitsu Maeda
Matsu Haneko
Evénements
Une année s'est écoulée…
Kitsu Maeda arpente inlassablement les campagnes, prodiguant soins et réconfort à des paysans soumis à de sévères impôts. D'autant que les riches propriétaires n'hésitent pas à recourir à des milices privées menées par des mercenaires comme Kaeru Nodden pour obliger les heimins à s'acquitter de leurs taxes.
Matsu Haneko se détache du groupe et se rapproche de la faction de Doji Ingeom. Faction à laquelle s'oppose Akodo Sotoku qui, lui, reprend la tête d'une petite faction bien décidée à lutter contre la corruption qui gangrène le pays. Pour se faire, il prend sous son aile le professeur déchu, Shiba Bantaro et se sert de son réseau parmi les administrateurs du Bureau des Affaires de l'Ouest.
Akodo Seon se marie avec la veuve d'un membre de la famille impériale : Miya (désormais Akodo) Iwaki. Cette dernière a un fils de 14 ans, Miya Nichiren, et une sœur, Ikoma Kasami, qui revient à la cité de la grenouille riche après de longues années d'études à la capitale.
Après avoir (re) marié l'ainée, les parents d'Ikoma Kasami la presse de trouver à son tour un époux et s'agacent des esquives de leur cadette.
Pourtant un beau parti leur est présenté : Kakita Yogi, le propre fils de Kakita Tamigi, et déjà collecteur de taxes impériales… et peut être même bientôt Doyen (à 20 ans !) du Bureau des Affaires de l'Ouest.
Car la mort du Doyen, le très corrompu Isawa Bekken, des mains d'un sabreur inconnu, ouvre des perspectives d'avancement… Les efforts conjugués d'Akodo Sotoku et d'Ikoma Kasami écartent les ambitions de Kakita Yogi au profit de Shiba Bantaro.
Mais l'humiliation infligée à Kakita Yogi par Ikoma Kasami est assombrie quelques semaines plus tard lorsque le père de cette dernière et abattu avec son escorte lors d'une tournée d'inspection des villages. Il faut tout le talent de Kitsu Maeda pour permettre à l'âme torturée de la victime de trouver le repos. Ivre de rage, Ikoma Kasami, poussée par les chuchotements de Matsu Haneko, implore son beau frère de l'aider à venger son père. Mais Akodo Seon n'est guère enclin à enclencher un engrenage aux conséquences imprévisibles.
Toutefois, ce deuxième meurtre place le magistrat dans une position précaire face au conseil qui attend des résultats.
Akodo Sotoku est déçu par le faible caractère du gouverneur Otomo Wuchan, et des rumeurs qui courent sur sa bâtardise, ou sur la mort de son prédécesseur de père, de la main de Kaeru Ishiko, sa propre hatamoto, il y a plusieurs années.
Il tente d'étoffer sa faction au conseil et d'acquérir le soutien des Kaeru. Mais ces derniers se complaisent dans une neutralité habituelle et il n'y a guère que Kaeru Kochiko, la fille de Kaeru Minje, à l'encourager.
Kitsu Maeda finit par payer le soutien des moines d'Osano Wo qui interviennent alors pour protéger les paysans.. Ces conflits, couplés à des incursions de licornes qui pillent les villages isolés, poussent les membres du conseil à missionner des inspecteurs indépendants afin de déterminer si les paysans grugent les impôts ou si la répression des grands propriétaires est trop forte. Mais la diversité des recours ne permet pas de trancher la situation qui pourrit lentement. Elle acte pourtant la division des envoyés d'Akodo Seon sur le sujet, ainsi que le retournement de veste des moines d'Osano Wo. C'est la goutte d'eau de trop pour Kitsu Maeda qui se résigne à dénoncer les agissements de l'abbé Jurchen aux autorités religieuses.
Matsu Haneko, elle, cultive son amitié avec Doji Ingeom et Kakita Tamigi pour obtenir un poste de conseiller. Mais en mariant sa fille à Kakita Yogi, Shiba Bantaro se présente comme un dangereux concurrent et il faut toute l'habileté diplomatique de la lionne pour arracher enfin ce poste tant convoité.
Dernière édition par Eric le Sam 27 Avr - 21:29, édité 3 fois
Eric- Membre
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Re: La cité de la grenouille riche - toshi sano kanemochi kaeru (chronique Eric) - BG/Résumé des scenarii
J'ai peut-être loupé une marche, mais pour moi au nord-est de l'Empire, il y a surtout des poissons
Mir (ThomasII)- Membre
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Re: La cité de la grenouille riche - toshi sano kanemochi kaeru (chronique Eric) - BG/Résumé des scenarii
Scénario 5 (27/04/19) printemps 1181
La noirceur en son cœur
Personnages
Akodo Maruyake
Akodo Sotoku
Ikoma Kasami
Kitsu Maeda
Matsu Haneko
Evénements
6 mois se sont écoulés…
Akodo Maruyake arrive en ville pour porter la volonté du général Akodo Seon : permettre à l'armée de l'ouest de lever directement l'impot afin d'assurer son ravitaillement incertain.
La proposition, soutenue par Ikoma Goroi et Akodo Sotoku, est vivement combattue par Doji Ingeom pour être finalement conditionné au rapport d'une commission d'inspection sur l'efficacité de l'action de l'armée contre les raids licorne, confiée à Akodo Sotoku et Matsu Haneko.
Car Les raids s'intensifient et sont particulièrement meurtriers, n'épargnant même pas les moines itinérants. Hors les informations des éclaireurs laissent entendre qu'au mieux, les raids licornes bénéficient de complicité en ville, au pire seraient faussement attribués au licorne.
Se résignant à payer fort cher les renseignements de Dame Mahiko, Matsu Haneko apprend que le village des Montagnes Pourpres, frontalier avec le Dragon, pourrait être le centre du recel des biens volés.
Ikoma Kasami tisse patiemment sa toile et coordonne la recherche du tueur qui vient de faire une nouvelle victime : le conseiller Bayushi Komaro. La pression est énorme sur le magistrat Akodo Nam (qui nomme Ikoma Kasami comme Yoriki) alors que Kakita Tamigi patrouille les rues à la recherche de ce bretteur insaisissable.
Et il fait bien ! Car il vole ainsi au secours de nos héros, pris dans une embuscade dans les ruelles de la ville par des malandrins. Toutefois, la réputation de Kakita Tamigi est telle que les plus noirs desseins lui sont prêtés pour ne pas avoir à le remercier.
Une action est tentée envers le gouverneur pour le libérer du chantage que ferait peser sur lui Doji Ingeom. Mais la présence de ce dernier et la maladresse de Kitsu Maeda provoquent la furie du gouverneur et l'échec de la tentative. La tension est donc à son comble entre Doji Ingeom et nos héros et même l'invitation festive du Grue ne parvient pas à dégeler l'atmosphère.
Par divers moyens, il devient évident que Doji Ingeom ne pourra tomber qu'en trouvant des documents compromettant (comme ceux qu'il garderait dans son bureau) et en sapant sa mainmise sur le gouverneur.
Peut être que l'arrivée d'un magistrat d'émeraude, Bayushi Kirishito, pourrait se révéler une opportunité…
Prochaine séance : le voyage d'enquête sur les raids licornes
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Evénements
6 mois se sont écoulés…
Akodo Maruyake arrive en ville pour porter la volonté du général Akodo Seon : permettre à l'armée de l'ouest de lever directement l'impot afin d'assurer son ravitaillement incertain.
La proposition, soutenue par Ikoma Goroi et Akodo Sotoku, est vivement combattue par Doji Ingeom pour être finalement conditionné au rapport d'une commission d'inspection sur l'efficacité de l'action de l'armée contre les raids licorne, confiée à Akodo Sotoku et Matsu Haneko.
Car Les raids s'intensifient et sont particulièrement meurtriers, n'épargnant même pas les moines itinérants. Hors les informations des éclaireurs laissent entendre qu'au mieux, les raids licornes bénéficient de complicité en ville, au pire seraient faussement attribués au licorne.
Se résignant à payer fort cher les renseignements de Dame Mahiko, Matsu Haneko apprend que le village des Montagnes Pourpres, frontalier avec le Dragon, pourrait être le centre du recel des biens volés.
Ikoma Kasami tisse patiemment sa toile et coordonne la recherche du tueur qui vient de faire une nouvelle victime : le conseiller Bayushi Komaro. La pression est énorme sur le magistrat Akodo Nam (qui nomme Ikoma Kasami comme Yoriki) alors que Kakita Tamigi patrouille les rues à la recherche de ce bretteur insaisissable.
Et il fait bien ! Car il vole ainsi au secours de nos héros, pris dans une embuscade dans les ruelles de la ville par des malandrins. Toutefois, la réputation de Kakita Tamigi est telle que les plus noirs desseins lui sont prêtés pour ne pas avoir à le remercier.
Une action est tentée envers le gouverneur pour le libérer du chantage que ferait peser sur lui Doji Ingeom. Mais la présence de ce dernier et la maladresse de Kitsu Maeda provoquent la furie du gouverneur et l'échec de la tentative. La tension est donc à son comble entre Doji Ingeom et nos héros et même l'invitation festive du Grue ne parvient pas à dégeler l'atmosphère.
Par divers moyens, il devient évident que Doji Ingeom ne pourra tomber qu'en trouvant des documents compromettant (comme ceux qu'il garderait dans son bureau) et en sapant sa mainmise sur le gouverneur.
Peut être que l'arrivée d'un magistrat d'émeraude, Bayushi Kirishito, pourrait se révéler une opportunité…
Prochaine séance : le voyage d'enquête sur les raids licornes
Eric- Membre
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Re: La cité de la grenouille riche - toshi sano kanemochi kaeru (chronique Eric) - BG/Résumé des scenarii
Scénario 6 (04/05/19) printemps 1181
La noirceur en son cœur
Personnages
Akodo Maruyake
Akodo Sotoku
Ikoma Kazami
Kitsu Maeda
Matsu Haneko
Evénements
Les héros se rendent au village du Clair de Lune (ancienne résidence de Kitsu Maeda) et constatent le massacre qui a eu lieu. Il n'y aurait qu'une survivante, une enfant, recueillie dans un village voisin. Le ji-samourai, Kaeru Oji, a disparu.
Visiblement quelqu'un est déjà passé pour brûler le corps d'une personne.
Après la tentative d'interception d'un inconnu par Akodo Maruyake et Ryuchi, qui se solde par un échec et la mort d'un ashigaru, les personnages remontent les traces des bandits et trouvent leur repaire avec leur butin. 6 bandits sont déjà morts et ils font prisonnier un survivant.
Le lieu semble maudit car un des morts ne semble guère se résigner au repos éternel et il faut moult coups de marteau ou de sabre pour lui faire reprendre une immobilité en accord avec son statut.
Il semblerait qu'un groupe d'heimin, du village de Mizu no mizu, chassé de leur terres lors des regroupements terriens, se soient résolus, pour survivre, au banditisme. Pour égarer les autorités et brouiller les pistes, ils se sont fait passer pour des licornes et ont bénéficié de la complicité du ji-samourai du Clair de Lune (nommé il y a quelques années par feu Bayushi Komaro).
Malheureusement, ce dernier ayant été découvert, les bandits n'ont pas trouvé d'autre choix que de massacrer tout le village pour préserver l'anonymat de leur source d'information.
Quant aux armes, les heimins les avaient trouvées dans une grotte dissimulée près de leur village d'origine.
En se rendant à un village au sud des terres du Dragon, Akodo Maruyake, Kitsu Maeda et Ryuchi, malgré quelques problèmes de papiers, se voient confirmer plusieurs éléments de l'histoire. Se posant des questions sur le mystérieux justicier sabreur, Kitsu Maeda se rappelle qu'une jeune fille du village, Michiko, s'était emmourachée d'un jeune vagabond. Mais la jeune fille avait été violée par Kaeru Noggen alors que ce dernier venait collecter les taxes supplémentaires imposées au village.
