Saison Marac
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Gob-Fan :: Mirabelles :: Pour tous vos posts en rapport avec la Chronique mais qui ne corrspondent pas aux autres existants
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Saison Marac
Quelques mots rapide pour indiquer
1-) la saison Marac est cutté comme au montage
2-) la nouvelle saison débute lors du retour des adeptes aux environs de Mirabelles en l'an 1515
3-) Un résumé du contexte pour la saison IV "Mirabelle, le retour de flamme"
==================================
1-) alors d'abord pourquoi ont cut, ben pour la simple raison que l'ambiance "light" armée thérane ne prends pas, la mayonnaise ne monte pas et les joueurs/avatars n'y arrivent pas.
Il y a plein de raisons à ca point de vue divergent, tendance extrême entre pro et anti théran, difficulté d'interprétation et d'application de la hiérarchie, attentes différentes entre joueurs et masters, ... bref ca marche pas donc on passe c'est pas grave
Je ne perds pas mon temps à raconter un résumé plus élaboré que : quelques années plus tard votre service à l'armée thérane est finie vous etes ramèné à la "frontière" barsaivienne proche de Vivane.
Ce qui c'est passé à Marac durant les années n'a plus d'intérêts, les djinns, berbères et autre secret du désert brûlant resteront un mystère et on rentre chez nous !
2-) voila c'est fait vous rentrez à Mirabelle
Accueilli en héros et tous le tralala mais bon Mirabelle à vécu quelques changements lors de ces 5 dernières années
Voici les point importants :
i) la guerre avec les thérans de Vivane a eu lieu et c'est une victoire à la Pyrhus de la coallition naine (en gros TOUS le monde est à genoux mais qd meme le camps des Nains a gagné !)
ii) Vivane est en ruine comme Beyrouth mais la cité est toujours debout ! Par contre son quai du ciel est détruit
La ville est par ailleurs infestée d'horreur et de rejeton d'horreur conséquence des armes utilisées par la coalition naine pour la mettre à genoux
Participer à la renaissance de Vivane sera un des thèmes de cette saison IV
iii) en tant qu'armée tous les peuples sont en slip et ce qui suit est valable pour les décennies à venir
les nains ayant leadé cette guerre sont tenus responsable du prix de cette dernière vis à vis de leur alliés
leur armé est réduite à peu, juste suffisant pour assurer la défense de leur unique ville Throal et ses environs
bref la sphère d'influence des nains se limitera à leur ville
Barsaive est libre des Thérans mais aussi des Nains qui n'ont plus les moyens ni les alliés pour unir Barsaive sous leur bannière
Leur roi a d'ailleurs été "porté disparu" il y a très peu de temps vous dire à quel point ils sont confortable !
La guerre des familles naines pour le pouvoir sur Throal commence
Les elfes ... euh il n'y plus de nation elfe à Barsaive, parait qu'un groupe d'adepte à réussi à libérer le Bois du sang ce qui à décimé les elfes de sang (presque 100% de kill bravo !) et qui à profondément impacté le reste des quelques elfes déja pas mal porté naturellement à la dépression, bcp sont passés à l'acte et se sont suicidé (lemming étant le nouveau terme pas très gentil pour désigner les elfes qui ont décider de rester en vie ... ) bref la nation elfe à disparu de l'échiquier de Barsaive
Les Sylphelins n'avaient pas d'impact avant ils n'en ont pas maintenant
Les Obsidiens n'avaient pas d'impact avant ils n'en ont pas maintenant avec un coup de pelle supplémentaire dans la gueule, la principal roche vie de Barsaive ayant été quasi dévoré par la magie Thérane !
Les Trolls sont retournés dans leur montagne mais à pied ... leur flotte volante n'existe plus en tant qu'armée. Leur destin si rien ne change est de disparaitre sans bruit dans les montagnes ...
Les T'srang gagnent l'hégémonie des voies fluviales et par conséquent deviennent leader dans Barsaive
Les Orques gagnent l'hégémonie des voies terrestres et par conséquent deviennent leader dans Barsaive
Les humains, bah eux ils continuent à s'adapter et à survivre
Et pour finir les Dragons, ayant encore perdu un des leurs lors de l'affrontement avec Théra les dragons "name" de Barsaive décident de retourner dormir dans leur grotte et de ne plus interférer avec les donneurs de noms avant plusieurs siècles
Bref ils ont pris une fois de plus une lecon de vie avec les Thérans et ils ont finis par comprendre qu'ils est temps de se retirer avant de disparaitre sur un malentendu ... leur influence politique est désormais nulle et il n'y plus d'intervention physique ou mystique de leur part à une échelle ayant un impact sur le destin de Barsaive.