La grotte de mizu no mizu s'avère être un ancien repaire, bourré d'armes, ayant servi de lieu de seppuku à un groupe de samourai liés au dernier daimyo de la cité de la grenouille riche, Akodo Tetsu. Ce dernier, qui avait pris parti pour le mauvais côté lors de la guerre civile Lion, a été tué lors de la prise de la cité grâce, dit on, à une trahison. L'un des poèmes de mort, signé par Akodo Shiriaki, précise :
Du haut de la falaise
Je contemple la marée qui monte
mon frère, trop proche, à mes côtés
La grotte est vidée sous le commandement efficace d'Akodo Maruyake et tandis que la plupart rentrent directement à la cité de la Grenouille Riche, Akodo Sotoku et Ikoma Kazami, escortés d'Akodo Shin et de quelques ashigarus, se rendent avec les coffres d'armes vers le camp militaire d'Akodo Seon. Ils se font intercepter en route par des bandits bien organisés, étonnamment bien renseignés et apparemment bien réactifs.
Ayant réussit à s'enfuir grâce à la vaillance d'Ikoma Kazami, les personnages obtiennent l'aide d'Akodo Seon et récupèrent Akodo Shin et le prisonnier. Par contre les armes ne sont pas retrouvées.
Note : Akodo Sotoku profite de voir son oncle pour lui réclamer le versement de son héritage, ce qui est fait.
Une fois tout le monde de retour à la cité, on apprend que Shiba Bentaro a été nommé conseiller. Il confirme d'ailleurs à Akodo Sotoku, qu'il ne lui manque que les cahiers de comptabilité de Doji Ingeom pour finaliser son dossier d'accusation et faire tomber le Grue en profitant de la présence du magistrat d'Emeraude Bayushi Kirishito.
Matsu Haneko et Akodo Sotoku s'accordent alors sur un plan audacieux, puis Matsu Haneko contacte la famille du regretté Matsu Daiki : "l'heure est venue !"
Sur les conseils de Matsu Haneko, Doji Ingeom invite Matsu Haneko, Akodo Sotoku, Shiba Bentaro et Kakita Tamigi à une soirée au cours de laquelle Shiba Bentaro devrait être pris la main dans le sac en train de piller le bureau du maitre des lieux. Evidemment il s'agit d'un piège… (hu hu hu moustache)
Au conseil, l'armée de l'ouest est autorisée à prélever directement l'impôt. Par contre une autre motion porte à 90% le taux d'imposition maximum autorisé sur les récoltes des paysans.
Mais en attendant, Akodo Shin invite nos héros à le suivre dans une grotte (encore) toute proche de la cité. A l'intérieur de l'excavation aménagée en lieu d'étude, le moine Do (ex Asako Jeko), qui avait disparu, les accueille.
Prochaine séance : les retrouvailles et la soirée chez Doji Ingeom (entre autres)
La noirceur en son cœur
Personnages
Akodo Maruyake
Akodo Sotoku
Ikoma Kazami
Kitsu Maeda
Matsu Haneko
Evénements
Les héros se rendent au village du Clair de Lune (ancienne résidence de Kitsu Maeda) et constatent le massacre qui a eu lieu. Il n'y aurait qu'une survivante, une enfant, recueillie dans un village voisin. Le ji-samourai, Kaeru Oji, a disparu.
Visiblement quelqu'un est déjà passé pour brûler le corps d'une personne.
Après la tentative d'interception d'un inconnu par Akodo Maruyake et Ryuchi, qui se solde par un échec et la mort d'un ashigaru, les personnages remontent les traces des bandits et trouvent leur repaire avec leur butin. 6 bandits sont déjà morts et ils font prisonnier un survivant.
Le lieu semble maudit car un des morts ne semble guère se résigner au repos éternel et il faut moult coups de marteau ou de sabre pour lui faire reprendre une immobilité en accord avec son statut.
Il semblerait qu'un groupe d'heimin, du village de Mizu no mizu, chassé de leur terres lors des regroupements terriens, se soient résolus, pour survivre, au banditisme. Pour égarer les autorités et brouiller les pistes, ils se sont fait passer pour des licornes et ont bénéficié de la complicité du ji-samourai du Clair de Lune (nommé il y a quelques années par feu Bayushi Komaro).
Malheureusement, ce dernier ayant été découvert, les bandits n'ont pas trouvé d'autre choix que de massacrer tout le village pour préserver l'anonymat de leur source d'information.
Quant aux armes, les heimins les avaient trouvées dans une grotte dissimulée près de leur village d'origine.
En se rendant à un village au sud des terres du Dragon, Akodo Maruyake, Kitsu Maeda et Ryuchi, malgré quelques problèmes de papiers, se voient confirmer plusieurs éléments de l'histoire. Se posant des questions sur le mystérieux justicier sabreur, Kitsu Maeda se rappelle qu'une jeune fille du village, Michiko, s'était emmourachée d'un jeune vagabond. Mais la jeune fille avait été violée par Kaeru Noggen alors que ce dernier venait collecter les taxes supplémentaires imposées au village.
La grotte de mizu no mizu s'avère être un ancien repaire, bourré d'armes, ayant servi de lieu de seppuku à un groupe de samourai liés au dernier daimyo de la cité de la grenouille riche, Akodo Tetsu. Ce dernier, qui avait pris parti pour le mauvais côté lors de la guerre civile Lion, a été tué lors de la prise de la cité grâce, dit on, à une trahison. L'un des poèmes de mort, signé par Akodo Shiriaki, précise :
Du haut de la falaise
Je contemple la marée qui monte
mon frère, trop proche, à mes côtés
La grotte est vidée sous le commandement efficace d'Akodo Maruyake et tandis que la plupart rentrent directement à la cité de la Grenouille Riche, Akodo Sotoku et Ikoma Kazami, escortés d'Akodo Shin et de quelques ashigarus, se rendent avec les coffres d'armes vers le camp militaire d'Akodo Seon. Ils se font intercepter en route par des bandits bien organisés, étonnamment bien renseignés et apparemment bien réactifs.
Ayant réussit à s'enfuir grâce à la vaillance d'Ikoma Kazami, les personnages obtiennent l'aide d'Akodo Seon et récupèrent Akodo Shin et le prisonnier. Par contre les armes ne sont pas retrouvées.
Note : Akodo Sotoku profite de voir son oncle pour lui réclamer le versement de son héritage, ce qui est fait.
Une fois tout le monde de retour à la cité, on apprend que Shiba Bentaro a été nommé conseiller. Il confirme d'ailleurs à Akodo Sotoku, qu'il ne lui manque que les cahiers de comptabilité de Doji Ingeom pour finaliser son dossier d'accusation et faire tomber le Grue en profitant de la présence du magistrat d'Emeraude Bayushi Kirishito.
Matsu Haneko et Akodo Sotoku s'accordent alors sur un plan audacieux, puis Matsu Haneko contacte la famille du regretté Matsu Daiki : "l'heure est venue !"
Sur les conseils de Matsu Haneko, Doji Ingeom invite Matsu Haneko, Akodo Sotoku, Shiba Bentaro et Kakita Tamigi à une soirée au cours de laquelle Shiba Bentaro devrait être pris la main dans le sac en train de piller le bureau du maitre des lieux. Evidemment il s'agit d'un piège… (hu hu hu moustache)
Au conseil, l'armée de l'ouest est autorisée à prélever directement l'impôt. Par contre une autre motion porte à 90% le taux d'imposition maximum autorisé sur les récoltes des paysans.
Mais en attendant, Akodo Shin invite nos héros à le suivre dans une grotte (encore) toute proche de la cité. A l'intérieur de l'excavation aménagée en lieu d'étude, le moine Do (ex Asako Jeko), qui avait disparu, les accueille.
Prochaine séance : les retrouvailles et la soirée chez Doji Ingeom (entre autres)
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Re: La cité de la grenouille riche - toshi sano kanemochi kaeru (chronique Eric) - BG/Résumé des scenarii
Scénario 7 (01/06/2019) printemps 1181
La noirceur en son cœur
Personnages
Akodo Fujio
Akodo Maruyake
Akodo Sotoku
Ikoma Kazami
(RIP) Matsu Haneko
Washi
Evénements
Akodo Sotoku s'entretient avec le moine Do, son ancien mentor. Celui indique qu'il a fait profil bas par peur des représailles et qu'il ne pourra pas rentrer tant que Doji Ingeom est en place. Il a beaucoup voyagé et ne manque pas d'idée sur une bonne politique de gestion de la Cité.
Face au projet d'élimination de Doji Ingeom, il prêche pourtant la prudence.
Pendant ce temps, Ikoma Kazami enquête sur la famille de feu Bayushi Komaro pour s'apercevoir que sa famille a été exterminée.
Malgré la violent réprobation de Akodo Shikamasa (un autre neveu d'Akodo Seon), le plan pour éliminer Doji Ingeom est mis en application. Mais la petite réception de Doji Ingeom accueille un invité supplémentaire : le magistrat d'émeraude, Bayushi Kirishito. Cela n'arrête pas Matsu Haneko qui donne le signal, dégaine son arme et frappe Doji Ingeom... mais est interceptée par Kakita Tamigi.
Conduits par Akodo Fujio, au visage masqué, la famille du regretté Matsu Daiki mène l'assaut de la résidence.
Akodo Sotoku et Akodo Maruyake évitent "courageusement" de se mêler de la situation. Le Magistrat et Kakita Tamigi éliminent leurs opposants (seul Akodo Fujio en réchappe en prenant la fuite) mais ne peuvent empécher le décès de doji Ingeom, accéléré il est vrai par le pied discret d'Akodo Maruyake.
A la suite de cet événement, les cendres de Matsu Haneko et des autres Matsu assaillants sont jetés dans le fleuve, leurs femmes et enfants sont exécutés pour répondre du crime de leur époux/père.
Shiba Bentaro profite de la situation pour récupérer on ne sait comment les conseillers dévoués à Doji Ingeom et devenir la nouvelle Haute Autorité, malgré l'opposition d'Ikoma Goroï. Ce dernier fait nommer alors Ikoma Kazami comme conseiller pour contrebalancer un minimum le nouveau pouvoir.
Et ce nouveau pouvoir semble bien dur ! Les opposants sont molestés, les critiques baillonnés. Quand à nos héros, bien que s'étant démarqués des actions de Matsu Haneko, le crime de cette dernière empèche son oncle de revenir à la cité de la Grenouille Riche.
C'et dans ce contexte que Washi, un rônin, fait son apparition et reconnait devant nos héros être le fameux Aigle. Ayant l'habitude de s'associer à des criminels et des meurtriers, la maisonnée d'Akodo Seon l'accueille chaleureusement.
Constatant l'impérieuse nécessité de profiter des conseils théologiques de Kitsu Maeda, absent, l'assemblée décide de stopper là la séance.
Précisions et légères modification par rapport à la dernière séance
Vous remarquerez que la moine Do est devenu un conseiller proche de Akodo Seon (il va le voir à plusieurs reprises, ils ont des discussions.
Finalement, le mariage d'Akodo Sotoku n'est pas réalisé dans l'interscénar mais c'est à peu près bouclé et la date est proche : prochaine séance si tout va bien)
Prochaine séance : Eté 1181. Envoyez moi des MP si vous avez des putasseries à comploter ou des projets à avancer.
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(RIP) Matsu Haneko
Washi
Evénements
Akodo Sotoku s'entretient avec le moine Do, son ancien mentor. Celui indique qu'il a fait profil bas par peur des représailles et qu'il ne pourra pas rentrer tant que Doji Ingeom est en place. Il a beaucoup voyagé et ne manque pas d'idée sur une bonne politique de gestion de la Cité.
Face au projet d'élimination de Doji Ingeom, il prêche pourtant la prudence.
Pendant ce temps, Ikoma Kazami enquête sur la famille de feu Bayushi Komaro pour s'apercevoir que sa famille a été exterminée.
Malgré la violent réprobation de Akodo Shikamasa (un autre neveu d'Akodo Seon), le plan pour éliminer Doji Ingeom est mis en application. Mais la petite réception de Doji Ingeom accueille un invité supplémentaire : le magistrat d'émeraude, Bayushi Kirishito. Cela n'arrête pas Matsu Haneko qui donne le signal, dégaine son arme et frappe Doji Ingeom... mais est interceptée par Kakita Tamigi.
Conduits par Akodo Fujio, au visage masqué, la famille du regretté Matsu Daiki mène l'assaut de la résidence.
Akodo Sotoku et Akodo Maruyake évitent "courageusement" de se mêler de la situation. Le Magistrat et Kakita Tamigi éliminent leurs opposants (seul Akodo Fujio en réchappe en prenant la fuite) mais ne peuvent empécher le décès de doji Ingeom, accéléré il est vrai par le pied discret d'Akodo Maruyake.
A la suite de cet événement, les cendres de Matsu Haneko et des autres Matsu assaillants sont jetés dans le fleuve, leurs femmes et enfants sont exécutés pour répondre du crime de leur époux/père.
Shiba Bentaro profite de la situation pour récupérer on ne sait comment les conseillers dévoués à Doji Ingeom et devenir la nouvelle Haute Autorité, malgré l'opposition d'Ikoma Goroï. Ce dernier fait nommer alors Ikoma Kazami comme conseiller pour contrebalancer un minimum le nouveau pouvoir.
Et ce nouveau pouvoir semble bien dur ! Les opposants sont molestés, les critiques baillonnés. Quand à nos héros, bien que s'étant démarqués des actions de Matsu Haneko, le crime de cette dernière empèche son oncle de revenir à la cité de la Grenouille Riche.
C'et dans ce contexte que Washi, un rônin, fait son apparition et reconnait devant nos héros être le fameux Aigle. Ayant l'habitude de s'associer à des criminels et des meurtriers, la maisonnée d'Akodo Seon l'accueille chaleureusement.
Constatant l'impérieuse nécessité de profiter des conseils théologiques de Kitsu Maeda, absent, l'assemblée décide de stopper là la séance.
Précisions et légères modification par rapport à la dernière séance
Vous remarquerez que la moine Do est devenu un conseiller proche de Akodo Seon (il va le voir à plusieurs reprises, ils ont des discussions.
Finalement, le mariage d'Akodo Sotoku n'est pas réalisé dans l'interscénar mais c'est à peu près bouclé et la date est proche : prochaine séance si tout va bien)
Prochaine séance : Eté 1181. Envoyez moi des MP si vous avez des putasseries à comploter ou des projets à avancer.
Dernière édition par Eric le Lun 3 Juin - 14:23, édité 2 fois
Eric- Membre
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"gnoll"Damien- Membre
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Re: La cité de la grenouille riche - toshi sano kanemochi kaeru (chronique Eric) - BG/Résumé des scenarii
Washi pour le nom de mon nouveau perso.
Ideo(Léo)- Membre
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Re: La cité de la grenouille riche - toshi sano kanemochi kaeru (chronique Eric) - BG/Résumé des scenarii
comme le papier?
Mir (ThomasII)- Membre
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Re: La cité de la grenouille riche - toshi sano kanemochi kaeru (chronique Eric) - BG/Résumé des scenarii
Scénario 8 (29/06/2019) été 1181
La noirceur en son cœur
Personnages
Akodo Sotoku
Ikoma Kazami
Kitsu Maeda
Washi
Evénements
La brutalité du nouveau pouvoir de Shiba Bentaro est mise en évidence par des purges violentes : des marchands reconnus coupables de corruption se voient confisquer leurs terres. De nouvelles taxes sont créées, n'épargnant que de rares couches de la population.
Le sort du Magistrat, Akodo Nam, est débattu alors que Shiba Bentaro avance un candidat : Kaeru Noggen, un homme de main haï de la quasi totalité de nos héros.
Ce dernier détail est brutalement réglé par Washi qui assassine le candidat alors qu'il se rendait seul à la maison de l'Envol des 6 dragons. Mais la scène a eue un témoin : une geisha dont les traits rappellent à Washi un ancien amour de jeunesse, qu'il croyait morte et enterrée. Celle ci le repousse, s'enfuit dans la maison où l'alarme donnée pousse le rônin à un repli précipité.
Les pressions du pouvoir s'abattent sur nos héros :
Le mariage d'Akodo Sotoku est menacé alors que Shiba Bentaro annonce ses futures épousailles avec celle que le Lion se destinait pour femme. Les Kaoru semblent terrorisé par la nouvelle Haute Autorité et incapables de lui résister.
De vieilles dettes qu'aurait contracté le père d'Isawa Kazami refont surface. Leur remboursement, exigé par le marchand Kotan, mettrait le foyer sur la paille.
Kitsu Maeda se voit proposer un poste particulièrement honorifique dans le Hall des ancêtres, le lieu le plus sacré du clan… et assez éloigné de la cité de la grenouille riche.
Le départ du magistrat impérial, Bayushi Kirishito, qui ne trouve rien d'illégal dans les pratiques du temple d'Osano Wo, frustre Kitsu Maeda qui caresse l'idée encore non concrétisée de se rendre lui même dans le temple principal de cet ordre, dans la forêt Shinomen. En attendant, il passe sous les fourches caudines et vient lui aussi verser son obole à l'abbé Jurchen pour obtenir des renseignements sur Kaeru Ishiko, l'ancienne hatamoto meurtrière du précédent gouverneur, 5 ans plus tôt.
Après moults efforts financiers, il apprend qu'elle aurait eu un amant, un sensei bushi nommé Deux-Sabre, censément exécuté mais que des témoins auraient ensuite aperçu vagabondant sur les chemins. Washi se demande s'il n'y a pas là un lien avec son propre Sensei, Sumi, qui lui a enseigné l'art du sabre après qu'il se soit enfui du domicile maternel en emportant le katana ancestral.
Quoiqu'il en soit, Jurchen lui indique que ce Deux Sabre possédait autrefois une résidence dans le village de Nichiko, à 1 journée de marche à l'ouest.
C'est d'ailleurs la même direction que prennent Sotoku et Kazami pour rencontrer Akodo Seon et son nouveau conseiller, le moine Do. Akodo Seon semble d'ailleurs être plus intéressé par les discussions théologiques qu'auparavant.
Ils apprennent que leurs précédents messagers ont sans doute été interceptés. Tous conviennent que la clef du succès est dans le retournement des Kaeru, sans qu'une ligne claire soit dégagée. Il est également évoqué l'incompétence du gouverneur qui sera toujours un problème dans le futur.
Sotoku obtient quelques kokus pour alimenter ses intrigues
Kazami obtient une lettre de recommandation pour placer son neveu de 15 ans, Miya Nichiran, comme yoriki auprès d'Akodo Nam.
Pendant ce temps Maeda, Washi et Ryuchi arrivent au village de Nichiko et repèrent une maison de samourai, isolée dans les bois. Celle ci est occupée, apparemment depuis peu, par des rônins qui retiennent en otage les propriétaires : des femmes et enfants de la famille Kaoru. Leur libération est une formalité tant Washi et Ryuchi semblent efficaces en matière de bottage de cul. Les Kaeru sont confiés à la protection d'Akodo Seon.
Les prisonniers, confiés aux bon soins d'Akodo Nam (et donc également de Miya Nichiran, suivez un peu !), incriminent Shiba Bentaro. Parallèlement Kaeru Minje, ses proches aux mains de la faction d'Akodo Seon, se rallie à Akodo Sotoku.
J'ai été trop vite sur la fin : nous allons donc jouer en prochaine séance la chute de Shiba Bentaro.
Ensuite, il risque de se passer du temps (1 ou 2 saisons) avant l'arc suivant donc préparez vos idées d'actions.
La noirceur en son cœur
Personnages
Akodo Sotoku
Ikoma Kazami
Kitsu Maeda
Washi
Evénements
La brutalité du nouveau pouvoir de Shiba Bentaro est mise en évidence par des purges violentes : des marchands reconnus coupables de corruption se voient confisquer leurs terres. De nouvelles taxes sont créées, n'épargnant que de rares couches de la population.
Le sort du Magistrat, Akodo Nam, est débattu alors que Shiba Bentaro avance un candidat : Kaeru Noggen, un homme de main haï de la quasi totalité de nos héros.
Ce dernier détail est brutalement réglé par Washi qui assassine le candidat alors qu'il se rendait seul à la maison de l'Envol des 6 dragons. Mais la scène a eue un témoin : une geisha dont les traits rappellent à Washi un ancien amour de jeunesse, qu'il croyait morte et enterrée. Celle ci le repousse, s'enfuit dans la maison où l'alarme donnée pousse le rônin à un repli précipité.
Les pressions du pouvoir s'abattent sur nos héros :
Le mariage d'Akodo Sotoku est menacé alors que Shiba Bentaro annonce ses futures épousailles avec celle que le Lion se destinait pour femme. Les Kaoru semblent terrorisé par la nouvelle Haute Autorité et incapables de lui résister.
De vieilles dettes qu'aurait contracté le père d'Isawa Kazami refont surface. Leur remboursement, exigé par le marchand Kotan, mettrait le foyer sur la paille.
Kitsu Maeda se voit proposer un poste particulièrement honorifique dans le Hall des ancêtres, le lieu le plus sacré du clan… et assez éloigné de la cité de la grenouille riche.
Le départ du magistrat impérial, Bayushi Kirishito, qui ne trouve rien d'illégal dans les pratiques du temple d'Osano Wo, frustre Kitsu Maeda qui caresse l'idée encore non concrétisée de se rendre lui même dans le temple principal de cet ordre, dans la forêt Shinomen. En attendant, il passe sous les fourches caudines et vient lui aussi verser son obole à l'abbé Jurchen pour obtenir des renseignements sur Kaeru Ishiko, l'ancienne hatamoto meurtrière du précédent gouverneur, 5 ans plus tôt.
Après moults efforts financiers, il apprend qu'elle aurait eu un amant, un sensei bushi nommé Deux-Sabre, censément exécuté mais que des témoins auraient ensuite aperçu vagabondant sur les chemins. Washi se demande s'il n'y a pas là un lien avec son propre Sensei, Sumi, qui lui a enseigné l'art du sabre après qu'il se soit enfui du domicile maternel en emportant le katana ancestral.
Quoiqu'il en soit, Jurchen lui indique que ce Deux Sabre possédait autrefois une résidence dans le village de Nichiko, à 1 journée de marche à l'ouest.
C'est d'ailleurs la même direction que prennent Sotoku et Kazami pour rencontrer Akodo Seon et son nouveau conseiller, le moine Do. Akodo Seon semble d'ailleurs être plus intéressé par les discussions théologiques qu'auparavant.
Ils apprennent que leurs précédents messagers ont sans doute été interceptés. Tous conviennent que la clef du succès est dans le retournement des Kaeru, sans qu'une ligne claire soit dégagée. Il est également évoqué l'incompétence du gouverneur qui sera toujours un problème dans le futur.
Sotoku obtient quelques kokus pour alimenter ses intrigues
Kazami obtient une lettre de recommandation pour placer son neveu de 15 ans, Miya Nichiran, comme yoriki auprès d'Akodo Nam.
Pendant ce temps Maeda, Washi et Ryuchi arrivent au village de Nichiko et repèrent une maison de samourai, isolée dans les bois. Celle ci est occupée, apparemment depuis peu, par des rônins qui retiennent en otage les propriétaires : des femmes et enfants de la famille Kaoru. Leur libération est une formalité tant Washi et Ryuchi semblent efficaces en matière de bottage de cul. Les Kaeru sont confiés à la protection d'Akodo Seon.
Les prisonniers, confiés aux bon soins d'Akodo Nam (et donc également de Miya Nichiran, suivez un peu !), incriminent Shiba Bentaro. Parallèlement Kaeru Minje, ses proches aux mains de la faction d'Akodo Seon, se rallie à Akodo Sotoku.
J'ai été trop vite sur la fin : nous allons donc jouer en prochaine séance la chute de Shiba Bentaro.
Ensuite, il risque de se passer du temps (1 ou 2 saisons) avant l'arc suivant donc préparez vos idées d'actions.
Eric- Membre
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Re: La cité de la grenouille riche - toshi sano kanemochi kaeru (chronique Eric) - BG/Résumé des scenarii
Scénario 9 (27/07/2019) été 1181
La noirceur en son cœur
Personnages
Akodo Sotoku
Ikoma Kazami
Kitsu Maeda
Washi
Evénements
Les événements s'accélèrent alors que nos héros préparent le réunion du Conseil qui doit leur permettre de faire chuter Shiba Bentaro. En effet ce dernier, sentant sans doute le vent venir, accentue ses pressions sur les conseillers pour les intimider. Cela décide les Lions a provoquer la réunion plus tôt que prévu, quitte à ne pas être tout à fait prêts.
Lors de cette séance, chaque camp tente de pousser l'autre à la faute. Une allergie soudaine gâche l'élocution d'Akodo Sotoku qui doit compter sur Kaoru Minje et Doji Moji, pourtant réticents à se placer en première ligne.
Mais ses efforts, efficacement épaulés par Ikoma Kazami, font sortir Shiba Bentaro de ses gonds et il est mis en minorité. Son esprit cède alors et il s'enfuit dans une explosion de flammes.
Kitsu Maeda, Washi et Ryuchi le rattrapent et le capturent mais une incompréhension causée par le refus de Washi d'obéir aux gardes permet à Shiba Bentaro de s'échapper finalement.