En résumé les décennies à venir appartiennent aux T'srang (les fleuves) et aux Orques (les plaines)
Chaque ville devient encore plus independante qu'avant et chacunes est gérées comme une cité état "libre" devant porter attention à l'ensemble des menaces classiques et horrible qu'il y a dans ED. La ca change pas grand chose voir rien du tout au setting classique d'ED
Pour Mirabelle qu'elle impact
En terme de vie humaines il va y avoir des pertes mais ca je ferais un autre poste
En terme de situation nous avons :
i) Mirabelle acquière la gouvernance de la cité de Vivane. oui oui c'est Mirabelle qui gouverne (si on peut parler de gouvernance !) Vivane maintenant ! C'est l'accord de "paix" suite à la fabuleuse victoire de la coalition naine contre Vivane
ii) La comté de Mirabelle voit sa démographie exploser (quasi 5 000 âmes à présent avec une pyramide des ages très basse !) et son orphelinat atteindre des proportions "dantesque"
plus d'orques, plus de troll, meme des sylphelins réfugiés, plus d'humains même des anciens thérans ou pro thérans, plus de tout ce qui à eu pour impact de faire exploser la taille des infrastructures
iii) l'influence et l'impact de Mirabelle est palpable maintenent vu que tous les autres gros poisson sont maintenant dead du coup les petits comme Mirabelle deviennent des lieux extrêmement important
iv) la philosophie de la comté n'a pas changé, rispote immédiate en cas d'agression mais pardon inconditionnelle en cas de demande et commerce avec tous
v) le village est un chantier permanent, partout il y a des constructions ou des réparations, vous pensiez qu'il y avait du taff avant now c'est pire ! Pour vous donner une idée le taux de chomage est de l'ordre de -20% (il manque des bras, des cerveaux et des adeptes pour faire tourner et protéger tous ce bordel !)
vi) je ne parle pas des pnjs car je ne sais pas qui va survivre mais par contre il est sur qu'il y a des nouveaux pnjs "important" dans la comté de la Mirabelle mais nous verrons cela plus tard dans un post dédié aux pnjs as usual
Voila voilou, j'espère que cela permettra de faire de nouvelle aventures dans un setting ED plus vanille
Oubliez vos griefs, vos pb entre avatars, vos merveilleux souvenirs de l'armées, vos galons et vos cicatrices, vos histoire de MEL et autre coup fourrés, vous avez du taff à abattre pour les 50 prochaines années sans parler des masques qui pleurent de voir Vivane ainsi colonisés par autant d'horreur !!!!
Bref de l'exploration, des intrigues soft pour le pouvoir à Vivane, la gestion des cartels interlope de Vivane et Mirabelle qui grossit, la création possible d'une confrérie d'adepte réuni autour des masques, que sais encore ? et of course bash des horreurs (ou l'inverse?) traqué les méchants rebelle thérans/nains/trolls/... qui se cachent dans Vivane et les alentours ? mettre à mal les plans de Tignon pour dominer tout Barsaive, empêcher LA et ses acolytes de redevenir chef, tout faire pour ne plus subir la pression de la mafia des Greshaw fils et associés, mettre de la lumière sur les activités peu reluisante des voleurs qui osent voler o_O, passer à la question les mystiques qui font que de nous embêter avec leur question existentielle, remettre au taf les fainéants forgerons car qd meme ils forgent plus bcp depuis qu'ils sont légionnaires et c'est un scandale, bref y a des sujets et un bac à sable on y arrivera peut être à nouveau
Dernier point, les avatars de la chronique précédente peuvent être mis dans la chronique sous forme de GUEST START à la condition que cela soit fait correctement, que le passage à la version en cours d'ED soit supervisé par quelqu'un connaissant les règles et que les points de légende de ces anciens avatars soient validés dans le nouveau setting (de mémoire les avatars de l'ancienne chronique sont entre 50 000 et 150 000 pex pour la plupart à quelques exceptions près que je connais !)
Bref j'ouvre cette porte mais si ca part en cacahuète ou que ca me saoule je la refermerais ^^
Dernier goodie parce que je suis sympa :
1-) tous les avatars gagnent le droit d'acheter deux augmentations de carac en CON ou VOL suite à votre séjour dans la légion
2-) tous les avatars ont le droit d'avoir 2 objets à filament de grade compagnon (que vous les ayez renommés ou trouvé c'est pareil à la fin vous en avez deux) of course un objet de grade gardien compte comme un slot de compagnon si vous avez la chance d'en avoir un
1-) la saison Marac est cutté comme au montage
2-) la nouvelle saison débute lors du retour des adeptes aux environs de Mirabelles en l'an 1515
3-) Un résumé du contexte pour la saison IV "Mirabelle, le retour de flamme"
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1-) alors d'abord pourquoi ont cut, ben pour la simple raison que l'ambiance "light" armée thérane ne prends pas, la mayonnaise ne monte pas et les joueurs/avatars n'y arrivent pas.