De son côté, Kakita Tamigi a décidé de rencontrer son destin. Semant la mort, il obtient finalement le grand combat après lequel il courrait et meurt sous les coups de Washi et Ryuchi, non sans avoir lui même poussé ses adversaires dans leurs dernières extrémités. Washi aura perdu quelques doigts dans l'affaire.
Finalement, le magistrat d'émeraude Bayushi Kirishito reviendra s'installer dans cette ville si animée.
La chute de Shiba Bentaro permet au général Akodo Seon de rentrer en ville et de prendre une place au conseil, en faisant rentrer également le moine Do. Doji Moji devient le nouveau dirigeant du bureau des affaires de l'ouest. Quant au fils de Tamigi, Kakita Yoshi, nos héros font preuve de mansuétude et il quitte la cité.
Tout va bien, donc, et on dirait presque une fin de campagne… (mais on sait que cela ne va pas durer...)
Hormis ces événements :
Kitsu Maeda tente de séparer Ryuchi de son maitre, Kakita Hon, qu'il juge médiocre. Ce n'est pas l'avis d'Ikoma Kazami qui décide de prendre des cours auprès du vieux maitre, dont on apprend qu'il fut le sensei de Kakita Tamigi. Ryuchi, de son côté, semble vaquer à ses propres affaires.
Washi tente de retrouver son ancien amour, Michiko, aperçue à la maison de l'envol des six dragons. Mais la donzelle, désormais une geisha connue comme Coquelicot et rencontrée par Kitsu Maeda, semble timide et souhaite plutôt entamer une relation épistolaire.
Le prochain épisode se déroulera au printemps 1183, soit presque 2 ans plus tard
La noirceur en son cœur
Personnages
Akodo Sotoku
Ikoma Kazami
Kitsu Maeda
Washi
Evénements
Les événements s'accélèrent alors que nos héros préparent le réunion du Conseil qui doit leur permettre de faire chuter Shiba Bentaro. En effet ce dernier, sentant sans doute le vent venir, accentue ses pressions sur les conseillers pour les intimider. Cela décide les Lions a provoquer la réunion plus tôt que prévu, quitte à ne pas être tout à fait prêts.
Lors de cette séance, chaque camp tente de pousser l'autre à la faute. Une allergie soudaine gâche l'élocution d'Akodo Sotoku qui doit compter sur Kaoru Minje et Doji Moji, pourtant réticents à se placer en première ligne.
Mais ses efforts, efficacement épaulés par Ikoma Kazami, font sortir Shiba Bentaro de ses gonds et il est mis en minorité. Son esprit cède alors et il s'enfuit dans une explosion de flammes.
Kitsu Maeda, Washi et Ryuchi le rattrapent et le capturent mais une incompréhension causée par le refus de Washi d'obéir aux gardes permet à Shiba Bentaro de s'échapper finalement.
De son côté, Kakita Tamigi a décidé de rencontrer son destin. Semant la mort, il obtient finalement le grand combat après lequel il courrait et meurt sous les coups de Washi et Ryuchi, non sans avoir lui même poussé ses adversaires dans leurs dernières extrémités. Washi aura perdu quelques doigts dans l'affaire.
Finalement, le magistrat d'émeraude Bayushi Kirishito reviendra s'installer dans cette ville si animée.
La chute de Shiba Bentaro permet au général Akodo Seon de rentrer en ville et de prendre une place au conseil, en faisant rentrer également le moine Do. Doji Moji devient le nouveau dirigeant du bureau des affaires de l'ouest. Quant au fils de Tamigi, Kakita Yoshi, nos héros font preuve de mansuétude et il quitte la cité.
Tout va bien, donc, et on dirait presque une fin de campagne… (mais on sait que cela ne va pas durer...)
Hormis ces événements :
Kitsu Maeda tente de séparer Ryuchi de son maitre, Kakita Hon, qu'il juge médiocre. Ce n'est pas l'avis d'Ikoma Kazami qui décide de prendre des cours auprès du vieux maitre, dont on apprend qu'il fut le sensei de Kakita Tamigi. Ryuchi, de son côté, semble vaquer à ses propres affaires.
Washi tente de retrouver son ancien amour, Michiko, aperçue à la maison de l'envol des six dragons. Mais la donzelle, désormais une geisha connue comme Coquelicot et rencontrée par Kitsu Maeda, semble timide et souhaite plutôt entamer une relation épistolaire.
Le prochain épisode se déroulera au printemps 1183, soit presque 2 ans plus tard
Eric- Membre
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Re: La cité de la grenouille riche - toshi sano kanemochi kaeru (chronique Eric) - BG/Résumé des scenarii
J'ai mis dans le premier post un bout d'historique concernant la cité pour mettre un peu d'ordre. Normalement c'est OK mais je peux avoir oublié des trucs
Eric- Membre
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Re: La cité de la grenouille riche - toshi sano kanemochi kaeru (chronique Eric) - BG/Résumé des scenarii
Certains auront remarqué un décalage entre les dates inscrites dans l'historique concernant l'affaire de la guerre civile lion et ce que j'avais indiqué dans le scénar. (une paille :
20 ans de différence à peu près).
J'ai du m'y résoudre pour faire coïncider plusieurs intrigues et la timeline du club. A priori ça ne change rien à vos découvertes, conclusions... Simplement, cette affaire (et donc celle de la grotte du village de Mizu no Mizu) est plus récente.
20 ans de différence à peu près).
J'ai du m'y résoudre pour faire coïncider plusieurs intrigues et la timeline du club. A priori ça ne change rien à vos découvertes, conclusions... Simplement, cette affaire (et donc celle de la grotte du village de Mizu no Mizu) est plus récente.
Eric- Membre
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Re: La cité de la grenouille riche - toshi sano kanemochi kaeru (chronique Eric) - BG/Résumé des scenarii
Oui , ca n'aurait pas été choquant qu'il y'ai eu un autre petit conflit il y'a vingt ans mais si tu voulais l'inscrire dans la grande histoire c'est effectivement mieux ^^.
Et ca rend aussi plus crédible qu'on puisse faire remonter l'affaire ^^.
Et ca rend aussi plus crédible qu'on puisse faire remonter l'affaire ^^.
Ideo(Léo)- Membre
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Re: La cité de la grenouille riche - toshi sano kanemochi kaeru (chronique Eric) - BG/Résumé des scenarii
Scénario 10 (14/09/2019) printemps 1183
Les guerres du passé
Personnages
Akodo Fujio
Akodo Maruyake
Akodo Sotoku
Bayushi Kazami
Kitsu Maeda
Washi
Evénements
Celle là va être compliquée à résumer...
En suivant 2 pistes différentes, Washi et Ryuchi arrivent au même endroit, une bicoque isolée qui aurait appartenu autrefois à Sumi, le sensei de Washi. C'est là que le ronin Urumumbi est tué par Ryuchi. Ce ronin avait eu en sa possession le coffre précédemment dérobé sur le chemin entre le village de Mizu no Mizu et le camp militaire d'Akodo Seon.
Le contenu a hélas disparu. Quand au receleur, il est enlevé et égorgé par Washi et ses amis du club théâtre, sur l'ordre d'Akodo Sotoku.
L'enlèvement semble être à la mode puisqu'un groupe de samourai Kaeru aurait enlevé une artiste de rue, Eko, au village du Clair de Lune. Akodo Sotoku apprend par sa femme, que des jeunes femmes ont été récemment amenées par ces samourais au palais du gouverneur.
Est ce le fait d'être toujours ronin et mal payé par Akodo Sotoku tandis que (Akodo) Ryuchi est lui reconnu par Akodo Maruyake ? Quoiqu'il en soit Wushi exprime sa jalousie et sa rancœur en tentant de s'en prendre à Akodo Ryuchi à propos d'une dame fort mystérieuse et très peu facile à rencontrer, geisha à la maison du de l'Envol des Dragons.
Les deux compères semblent toutefois convenir d'un malentendu mais on a frolé l'incident mortel entre Akodo Maruyake et Wushi.
D'autant que ce n'était pas le moment de titiller le vieux lion : un des garnements squatteurs de la demeure d'Akodo Seon, qui arrondissait ses fins de mois en travaillant aux Deux Tés, un débit de boissons et de paris, s'est fait cruellement punir pour une erreur dans son travail et a du être secouru. Akodo Maruyake prend alors langue avec Shosuro Mahiko, propriétaire de l'Envol du Dragon ET des Deux Tés, qui propose d'oublier toute cette histoire et les à-côtés mais demande son aide pour que le conseiller Ikoma Hitoshi renonce sans esclandre à ses manières un peu brutales.
Bayushi Kazami également mène son enquête et obtient la confirmation d'une liste de 5 marchands importants compromis dans des opérations commerciales douteuses ces dernières années.
Pendant ce temps, au conseil, le ton monte entre Bayushi Kazami et Akodo Sotoku dont l'avis sur le gouvernement de la ville diffère fortement. Mais ils doivent mettre leur différents de côté du fait d'une rarissime intervention du gouverneur. Celui ci exige d'une part une grande et couteuse fête populaire pour apaiser les tensions et d'autre part une ambassade pour calmer le jeu avec les Licorne.
Les rumeurs d'attaque licorne au cœur du territoire se multiplient en effet au Quartier Général de l'armée Lion, sans que les patrouilles où les postes de garde ne détectent rien. Il est également difficile d'obtenir des témoignages de première main malgré les efforts d'Akodo Fujio.
Alors qu'Ikoma Hitoshi est nommé pour trouver le financement de la fête (et Bayushi Tetsu pour l'organisation), nos héros sont désignés pour rencontrer les Licornes à leur forteresse du Vent Frémissant.
L'accueil du daimyo Shinjo Bassarai est agréable et un début d'accord commence à s'esquisser entre d'une part une assistance de l'ambassadeur Licorne pour retrouver ces pillards et d'autre part la nomination au sein du Bureau des Affaires de l'Est d'un Licorne à la tête de la collecte des taxes sur le territoire Licorne.
Bayushi Kazami pousse d'ailleurs la candidature de Shinjo Tadanori, le jeune fils du daimyo.
Par ailleurs, Kaiu Tomori, le peu diplomate agronome, se trouve là bas, retenu pour de frivoles questions d'espionnage.
Mais les choses se gâtent quand les Licornes se plaignent d'incursions et de pillages Lions sur leur territoire.
Nos héros se retranchent dans leur quartier après avoir abandonné Bayushi Kazami aux mains de leurs ennemis. Après quelques jours d'un drôle de siège, nos héros profitent d'une alerte et de la mobilisation de la garnison face à un ennemi nocturne pour s'enfuir.
Egarés dans la campagne, ils retrouvent Bayushi Kazami sur une charrette tirée par un paysan. C'est là qu'elle accouche d'une petite fille avant que l'équipe ne rejoigne le camp de l'armée Lion.
Les guerres du passé
Personnages
Akodo Fujio
Akodo Maruyake
Akodo Sotoku
Bayushi Kazami
Kitsu Maeda
Washi
Evénements
Celle là va être compliquée à résumer...
En suivant 2 pistes différentes, Washi et Ryuchi arrivent au même endroit, une bicoque isolée qui aurait appartenu autrefois à Sumi, le sensei de Washi. C'est là que le ronin Urumumbi est tué par Ryuchi. Ce ronin avait eu en sa possession le coffre précédemment dérobé sur le chemin entre le village de Mizu no Mizu et le camp militaire d'Akodo Seon.
Le contenu a hélas disparu. Quand au receleur, il est enlevé et égorgé par Washi et ses amis du club théâtre, sur l'ordre d'Akodo Sotoku.
L'enlèvement semble être à la mode puisqu'un groupe de samourai Kaeru aurait enlevé une artiste de rue, Eko, au village du Clair de Lune. Akodo Sotoku apprend par sa femme, que des jeunes femmes ont été récemment amenées par ces samourais au palais du gouverneur.
Est ce le fait d'être toujours ronin et mal payé par Akodo Sotoku tandis que (Akodo) Ryuchi est lui reconnu par Akodo Maruyake ? Quoiqu'il en soit Wushi exprime sa jalousie et sa rancœur en tentant de s'en prendre à Akodo Ryuchi à propos d'une dame fort mystérieuse et très peu facile à rencontrer, geisha à la maison du de l'Envol des Dragons.
Les deux compères semblent toutefois convenir d'un malentendu mais on a frolé l'incident mortel entre Akodo Maruyake et Wushi.
D'autant que ce n'était pas le moment de titiller le vieux lion : un des garnements squatteurs de la demeure d'Akodo Seon, qui arrondissait ses fins de mois en travaillant aux Deux Tés, un débit de boissons et de paris, s'est fait cruellement punir pour une erreur dans son travail et a du être secouru. Akodo Maruyake prend alors langue avec Shosuro Mahiko, propriétaire de l'Envol du Dragon ET des Deux Tés, qui propose d'oublier toute cette histoire et les à-côtés mais demande son aide pour que le conseiller Ikoma Hitoshi renonce sans esclandre à ses manières un peu brutales.
Bayushi Kazami également mène son enquête et obtient la confirmation d'une liste de 5 marchands importants compromis dans des opérations commerciales douteuses ces dernières années.
Pendant ce temps, au conseil, le ton monte entre Bayushi Kazami et Akodo Sotoku dont l'avis sur le gouvernement de la ville diffère fortement. Mais ils doivent mettre leur différents de côté du fait d'une rarissime intervention du gouverneur. Celui ci exige d'une part une grande et couteuse fête populaire pour apaiser les tensions et d'autre part une ambassade pour calmer le jeu avec les Licorne.
Les rumeurs d'attaque licorne au cœur du territoire se multiplient en effet au Quartier Général de l'armée Lion, sans que les patrouilles où les postes de garde ne détectent rien. Il est également difficile d'obtenir des témoignages de première main malgré les efforts d'Akodo Fujio.
Alors qu'Ikoma Hitoshi est nommé pour trouver le financement de la fête (et Bayushi Tetsu pour l'organisation), nos héros sont désignés pour rencontrer les Licornes à leur forteresse du Vent Frémissant.
L'accueil du daimyo Shinjo Bassarai est agréable et un début d'accord commence à s'esquisser entre d'une part une assistance de l'ambassadeur Licorne pour retrouver ces pillards et d'autre part la nomination au sein du Bureau des Affaires de l'Est d'un Licorne à la tête de la collecte des taxes sur le territoire Licorne.
Bayushi Kazami pousse d'ailleurs la candidature de Shinjo Tadanori, le jeune fils du daimyo.
Par ailleurs, Kaiu Tomori, le peu diplomate agronome, se trouve là bas, retenu pour de frivoles questions d'espionnage.
Mais les choses se gâtent quand les Licornes se plaignent d'incursions et de pillages Lions sur leur territoire.
Nos héros se retranchent dans leur quartier après avoir abandonné Bayushi Kazami aux mains de leurs ennemis. Après quelques jours d'un drôle de siège, nos héros profitent d'une alerte et de la mobilisation de la garnison face à un ennemi nocturne pour s'enfuir.
Egarés dans la campagne, ils retrouvent Bayushi Kazami sur une charrette tirée par un paysan. C'est là qu'elle accouche d'une petite fille avant que l'équipe ne rejoigne le camp de l'armée Lion.
Eric- Membre
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Re: La cité de la grenouille riche - toshi sano kanemochi kaeru (chronique Eric) - BG/Résumé des scenarii
Scénario 11 (21/09/2019) été 1183
Les guerres du passé
Personnages
Akodo Fujio
Akodo Maruyake
Washi
Evénements
C'est la guerre ! Un plan d'action est mis en application par l'armée de l'ouest du clan du Lion pour punir les Licornes de leur odieuse tentative de prise d'otage.
Pendant que l'armée Lion à Mizu no Mizu maintient sur place les troupes Moto au nord, l'armée principale dirigée par Matsu Jiran va assiéger la forteresse du vent frémissant dans l'attente de l'arrivée du général Akodo Seon.
Nos 3 héros sont chargés des diriger les opérations d'éclaireurs dans les profondeurs du territoire Licorne pour avertir de tout danger non localisé.
Lors de cette opération, ils apprennent que, contre toute attente, les troupes de Mizu no Mizu se sont avérées incapables de retenir l'armée Moto qui se déplace vers le sud. A la tête de leur petite troupe et sous le commandement d'Akodo Fujio, ils s'emparent d'un point de ravitaillement ennemi pour retarder son avance. Cela leur laisse le temps de rejoindre l'armée du Mizu no Mizu pour apprendre de la bouche de leur commandant que ses ordres n'impliquaient pas d'exercer une pression sur Shiro Moto.
Nos héros foncent alors dans le camp presque vide de l'armées de l'Ouest. C'est là qu'ils apprennent, par Akodo Shin, que la famille et les biens d'Akodo Seon sont arrêtés/mis sous séquestre à la cité de la Grenouille Riche, sur ordre du gouverneur.
Tandis que Washi se précipite vers la cité de la Grenouille Riche, Akodo Fujio et Akodo Maruyake abandonnent le camp au pillage par l'armée Moto et se précipite pour rejoindre l'armée principale.
Celle ci, désormais conduite par Akodo Seon est en effet en mauvaise posture, coincée entre deux armées Licorne et avec la rupture de ses lignes d'approvisionnement. Il faut toute l'habileté du général pour se sortir de ce guêpier en sacrifiant l'arrière garde de ses troupes pour se replier vers la Grenouille Riche.
C'est sur le chemin qu'ils rencontrent Akodo Sotoku, Akodo Ryuchi et Miya Nichiren, bientôt rejoints par Kitsu Maeda et Bayushi Kazami...
Les guerres du passé
Personnages
Akodo Fujio
Akodo Maruyake
Washi
Evénements
C'est la guerre ! Un plan d'action est mis en application par l'armée de l'ouest du clan du Lion pour punir les Licornes de leur odieuse tentative de prise d'otage.
Pendant que l'armée Lion à Mizu no Mizu maintient sur place les troupes Moto au nord, l'armée principale dirigée par Matsu Jiran va assiéger la forteresse du vent frémissant dans l'attente de l'arrivée du général Akodo Seon.
Nos 3 héros sont chargés des diriger les opérations d'éclaireurs dans les profondeurs du territoire Licorne pour avertir de tout danger non localisé.
Lors de cette opération, ils apprennent que, contre toute attente, les troupes de Mizu no Mizu se sont avérées incapables de retenir l'armée Moto qui se déplace vers le sud. A la tête de leur petite troupe et sous le commandement d'Akodo Fujio, ils s'emparent d'un point de ravitaillement ennemi pour retarder son avance. Cela leur laisse le temps de rejoindre l'armée du Mizu no Mizu pour apprendre de la bouche de leur commandant que ses ordres n'impliquaient pas d'exercer une pression sur Shiro Moto.
Nos héros foncent alors dans le camp presque vide de l'armées de l'Ouest. C'est là qu'ils apprennent, par Akodo Shin, que la famille et les biens d'Akodo Seon sont arrêtés/mis sous séquestre à la cité de la Grenouille Riche, sur ordre du gouverneur.
Tandis que Washi se précipite vers la cité de la Grenouille Riche, Akodo Fujio et Akodo Maruyake abandonnent le camp au pillage par l'armée Moto et se précipite pour rejoindre l'armée principale.
Celle ci, désormais conduite par Akodo Seon est en effet en mauvaise posture, coincée entre deux armées Licorne et avec la rupture de ses lignes d'approvisionnement. Il faut toute l'habileté du général pour se sortir de ce guêpier en sacrifiant l'arrière garde de ses troupes pour se replier vers la Grenouille Riche.
C'est sur le chemin qu'ils rencontrent Akodo Sotoku, Akodo Ryuchi et Miya Nichiren, bientôt rejoints par Kitsu Maeda et Bayushi Kazami...
Eric- Membre
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Re: La cité de la grenouille riche - toshi sano kanemochi kaeru (chronique Eric) - BG/Résumé des scenarii
Scénario 12 (06/10/2019) été 1183
Les guerres du passé
Personnages
Akodo Sotoku
Bayushi Kazami
Kitsu Maeda
Evénements
Akodo Sotoku et Kitsu Maeda retrouvent le moine Do qui leur rappelle l'importance de Kaiu Tomori pour la mise en place des réformes agraires. Akodo Sotoku continue d'aider le moine et ses multiples assistants dans ses projets de réforme politique de la cité.
En enquêtant sur les finances du temple d'Osano Wo, Kitsu Maeda constate que les moines cherchent à dissimuler des documents. Il suit un suspect jusqu'à une bicoque des faubourg où le moine d'Osano Wo est accueilli par... Kakita Tamigi ! (vous savez, celui qui est mort devant une foule de témoin)
Il faut au Shugenja quelques heures pour récupérer Akodo Sotoku et quelques doshins pour revenir et investir les lieux désormais vides. Par contre nos héros trouvent un nœud similaire à celui trouvé par Washi et Akodo Ryuchi dans une cabane hors les murs. Ils trouvent également une comptabilité secrète du Temple d'Osano Wo et, enveloppé dans un tissu frappé du sceau d'Akodo Shiriaki (celui qui s'était fait Seppuku à Mizu no Mizu il y a 4 ans) contenant un journal.
Un faux journal est donné à Akodo Nam par Akodo Sotoku, ce dernier se réservant pour lire plus tard le vrai qu'il garde dans ses appartements.
L'examen des comptes secrets du temple montre que ce dernier agissait comme un réseau d'information, vendant lesdites infos aux divers pouvoirs (majoritairement Doji Ingeom mais pour à peu près tout le monde, même Kitsu Maeda !)
Il est noté également des échanges d'argent importants mais occasionnels avec l'Envol des Dragons.
Enfin, le Temple verse régulièrement des sommes à des inconnus indiqués par les initiales T, I et S.
Akodo Sotoku rend visite à l'envol des 6 dragons mais n'obtient que de faibles renseignements sur la présence d'une armée Akodo au village de Mizu no Mizu. Il passe une partie de la soirée avec la Geisha Jolie Figure. Cela le trouble car il est sur d'avoir déjà vu Jolie Figure et entendu son timbre de voix à plusieurs reprises, sans parvenir à déterminer quand.
De son côté, Bayushi Kazami rentre avec sa fille nouvelle né et renvoie la nourrice que lui avait trouvé Kitsu Maeda. Mais l'accueil que lui réserve son mari est décevant : celui ci, ivre mort, l'accuse d'infidélité.
Bayushi Kazami tente de faire intervenir Soshi Yamaro comme intermédiaire et les deux compères proposent d'entamer les discussions pour envoyer des paysans peupler les terres prises aux Licornes, ce que les cœurs faibles ne manqueront pas de trouver audacieux en pleine guerre.
Après avoir rencontré Ikoma Goroi, Bayushi Kazami est chargée par ce dernier de conduire les négociations avec l'ambassadeur Shinjo Askander, toujours présent dans la cité. Mais le dialogue tourne court quand Bayushi Kazami demande comme préalable aux discussions la tête du Daimyo Shinjo Bassarai. Bayushi Kazami fait arrêter l'ambassadeur et l'envoie sous escorte en direction de la base d'opération de l'armée d'Akodo Seon.
Le gouverneur a tenu à maintenir la fête prévue malgré les événements militaires. Méfiant, Akodo Sotoku dégarnit la maison pour avoir des hommes à proximité du palais en cas de problème. Le futur montrera qu'il a le nez creux.
Car la maisonnée d'Akodo Seon n'est pas à la fête : des rumeurs circulent, accusant le général d'avoir provoqué la guerre pour augmenter sa gloire et gagner un poids politique dans la cité.
La fête est également l'occasion pour Kitsu Maeda d'approcher le gouverneur malgré la visible répugnance de ce dernier. Pendant la conversation, une illumination donne au Shugenja une intuition sur le terrible secret d'Otomo Wuchan.
Lors de la réception, toujours, le magistrat d'emeraude, Bayushi Kirishito, boit un peu trop et quitte brutalement la soirée avec sa femme, à qui il fait une scène dès qu'ils sont sortis dans la rue, sous le regard des hommes postés là (Akodo Shin et Akodo Ryushi notamment) par Akodo Sotoku.
Et pour clore tout cela, Ikoma Goroi fait arrêter Akodo Sotoku et Kitsu Maeda pour complot, tandis qu'une troupe est envoyée s'emparer de la demeure de la famille.
Les kamis viennent à la rescousse de Kitsu Maeda, rendent la liberté à la maisonnée et permet de récupérer les documents confisqués. Mais le journal d'Akodo Shiriaki a disparu !