Il y a plein de raisons à ca point de vue divergent, tendance extrême entre pro et anti théran, difficulté d'interprétation et d'application de la hiérarchie, attentes différentes entre joueurs et masters, ... bref ca marche pas donc on passe c'est pas grave
Je ne perds pas mon temps à raconter un résumé plus élaboré que : quelques années plus tard votre service à l'armée thérane est finie vous etes ramèné à la "frontière" barsaivienne proche de Vivane.
Ce qui c'est passé à Marac durant les années n'a plus d'intérêts, les djinns, berbères et autre secret du désert brûlant resteront un mystère et on rentre chez nous !
2-) voila c'est fait vous rentrez à Mirabelle
Accueilli en héros et tous le tralala mais bon Mirabelle à vécu quelques changements lors de ces 5 dernières années
Voici les point importants :
i) la guerre avec les thérans de Vivane a eu lieu et c'est une victoire à la Pyrhus de la coallition naine (en gros TOUS le monde est à genoux mais qd meme le camps des Nains a gagné !)
ii) Vivane est en ruine comme Beyrouth mais la cité est toujours debout ! Par contre son quai du ciel est détruit
La ville est par ailleurs infestée d'horreur et de rejeton d'horreur conséquence des armes utilisées par la coalition naine pour la mettre à genoux
Participer à la renaissance de Vivane sera un des thèmes de cette saison IV
iii) en tant qu'armée tous les peuples sont en slip et ce qui suit est valable pour les décennies à venir
les nains ayant leadé cette guerre sont tenus responsable du prix de cette dernière vis à vis de leur alliés
leur armé est réduite à peu, juste suffisant pour assurer la défense de leur unique ville Throal et ses environs
bref la sphère d'influence des nains se limitera à leur ville
Barsaive est libre des Thérans mais aussi des Nains qui n'ont plus les moyens ni les alliés pour unir Barsaive sous leur bannière
Leur roi a d'ailleurs été "porté disparu" il y a très peu de temps vous dire à quel point ils sont confortable !
La guerre des familles naines pour le pouvoir sur Throal commence
Les elfes ... euh il n'y plus de nation elfe à Barsaive, parait qu'un groupe d'adepte à réussi à libérer le Bois du sang ce qui à décimé les elfes de sang (presque 100% de kill bravo !) et qui à profondément impacté le reste des quelques elfes déja pas mal porté naturellement à la dépression, bcp sont passés à l'acte et se sont suicidé (lemming étant le nouveau terme pas très gentil pour désigner les elfes qui ont décider de rester en vie ... ) bref la nation elfe à disparu de l'échiquier de Barsaive
Les Sylphelins n'avaient pas d'impact avant ils n'en ont pas maintenant
Les Obsidiens n'avaient pas d'impact avant ils n'en ont pas maintenant avec un coup de pelle supplémentaire dans la gueule, la principal roche vie de Barsaive ayant été quasi dévoré par la magie Thérane !
Les Trolls sont retournés dans leur montagne mais à pied ... leur flotte volante n'existe plus en tant qu'armée. Leur destin si rien ne change est de disparaitre sans bruit dans les montagnes ...
Les T'srang gagnent l'hégémonie des voies fluviales et par conséquent deviennent leader dans Barsaive
Les Orques gagnent l'hégémonie des voies terrestres et par conséquent deviennent leader dans Barsaive
Les humains, bah eux ils continuent à s'adapter et à survivre
Et pour finir les Dragons, ayant encore perdu un des leurs lors de l'affrontement avec Théra les dragons "name" de Barsaive décident de retourner dormir dans leur grotte et de ne plus interférer avec les donneurs de noms avant plusieurs siècles
Bref ils ont pris une fois de plus une lecon de vie avec les Thérans et ils ont finis par comprendre qu'ils est temps de se retirer avant de disparaitre sur un malentendu ... leur influence politique est désormais nulle et il n'y plus d'intervention physique ou mystique de leur part à une échelle ayant un impact sur le destin de Barsaive.