Pendant ce temps, pris de folie, Bayushi Kirishito tente de tuer sa femme, et la blesse gravement. L'intervention rapide d'Akodo Ryuchi sauve la vie de Bayushi Kazami en tuant le magistrat d'émeraude. La scène a comme témoin un serviteur que Kazami envoie prévenir Miya Nichiren tandis qu'elle s'enfuit par la porte nord.
L'arrivée de Kitsu Maeda, l'ordre d'arrestation de la maisonnée d'Akodo Seon, poussent Miya Nichiren à ne pas livrer Akodo Ryuchi mais à rejoindre nos héros qui quittent rapidement la ville pour rejoindre l'armée d'Akodo Seon.
Bon, par contre, la femme de Sotoku, Kakita Hon, la grand mère et les enfants... à eux de se débrouiller
Note : mise à jour également du post précédent sur les activités militaires qui se déroulent en même temps.
Les guerres du passé
Personnages
Akodo Sotoku
Bayushi Kazami
Kitsu Maeda
Evénements
Akodo Sotoku et Kitsu Maeda retrouvent le moine Do qui leur rappelle l'importance de Kaiu Tomori pour la mise en place des réformes agraires. Akodo Sotoku continue d'aider le moine et ses multiples assistants dans ses projets de réforme politique de la cité.
En enquêtant sur les finances du temple d'Osano Wo, Kitsu Maeda constate que les moines cherchent à dissimuler des documents. Il suit un suspect jusqu'à une bicoque des faubourg où le moine d'Osano Wo est accueilli par... Kakita Tamigi ! (vous savez, celui qui est mort devant une foule de témoin)
Il faut au Shugenja quelques heures pour récupérer Akodo Sotoku et quelques doshins pour revenir et investir les lieux désormais vides. Par contre nos héros trouvent un nœud similaire à celui trouvé par Washi et Akodo Ryuchi dans une cabane hors les murs. Ils trouvent également une comptabilité secrète du Temple d'Osano Wo et, enveloppé dans un tissu frappé du sceau d'Akodo Shiriaki (celui qui s'était fait Seppuku à Mizu no Mizu il y a 4 ans) contenant un journal.
Un faux journal est donné à Akodo Nam par Akodo Sotoku, ce dernier se réservant pour lire plus tard le vrai qu'il garde dans ses appartements.
L'examen des comptes secrets du temple montre que ce dernier agissait comme un réseau d'information, vendant lesdites infos aux divers pouvoirs (majoritairement Doji Ingeom mais pour à peu près tout le monde, même Kitsu Maeda !)
Il est noté également des échanges d'argent importants mais occasionnels avec l'Envol des Dragons.
Enfin, le Temple verse régulièrement des sommes à des inconnus indiqués par les initiales T, I et S.
Akodo Sotoku rend visite à l'envol des 6 dragons mais n'obtient que de faibles renseignements sur la présence d'une armée Akodo au village de Mizu no Mizu. Il passe une partie de la soirée avec la Geisha Jolie Figure. Cela le trouble car il est sur d'avoir déjà vu Jolie Figure et entendu son timbre de voix à plusieurs reprises, sans parvenir à déterminer quand.
De son côté, Bayushi Kazami rentre avec sa fille nouvelle né et renvoie la nourrice que lui avait trouvé Kitsu Maeda. Mais l'accueil que lui réserve son mari est décevant : celui ci, ivre mort, l'accuse d'infidélité.
Bayushi Kazami tente de faire intervenir Soshi Yamaro comme intermédiaire et les deux compères proposent d'entamer les discussions pour envoyer des paysans peupler les terres prises aux Licornes, ce que les cœurs faibles ne manqueront pas de trouver audacieux en pleine guerre.
Après avoir rencontré Ikoma Goroi, Bayushi Kazami est chargée par ce dernier de conduire les négociations avec l'ambassadeur Shinjo Askander, toujours présent dans la cité. Mais le dialogue tourne court quand Bayushi Kazami demande comme préalable aux discussions la tête du Daimyo Shinjo Bassarai. Bayushi Kazami fait arrêter l'ambassadeur et l'envoie sous escorte en direction de la base d'opération de l'armée d'Akodo Seon.
Le gouverneur a tenu à maintenir la fête prévue malgré les événements militaires. Méfiant, Akodo Sotoku dégarnit la maison pour avoir des hommes à proximité du palais en cas de problème. Le futur montrera qu'il a le nez creux.
Car la maisonnée d'Akodo Seon n'est pas à la fête : des rumeurs circulent, accusant le général d'avoir provoqué la guerre pour augmenter sa gloire et gagner un poids politique dans la cité.
La fête est également l'occasion pour Kitsu Maeda d'approcher le gouverneur malgré la visible répugnance de ce dernier. Pendant la conversation, une illumination donne au Shugenja une intuition sur le terrible secret d'Otomo Wuchan.
Lors de la réception, toujours, le magistrat d'emeraude, Bayushi Kirishito, boit un peu trop et quitte brutalement la soirée avec sa femme, à qui il fait une scène dès qu'ils sont sortis dans la rue, sous le regard des hommes postés là (Akodo Shin et Akodo Ryushi notamment) par Akodo Sotoku.
Et pour clore tout cela, Ikoma Goroi fait arrêter Akodo Sotoku et Kitsu Maeda pour complot, tandis qu'une troupe est envoyée s'emparer de la demeure de la famille.
Les kamis viennent à la rescousse de Kitsu Maeda, rendent la liberté à la maisonnée et permet de récupérer les documents confisqués. Mais le journal d'Akodo Shiriaki a disparu !
Pendant ce temps, pris de folie, Bayushi Kirishito tente de tuer sa femme, et la blesse gravement. L'intervention rapide d'Akodo Ryuchi sauve la vie de Bayushi Kazami en tuant le magistrat d'émeraude. La scène a comme témoin un serviteur que Kazami envoie prévenir Miya Nichiren tandis qu'elle s'enfuit par la porte nord.
L'arrivée de Kitsu Maeda, l'ordre d'arrestation de la maisonnée d'Akodo Seon, poussent Miya Nichiren à ne pas livrer Akodo Ryuchi mais à rejoindre nos héros qui quittent rapidement la ville pour rejoindre l'armée d'Akodo Seon.
Bon, par contre, la femme de Sotoku, Kakita Hon, la grand mère et les enfants... à eux de se débrouiller
Note : mise à jour également du post précédent sur les activités militaires qui se déroulent en même temps.
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Re: La cité de la grenouille riche - toshi sano kanemochi kaeru (chronique Eric) - BG/Résumé des scenarii
Scénario 13 (02/11/2019) été 1183
Les guerres du passé
Personnages
Akodo Sotoku
Akodo Fujio
Akodo Maruyake
Washi
Evénements
Réunis avec l'armée d'Akodo Seon, sur le chemin vers La Cité de la Grenouille Riche, nos héros prennent la tête d'une opération commando risqué consistant à s'introduire dans la cité avec une centaine d'homme, délivrer les familles d'Akodo Seon et d'Akodo Sotoku détenues en otage, s'emparer de la personne du gouverneur, d'ouvrir les portes de la ville à l'armée et profiter du chaos pour éliminer les conseillers génants.
C'est à Akodo Sotoku qu'est confié cette tâche, épaule par le tout nouveau promu Chui Akodo Fujio.
Cela se fait avec plus ou moins de bonheur en se mélant aux paysans réquisitionnés pour amener des vivres dans la ville. Washi, arrivé en avance, étudie soigneusement les plans ainsi que les allées et venues du palais.
Les conspirateurs prennent langue avec Akodo Nam, qui s'avère être depuis le début un agent du moine Do, ce qui permet d'équiper les hommes.
Tandis qu'Akodo Fujio mène un assaut de nuit sur le palais, Washi, qui l'a précédé à la tête d'une petite escouade, sécurise les otages et repousse les assauts ennemis jusqu'à être rejoint par la troupe principale. C'est ainsi que le gouverneur Otomo Wuchan est capturé et sa main tranchée pour lui faire saisir l'importance de la situation.
Pour Eko, c'est hélas un peu tard : si sa vie est sauve, sa langue est tranchée et son enfant a été tué par les hommes du gouverneur.
Pendant ce temps, Akodo Maruyake conduit les opérations d'élimination ciblées contre les Conseillers "corrompus" (Ikoma Hitoshi, Kaeru Rikichi et Kaeru Kembare. Soshi Yamaro échappe de justesse à la purge) et profite de l'arrivée de l'armée d'Akodo Seon et de la distraction autour du palais du gouverneur pour s'emparer d'une porte de la ville, permettant aux troupes de rentrer et assurant la victoire.
Celle ci coute toutefois la vie à Matsu Jiran, qui confie dans un dernier soupir un terrible secret à Akodo Maruyake.
Ikoma Goroi n'a d'autre alternative que de procéder à un seppuku. Il confie cependant des documents à Akodo Sotoku, qui préfère les remettre à son oncle sans les lire.
La loyauté d'Akodo Sotoku est grassement récompensée puisqu'il est nommé à la tête de sa propre Maison, que rejoint Akodo Fujio, avec les 90 hommes restant de la force d'avant garde.
Akodo Seon devient donc gouverneur de la cité, avec le moine Do comme conseiller principal, et les différents pouvoirs de la ville semblent se rallier au vainqueur, à commencer par l'établissement de l'Envol des Dragons et le temple d'Osano Wo.
Cette bonne volonté est utilisée pour, en échange de la nomination de Shosuro Toyo - le fils de Shosuro Mahiko - comme Conseiller, racheter le contrat de la Geisha Michiko qui retrouve ainsi son ancien amour, Washi.
Ce dernier coupe alors les ponts avec la pauvre Eko, qui ne peut que pleurer en silence, vu qu'elle n'a plus de langue.
Pour autant, quelques conseillers n'ont pas encore rejoint leur poste, à l'instar de Doji Moji, qui ne répond plus aux convocations.
Les biens confisqués des conseillers déchus permettent de baisser les impôts des paysans. De plus les pouvoir du magistrat de la ville sont rétablis dans leur pleine fonctionnalité.
Un traité est conclu avec les Licornes, nos héros suspectant Ikoma Goroi d'avoir manigancé pour déclencher cette guerre. Les Licorne récupèrent ainsi une majeure partie des terres situées à l'ouest du fleuve.
Quand aux anciens serviteurs du feu Magistrat d'émeraude, récupérés par Akodo Maruyake, leurs cadavres, ainsi que ceux de leurs conjoints et enfants, sont bientôt retrouvés flottant dans le fleuve...
Une délégation est nommée pour aller justifier tout ce foutoir à la cour impériale et obtenir une approbation mais cela fera l'objet d'un autre scénario, à l'automne 1183...
Les guerres du passé
Personnages
Akodo Sotoku
Akodo Fujio
Akodo Maruyake
Washi
Evénements
Réunis avec l'armée d'Akodo Seon, sur le chemin vers La Cité de la Grenouille Riche, nos héros prennent la tête d'une opération commando risqué consistant à s'introduire dans la cité avec une centaine d'homme, délivrer les familles d'Akodo Seon et d'Akodo Sotoku détenues en otage, s'emparer de la personne du gouverneur, d'ouvrir les portes de la ville à l'armée et profiter du chaos pour éliminer les conseillers génants.
C'est à Akodo Sotoku qu'est confié cette tâche, épaule par le tout nouveau promu Chui Akodo Fujio.
Cela se fait avec plus ou moins de bonheur en se mélant aux paysans réquisitionnés pour amener des vivres dans la ville. Washi, arrivé en avance, étudie soigneusement les plans ainsi que les allées et venues du palais.
Les conspirateurs prennent langue avec Akodo Nam, qui s'avère être depuis le début un agent du moine Do, ce qui permet d'équiper les hommes.
Tandis qu'Akodo Fujio mène un assaut de nuit sur le palais, Washi, qui l'a précédé à la tête d'une petite escouade, sécurise les otages et repousse les assauts ennemis jusqu'à être rejoint par la troupe principale. C'est ainsi que le gouverneur Otomo Wuchan est capturé et sa main tranchée pour lui faire saisir l'importance de la situation.
Pour Eko, c'est hélas un peu tard : si sa vie est sauve, sa langue est tranchée et son enfant a été tué par les hommes du gouverneur.
Pendant ce temps, Akodo Maruyake conduit les opérations d'élimination ciblées contre les Conseillers "corrompus" (Ikoma Hitoshi, Kaeru Rikichi et Kaeru Kembare. Soshi Yamaro échappe de justesse à la purge) et profite de l'arrivée de l'armée d'Akodo Seon et de la distraction autour du palais du gouverneur pour s'emparer d'une porte de la ville, permettant aux troupes de rentrer et assurant la victoire.
Celle ci coute toutefois la vie à Matsu Jiran, qui confie dans un dernier soupir un terrible secret à Akodo Maruyake.
Ikoma Goroi n'a d'autre alternative que de procéder à un seppuku. Il confie cependant des documents à Akodo Sotoku, qui préfère les remettre à son oncle sans les lire.
La loyauté d'Akodo Sotoku est grassement récompensée puisqu'il est nommé à la tête de sa propre Maison, que rejoint Akodo Fujio, avec les 90 hommes restant de la force d'avant garde.
Akodo Seon devient donc gouverneur de la cité, avec le moine Do comme conseiller principal, et les différents pouvoirs de la ville semblent se rallier au vainqueur, à commencer par l'établissement de l'Envol des Dragons et le temple d'Osano Wo.
Cette bonne volonté est utilisée pour, en échange de la nomination de Shosuro Toyo - le fils de Shosuro Mahiko - comme Conseiller, racheter le contrat de la Geisha Michiko qui retrouve ainsi son ancien amour, Washi.
Ce dernier coupe alors les ponts avec la pauvre Eko, qui ne peut que pleurer en silence, vu qu'elle n'a plus de langue.
Pour autant, quelques conseillers n'ont pas encore rejoint leur poste, à l'instar de Doji Moji, qui ne répond plus aux convocations.
Les biens confisqués des conseillers déchus permettent de baisser les impôts des paysans. De plus les pouvoir du magistrat de la ville sont rétablis dans leur pleine fonctionnalité.
Un traité est conclu avec les Licornes, nos héros suspectant Ikoma Goroi d'avoir manigancé pour déclencher cette guerre. Les Licorne récupèrent ainsi une majeure partie des terres situées à l'ouest du fleuve.
Quand aux anciens serviteurs du feu Magistrat d'émeraude, récupérés par Akodo Maruyake, leurs cadavres, ainsi que ceux de leurs conjoints et enfants, sont bientôt retrouvés flottant dans le fleuve...
Une délégation est nommée pour aller justifier tout ce foutoir à la cour impériale et obtenir une approbation mais cela fera l'objet d'un autre scénario, à l'automne 1183...
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Re: La cité de la grenouille riche - toshi sano kanemochi kaeru (chronique Eric) - BG/Résumé des scenarii
Scénario 14 (14/12/2019) automne 1183
Ambition et suspicion
Personnages
Akodo Sotoku
Akodo Maruyake
Akodo Washi
Kitsu Maeda
Evénements
Pour combler les "pertes" lors de la prise de la ville, le conseil est complété par du sang neuf. Outre le moine Do, Kaiu Tomori, Shosuro Toyo et Kitsu Maeda sont maintenant conseillers.
Quant au ronin Washi, il devient Akodo Washi, dans la maisonnée d'Akodo Sotoku.
Après avoir longuement hésité à faire enfermer Soshi Yamaro, qui a le défaut d'être Scorpion, nos héros partent pour la capitale impériale afin de justifier et faire valider leur coup d'état. Ils comptent en profiter également pour présenter les preuves de la corruption du temple d'Osano Wo.
Grand-mère en profite pour confier la petite Giko a Akodo Maruyake afin qu'elle se fasse soigner, en désespoir de cause, par un médecin renomé de Toshi Ranbo : Dobatsu.
En chemin, des moines agressent le groupe, malgré son escorte d'ashigaru mais doit se replier face à leur réaction.
Une fois sur place, Akodo Sotoku apprend que Doji Moji les a précédé et milite auprès des autorités pour qu'Otomo Wuchan retrouve sa place de gouverneur. Etant donné que les hommes d'Akodo Seon lui ont coupé la main (à Wuchan), il est probable que ce ne serait pas de bonne augure pour ses suivants...
4 hautes autorités impériales écoutent les arguments des uns et des autres : il s'agit du général lion Ikoma Denbe, du champion d'émeraude Kakita Noritoshi, de la chancelière Doji Yonko et du trésorier impérial Otomo Muaï. Quoique partagés, ces personnalités penchent légèrement en faveur d'entériner Akodo Seon comme gouverneur de la cité de la Grenouille Riche.
Doji Moji, que les personnages ont cotoyé depuis longtemps et souvent compté parmi leur allié, également l'un des plus fameux poètes vivants de l'empire, vient alors tenter de convaincre nos héros de rétablir d'eux même Otomo Wuchan à son poste. En désespoir de cause, il indique connaitre les raisons fort peu honorables de l'ascension d'Akodo Seon et de réunir les preuves et témoignages pour le faire tomber dans le déshonneur, avec l'ensemble de sa maisonnée.
Ce coup de théatre plonge nos héros dans la perplexité et un violent débat sur la marche à suivre. Il est toutefois décidé de ne pas céder. Toutefois la confiance en Akodo Seon est ébranlée et l'idée qu'il se retire de lui même pour céder la place à quelqu'un d'autre fait peu à peu son chemin parmi les personnages avides de pouvoir.
Parallèlement, Akodo Maruyake et Kitsu Maeda tentent de soigner la petite Giko qui apparait être possédée par l'esprit de l'ancien gouverneur, Otomo Damenoki. Ce dernier utilise son emprise sur la petite pour agresser Akodo Washi. Il semblerait que la possession remonte à l'arrivée de toute la smala de Grand-mère en ville, en 1179.
Apparement le fantôme a soif de vengeance contre sa meurtrière, Kaeru Ishiko et laissera la petite en paix que s'il obtient satisfaction.
Akodo Sotoku profite également de l'occasion pour rendre visite à son grand père, retiré au 4 temples, et déjà avancé sur la voie de la Sénilité. Il confond d'ailleurs son petit fils avec Akodo Seon et Sotoku en profite pour lui extorquer des renseignements qui confirment l'attitude très... discutable d'Akodo Seon durant la guerre civile.
Mais le vieux est sénile. Il confond même la petite Giko avec une fillette qu'il a connu de nombreuses années plus tôt : Ishiko.
Bref, c'est armé de la confirmation impériale d'Akodo Seon comme gouverneur et de l'autorisation de "nettoyer" le temple d'Osano Wo que nos héros rentrent à la cité de la grenouille riche.
Ambition et suspicion
Personnages
Akodo Sotoku
Akodo Maruyake
Akodo Washi
Kitsu Maeda
Evénements
Pour combler les "pertes" lors de la prise de la ville, le conseil est complété par du sang neuf. Outre le moine Do, Kaiu Tomori, Shosuro Toyo et Kitsu Maeda sont maintenant conseillers.
Quant au ronin Washi, il devient Akodo Washi, dans la maisonnée d'Akodo Sotoku.
Après avoir longuement hésité à faire enfermer Soshi Yamaro, qui a le défaut d'être Scorpion, nos héros partent pour la capitale impériale afin de justifier et faire valider leur coup d'état. Ils comptent en profiter également pour présenter les preuves de la corruption du temple d'Osano Wo.
Grand-mère en profite pour confier la petite Giko a Akodo Maruyake afin qu'elle se fasse soigner, en désespoir de cause, par un médecin renomé de Toshi Ranbo : Dobatsu.
En chemin, des moines agressent le groupe, malgré son escorte d'ashigaru mais doit se replier face à leur réaction.
Une fois sur place, Akodo Sotoku apprend que Doji Moji les a précédé et milite auprès des autorités pour qu'Otomo Wuchan retrouve sa place de gouverneur. Etant donné que les hommes d'Akodo Seon lui ont coupé la main (à Wuchan), il est probable que ce ne serait pas de bonne augure pour ses suivants...
4 hautes autorités impériales écoutent les arguments des uns et des autres : il s'agit du général lion Ikoma Denbe, du champion d'émeraude Kakita Noritoshi, de la chancelière Doji Yonko et du trésorier impérial Otomo Muaï. Quoique partagés, ces personnalités penchent légèrement en faveur d'entériner Akodo Seon comme gouverneur de la cité de la Grenouille Riche.
Doji Moji, que les personnages ont cotoyé depuis longtemps et souvent compté parmi leur allié, également l'un des plus fameux poètes vivants de l'empire, vient alors tenter de convaincre nos héros de rétablir d'eux même Otomo Wuchan à son poste. En désespoir de cause, il indique connaitre les raisons fort peu honorables de l'ascension d'Akodo Seon et de réunir les preuves et témoignages pour le faire tomber dans le déshonneur, avec l'ensemble de sa maisonnée.
Ce coup de théatre plonge nos héros dans la perplexité et un violent débat sur la marche à suivre. Il est toutefois décidé de ne pas céder. Toutefois la confiance en Akodo Seon est ébranlée et l'idée qu'il se retire de lui même pour céder la place à quelqu'un d'autre fait peu à peu son chemin parmi les personnages avides de pouvoir.
Parallèlement, Akodo Maruyake et Kitsu Maeda tentent de soigner la petite Giko qui apparait être possédée par l'esprit de l'ancien gouverneur, Otomo Damenoki. Ce dernier utilise son emprise sur la petite pour agresser Akodo Washi. Il semblerait que la possession remonte à l'arrivée de toute la smala de Grand-mère en ville, en 1179.
Apparement le fantôme a soif de vengeance contre sa meurtrière, Kaeru Ishiko et laissera la petite en paix que s'il obtient satisfaction.
Akodo Sotoku profite également de l'occasion pour rendre visite à son grand père, retiré au 4 temples, et déjà avancé sur la voie de la Sénilité. Il confond d'ailleurs son petit fils avec Akodo Seon et Sotoku en profite pour lui extorquer des renseignements qui confirment l'attitude très... discutable d'Akodo Seon durant la guerre civile.
Mais le vieux est sénile. Il confond même la petite Giko avec une fillette qu'il a connu de nombreuses années plus tôt : Ishiko.
Bref, c'est armé de la confirmation impériale d'Akodo Seon comme gouverneur et de l'autorisation de "nettoyer" le temple d'Osano Wo que nos héros rentrent à la cité de la grenouille riche.
Dernière édition par Eric le Jeu 6 Fév - 6:00, édité 1 fois
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Re: La cité de la grenouille riche - toshi sano kanemochi kaeru (chronique Eric) - BG/Résumé des scenarii
Scénario 15 (01/02/2020) automne 1184
Ambition et suspicion
Personnages
Akodo Maruyake
Akodo Sotoku
Akodo Washi
Kitsu Maeda
Evénements
Akodo Maruyake et Akodo Washi, chacun de leur côté, récupèrent les survivants de l'ancien commando d'Akodo Seon et les installent dans le tout neuf monastère du Repos du Guerrier, sur les terres d'Akodo Sotoku, avec le grand père de ce dernier. Les récalcitrants sont impitoyablement éliminés et seuls une poignée manquent à l'appel.
Ils sont aussi bien protégés par l'armée d'Akodo Sotoku que par les hommes d'Akodo Seon, sous le commandement d'Akodo Maruyake. Cette situation mène parfois à des frictions entre les deux corps de garde, à l'image des méfiances grandissantes entre Akodo Seon et son neveu.
Car sous l'égide d'Akodo Fujio, les troupes d'Akodo Sotoku ont doublé, et d'important travaux de terassement militaire sont en cours, à la grande surprise (feinte ?) du seigneur des lieux.
Ce dernier est enfin à même, conjointement avec Kitsu Maeda, de réformer les lois de la cité (Examens pour pouvoir siéger au conseil, système de commissions, nomination d'un censeur : Miya Nichiren, ...). Mais les réformes s'enchainent et vont très loin, très vite, provoquant la ruine des propriétaires terriens (taxe sur les terres), la colère des nobles (limitation des armées "privées") et l'incompréhension des moins vifs (détermination des cultures centralisée par la Cité de la Grenouille Riche). Au point qu'Akodo Sotoku, bientôt rejoint par Kitsu Maeda qui étaient pourtant à la pointe des réformes, tentent désormais d'en freiner le mouvement.
En effet, Akodo Sotoku est lui aussi frappé à la bourse par de telles réformes et seuls des investissements curieusement très avisés dans le commerce lui maintiennent momentanément la tête hors de l'eau.
Kitsu Maeda, désormais à la tête de l'ancien temple d'Osano Wo, devenu le temple de la Grenouille Riche, donne un emploi à Soshi Yamaro et doit gérer la possession de la petite Giko par l'esprit de l'ancien gouverneur, sans succès jusqu'ici.