En résumé les décennies à venir appartiennent aux T'srang (les fleuves) et aux Orques (les plaines)
Chaque ville devient encore plus independante qu'avant et chacunes est gérées comme une cité état "libre" devant porter attention à l'ensemble des menaces classiques et horrible qu'il y a dans ED. La ca change pas grand chose voir rien du tout au setting classique d'ED
Pour Mirabelle qu'elle impact
En terme de vie humaines il va y avoir des pertes mais ca je ferais un autre poste
En terme de situation nous avons :
i) Mirabelle acquière la gouvernance de la cité de Vivane. oui oui c'est Mirabelle qui gouverne (si on peut parler de gouvernance !) Vivane maintenant ! C'est l'accord de "paix" suite à la fabuleuse victoire de la coalition naine contre Vivane
ii) La comté de Mirabelle voit sa démographie exploser (quasi 5 000 âmes à présent avec une pyramide des ages très basse !) et son orphelinat atteindre des proportions "dantesque"
plus d'orques, plus de troll, meme des sylphelins réfugiés, plus d'humains même des anciens thérans ou pro thérans, plus de tout ce qui à eu pour impact de faire exploser la taille des infrastructures
iii) l'influence et l'impact de Mirabelle est palpable maintenent vu que tous les autres gros poisson sont maintenant dead du coup les petits comme Mirabelle deviennent des lieux extrêmement important
iv) la philosophie de la comté n'a pas changé, rispote immédiate en cas d'agression mais pardon inconditionnelle en cas de demande et commerce avec tous
v) le village est un chantier permanent, partout il y a des constructions ou des réparations, vous pensiez qu'il y avait du taff avant now c'est pire ! Pour vous donner une idée le taux de chomage est de l'ordre de -20% (il manque des bras, des cerveaux et des adeptes pour faire tourner et protéger tous ce bordel !)
vi) je ne parle pas des pnjs car je ne sais pas qui va survivre mais par contre il est sur qu'il y a des nouveaux pnjs "important" dans la comté de la Mirabelle mais nous verrons cela plus tard dans un post dédié aux pnjs as usual
Voila voilou, j'espère que cela permettra de faire de nouvelle aventures dans un setting ED plus vanille
Oubliez vos griefs, vos pb entre avatars, vos merveilleux souvenirs de l'armées, vos galons et vos cicatrices, vos histoire de MEL et autre coup fourrés, vous avez du taff à abattre pour les 50 prochaines années sans parler des masques qui pleurent de voir Vivane ainsi colonisés par autant d'horreur !!!!
Bref de l'exploration, des intrigues soft pour le pouvoir à Vivane, la gestion des cartels interlope de Vivane et Mirabelle qui grossit, la création possible d'une confrérie d'adepte réuni autour des masques, que sais encore ? et of course bash des horreurs (ou l'inverse?) traqué les méchants rebelle thérans/nains/trolls/... qui se cachent dans Vivane et les alentours ? mettre à mal les plans de Tignon pour dominer tout Barsaive, empêcher LA et ses acolytes de redevenir chef, tout faire pour ne plus subir la pression de la mafia des Greshaw fils et associés, mettre de la lumière sur les activités peu reluisante des voleurs qui osent voler o_O, passer à la question les mystiques qui font que de nous embêter avec leur question existentielle, remettre au taf les fainéants forgerons car qd meme ils forgent plus bcp depuis qu'ils sont légionnaires et c'est un scandale, bref y a des sujets et un bac à sable on y arrivera peut être à nouveau
Dernier point, les avatars de la chronique précédente peuvent être mis dans la chronique sous forme de GUEST START à la condition que cela soit fait correctement, que le passage à la version en cours d'ED soit supervisé par quelqu'un connaissant les règles et que les points de légende de ces anciens avatars soient validés dans le nouveau setting (de mémoire les avatars de l'ancienne chronique sont entre 50 000 et 150 000 pex pour la plupart à quelques exceptions près que je connais !)
Bref j'ouvre cette porte mais si ca part en cacahuète ou que ca me saoule je la refermerais ^^
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1-) tous les avatars gagnent le droit d'acheter deux augmentations de carac en CON ou VOL suite à votre séjour dans la légion
2-) tous les avatars ont le droit d'avoir 2 objets à filament de grade compagnon (que vous les ayez renommés ou trouvé c'est pareil à la fin vous en avez deux) of course un objet de grade gardien compte comme un slot de compagnon si vous avez la chance d'en avoir un
Dernière édition par Herve le 2022-01-31, 19:16, édité 3 fois
Herve- Membre
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Re: Saison Marac
Merdouille j'ai oublié de dire que certains des légionnaires non originaire de Mirabelle seront déposés avec vous proche de Barsaive ... y aurait il eu un léger dysfonctionnent au sein de l'administration thérane ? non vous savez que c'est impossible o_O mais en tout cas c'est réelle y a des gus "pas de chez vous" qui descendent du bus avec vous !
Herve- Membre
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Re: Saison Marac
ça en fait des choses à intégrer .
Cyril Rigault- Membre
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Re: Saison Marac
Va me falloir de longues explications parce que Morbak comprend lentement.
Tristan- Membre
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