Mais l'événement reste la mort sur la route du grand poète Doji Moji, lachement assassiné par d'ignobles individus alors qu'il rentrait à la Grenouille Riche. La cour impériale se déplace le temps d'une semaine à la cité de la Grenouille Riche afin de rendre un hommage national à cet éminent homme de lettre.
Certains ne supportent pas cette perte, à l'image de Imiko, une des petites filles de Grand mère, et que la romance avortée avec Shosuro Toyo avait déjà fragilisée : on la retrouve pendue.
Un magistrat d'émeraude, Isawa Domonoki, qui enquêtait déjà sur la mort de son prédecesseur, prend également cette enquête en charge.
Enfin, Seppun Okira défie Akodo Sotoku dans un duel à mort pour la mutilation d'Otomo Wuchan. Akodo Sotoku choisit finalement Akodo Washi comme champion mais tente de délayer la date du duel. Ce dernier, après avoir bien craché plusieurs années sur Kakita Hon, se résoud à lui demander son enseignement : il y en a qui n'ont aucune honte !
Le neveu d'Akodo Seon n'est pas le seul dans le viseur des assassins : plusieurs tentatives visent Akodo Maruyake, apparemment commandés par Kakita/Murimoto/ronin Sumi.
Au final, plusieurs nobles emmenés par un autre neveu d'Akodo Seon, Akodo Shimasaki, entament une forme de droit de retrait pour protester cotnre les dernières réformes. Le gouvernement de la cité de la Grenouille Riche promeut alors, même temporairement, des heimins et des hinins pour remplir leurs fonctions et continuer à faire tourner l'administration.
Le gouverneur ordonne alors à Akodo Sotoku d'éteindre cette rebellion, par la force s'il le faut, et de ramener son cousin à de meilleures dispositions, mort ou vif.
Ce qui fera l'ouverture du prochain scénario
Ambition et suspicion
Personnages
Akodo Maruyake
Akodo Sotoku
Akodo Washi
Kitsu Maeda
Evénements
Akodo Maruyake et Akodo Washi, chacun de leur côté, récupèrent les survivants de l'ancien commando d'Akodo Seon et les installent dans le tout neuf monastère du Repos du Guerrier, sur les terres d'Akodo Sotoku, avec le grand père de ce dernier. Les récalcitrants sont impitoyablement éliminés et seuls une poignée manquent à l'appel.
Ils sont aussi bien protégés par l'armée d'Akodo Sotoku que par les hommes d'Akodo Seon, sous le commandement d'Akodo Maruyake. Cette situation mène parfois à des frictions entre les deux corps de garde, à l'image des méfiances grandissantes entre Akodo Seon et son neveu.
Car sous l'égide d'Akodo Fujio, les troupes d'Akodo Sotoku ont doublé, et d'important travaux de terassement militaire sont en cours, à la grande surprise (feinte ?) du seigneur des lieux.
Ce dernier est enfin à même, conjointement avec Kitsu Maeda, de réformer les lois de la cité (Examens pour pouvoir siéger au conseil, système de commissions, nomination d'un censeur : Miya Nichiren, ...). Mais les réformes s'enchainent et vont très loin, très vite, provoquant la ruine des propriétaires terriens (taxe sur les terres), la colère des nobles (limitation des armées "privées") et l'incompréhension des moins vifs (détermination des cultures centralisée par la Cité de la Grenouille Riche). Au point qu'Akodo Sotoku, bientôt rejoint par Kitsu Maeda qui étaient pourtant à la pointe des réformes, tentent désormais d'en freiner le mouvement.
En effet, Akodo Sotoku est lui aussi frappé à la bourse par de telles réformes et seuls des investissements curieusement très avisés dans le commerce lui maintiennent momentanément la tête hors de l'eau.
Kitsu Maeda, désormais à la tête de l'ancien temple d'Osano Wo, devenu le temple de la Grenouille Riche, donne un emploi à Soshi Yamaro et doit gérer la possession de la petite Giko par l'esprit de l'ancien gouverneur, sans succès jusqu'ici.
Mais l'événement reste la mort sur la route du grand poète Doji Moji, lachement assassiné par d'ignobles individus alors qu'il rentrait à la Grenouille Riche. La cour impériale se déplace le temps d'une semaine à la cité de la Grenouille Riche afin de rendre un hommage national à cet éminent homme de lettre.
Certains ne supportent pas cette perte, à l'image de Imiko, une des petites filles de Grand mère, et que la romance avortée avec Shosuro Toyo avait déjà fragilisée : on la retrouve pendue.
Un magistrat d'émeraude, Isawa Domonoki, qui enquêtait déjà sur la mort de son prédecesseur, prend également cette enquête en charge.
Enfin, Seppun Okira défie Akodo Sotoku dans un duel à mort pour la mutilation d'Otomo Wuchan. Akodo Sotoku choisit finalement Akodo Washi comme champion mais tente de délayer la date du duel. Ce dernier, après avoir bien craché plusieurs années sur Kakita Hon, se résoud à lui demander son enseignement : il y en a qui n'ont aucune honte !
Le neveu d'Akodo Seon n'est pas le seul dans le viseur des assassins : plusieurs tentatives visent Akodo Maruyake, apparemment commandés par Kakita/Murimoto/ronin Sumi.
Au final, plusieurs nobles emmenés par un autre neveu d'Akodo Seon, Akodo Shimasaki, entament une forme de droit de retrait pour protester cotnre les dernières réformes. Le gouvernement de la cité de la Grenouille Riche promeut alors, même temporairement, des heimins et des hinins pour remplir leurs fonctions et continuer à faire tourner l'administration.
Le gouverneur ordonne alors à Akodo Sotoku d'éteindre cette rebellion, par la force s'il le faut, et de ramener son cousin à de meilleures dispositions, mort ou vif.
Ce qui fera l'ouverture du prochain scénario
Eric- Membre
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Re: La cité de la grenouille riche - toshi sano kanemochi kaeru (chronique Eric) - BG/Résumé des scenarii
Scénario 16 (23/05/2020) automne 1184
Ambition et suspicion : Esprits combatifs
Personnages
Akodo Maruyake
Akodo Sotoku
Akodo Washi
Kitsu Maeda
Evénéments
A la demande d'Akodo Seon, nos héros rejoignent les terres d'Akodo Sotoku pour y rassembler leurs forces, puis envoient un défi à Akodo Shimasaki. Un leiu de bataille est convenu et chacun y amasse son armée.
Malgré la défaillance de leur commandant, les troupes de Sotoku l'emportent assez facilement. Trop facilement et surtout trop lentement : les troupes ennemies n'étaient qu'un leurre constituées d'éléments peu solides. Pendant ce temps Akodo Shimasaki contournait l'armée ennemie pour faire sa jonction avec les autres rebelles et fonçait vers la cité de la Grenouille Riche.
Heureusement, prévenus à temps par Akodo Maruyake, les troupes loyales purent affronter le neveu rebelle et mettre fin à son aventure.
Son exécution clotura heureusement la transition du pouvoir (poste de gouverneur) d'Akodo Seon vers son fils de 5 ans. Mais les nuages s'amoncellent : Seppun Okira a été assassiné, en l'absence de nos héros. Certains accusent le ronin Aigle, qui n'avait plus fait parlé de lui depuis quelques années. D'autres maudissent le fantôme de Kakita Tamigi qu'on aurait aperçut, errant, sur le marché qui a vu sa défaite et sa mort.
La seule personne qui profite du crime, Akodo Sotoku, voit des regards suspicieux se tourner vers lui. D'autant que d'autres personnes proches, comme Akodo Maruyake et son fils, Akodo Ryuchi, intéressent beaucoup le magistrat d'émeraude.
C'est ainsi que le fossé se creuse entre Akodo Seon et son neveu Sotoku. Ce dernier est convié à réduire son armée et prendre du recul vis à vis de la politique.
C'est le chemin que choisit de suivre Kitsu Maeda en démissionnant de son poste de Conseiller après avoir averti sur l'importance de respecter les Lois du Ciel. L'abbé du monastère de la Grenouille Riche a d'ailleurs commencé sa transition et se cherche un remplaçant. Est ce que ce sera Soshi Yamaro, qui a déniché le rituel pour sauver la petite Giko ?
Car c'est bien ce rituel qui permet à Kitsu Maeda d'enfermer en lui même le fantôme de l'ancien gouverneur, qui hantait Giko. Ce choix s'imposait naturellement car nul autre que lui n'avait l'âme assez pure et droite pour contenir la rage du yurei.
Pendant qu'Akodo Maruyake se voit offrir une possibilité de sortie pour lui et les siens, Akodo Washi fait une étrange rencontre qui lève le voile sur de nombreuses questions jusque là sans réponses.
La prochaine partie se déroulera en hiver 1184 et sera probablement la conclusion de cette campagne de 1 an et demi de jeu.
Ambition et suspicion : Esprits combatifs
Personnages
Akodo Maruyake
Akodo Sotoku
Akodo Washi
Kitsu Maeda
Evénéments
A la demande d'Akodo Seon, nos héros rejoignent les terres d'Akodo Sotoku pour y rassembler leurs forces, puis envoient un défi à Akodo Shimasaki. Un leiu de bataille est convenu et chacun y amasse son armée.
Malgré la défaillance de leur commandant, les troupes de Sotoku l'emportent assez facilement. Trop facilement et surtout trop lentement : les troupes ennemies n'étaient qu'un leurre constituées d'éléments peu solides. Pendant ce temps Akodo Shimasaki contournait l'armée ennemie pour faire sa jonction avec les autres rebelles et fonçait vers la cité de la Grenouille Riche.
Heureusement, prévenus à temps par Akodo Maruyake, les troupes loyales purent affronter le neveu rebelle et mettre fin à son aventure.
Son exécution clotura heureusement la transition du pouvoir (poste de gouverneur) d'Akodo Seon vers son fils de 5 ans. Mais les nuages s'amoncellent : Seppun Okira a été assassiné, en l'absence de nos héros. Certains accusent le ronin Aigle, qui n'avait plus fait parlé de lui depuis quelques années. D'autres maudissent le fantôme de Kakita Tamigi qu'on aurait aperçut, errant, sur le marché qui a vu sa défaite et sa mort.
La seule personne qui profite du crime, Akodo Sotoku, voit des regards suspicieux se tourner vers lui. D'autant que d'autres personnes proches, comme Akodo Maruyake et son fils, Akodo Ryuchi, intéressent beaucoup le magistrat d'émeraude.
C'est ainsi que le fossé se creuse entre Akodo Seon et son neveu Sotoku. Ce dernier est convié à réduire son armée et prendre du recul vis à vis de la politique.
C'est le chemin que choisit de suivre Kitsu Maeda en démissionnant de son poste de Conseiller après avoir averti sur l'importance de respecter les Lois du Ciel. L'abbé du monastère de la Grenouille Riche a d'ailleurs commencé sa transition et se cherche un remplaçant. Est ce que ce sera Soshi Yamaro, qui a déniché le rituel pour sauver la petite Giko ?
Car c'est bien ce rituel qui permet à Kitsu Maeda d'enfermer en lui même le fantôme de l'ancien gouverneur, qui hantait Giko. Ce choix s'imposait naturellement car nul autre que lui n'avait l'âme assez pure et droite pour contenir la rage du yurei.
Pendant qu'Akodo Maruyake se voit offrir une possibilité de sortie pour lui et les siens, Akodo Washi fait une étrange rencontre qui lève le voile sur de nombreuses questions jusque là sans réponses.
La prochaine partie se déroulera en hiver 1184 et sera probablement la conclusion de cette campagne de 1 an et demi de jeu.
Dernière édition par Eric le Lun 25 Mai - 19:48, édité 1 fois
Eric- Membre
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Re: La cité de la grenouille riche - toshi sano kanemochi kaeru (chronique Eric) - BG/Résumé des scenarii
Juste en Japonais on dit Yokai pour démon/ Esprit, c'est un terme générique pour un démon immatériel, sinon c'est Yurei pour les défunt qui hante les vivant, devenu Yorei en Rokugani ^^.
Ideo(Léo)- Membre
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Re: La cité de la grenouille riche - toshi sano kanemochi kaeru (chronique Eric) - BG/Résumé des scenarii
Scénario 17 (13/06/2020) Hiver 1184
Choisir son destin - la nuit des longs couteaux
Personnages
Akodo Fujio
Akodo Maruyake
Akodo Sotoku
Akodo Washi
Kitsu Maeda
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Choisir son destin - la nuit des longs couteaux
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