Les Personnages 'Joueurs'
+5
Aurelien
Elric
Dub (Guillaume)
Arnaud
Ninja (cyrylle) Ninja
9 participants
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Les Personnages 'Joueurs'
Je veux votre perso...
Son role
toute ces flouses
toute ces techniques jutsu art martiaux et voie.
Flouse oui exactement... Les 5 défaut.
Sil vous plait sans vouloir vous offusquer.
Son role
toute ces flouses
toute ces techniques jutsu art martiaux et voie.
Flouse oui exactement... Les 5 défaut.
Sil vous plait sans vouloir vous offusquer.
Dernière édition par Ninja (cyrylle) Ninja le 2021-11-10, 14:08, édité 2 fois
Ninja (cyrylle) Ninja- Membre
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Re: Les Personnages 'Joueurs'
Wei (尾)
Chasseur de primes (le reste du temps, garde, messager, kitsune à tout faire)
Pas de flouses ? C'est quoi que t'appelles flouses, nos 4 informations de background?
- Jardinier au corps vertueux
- Chasseur de prime
- Baratineur
- Impulsif?
- Assassin?
Art martial Jumelé 3
Technique Peau Encrée 1 Touche d'encre
Technique Peau Encrée 1 Sortir Armes
Technique Peau Encrée 2 Ami Animal
Technique Mouvement 1 Course en surface
Chasseur de primes (le reste du temps, garde, messager, kitsune à tout faire)
Pas de flouses ? C'est quoi que t'appelles flouses, nos 4 informations de background?
- Jardinier au corps vertueux
- Chasseur de prime
- Baratineur
- Impulsif?
- Assassin?
Art martial Jumelé 3
Technique Peau Encrée 1 Touche d'encre
Technique Peau Encrée 1 Sortir Armes
Technique Peau Encrée 2 Ami Animal
Technique Mouvement 1 Course en surface
Dernière édition par Arnaud le 2021-11-10, 15:14, édité 3 fois
Arnaud- Membre
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Re: Les Personnages 'Joueurs'
ARAKOS (avant sa terrible blessure reçue lors de la bataille de Shangaï)
Rôle : Champion
Fils de l'acier : Vide d'émotion
+1 Karma quand montrer se émotions aurait pu éviter des difficultés.
Océan : Métal : Indépendant
+1 Karma quand le personnage essaie une action seul alors que "ça ne fait pas rêver".
Village : Guerrier : Epée louée
+1 Karma quand ce pour quoi il a été engagé dans le passé l'afflige.
Rivière : Corps Ravagé : Marqué
+1 Karma quand le personnage effrair quelqu'un sans le vouloir.
Forge : Fantassin : Champion
+1 Karma quand le personnage partage Sa Vérité et que celà provoque un conflit.
Voie de la Volonté d'acier
*Basique : Esprit fermé
*Basique : Sans émotion
Voie du Guerrier
Basique : Focalisation du Guerrier
Technique de la BICHE
- Briseur d'épée 2
Technique de l'OURS
- Peau épaisse 3
Techinque d'Armes Contondantes
- Casseur d'Os 1
- Détruire les armes 2
Rôle : Champion
Fils de l'acier : Vide d'émotion
+1 Karma quand montrer se émotions aurait pu éviter des difficultés.
Océan : Métal : Indépendant
+1 Karma quand le personnage essaie une action seul alors que "ça ne fait pas rêver".
Village : Guerrier : Epée louée
+1 Karma quand ce pour quoi il a été engagé dans le passé l'afflige.
Rivière : Corps Ravagé : Marqué
+1 Karma quand le personnage effrair quelqu'un sans le vouloir.
Forge : Fantassin : Champion
+1 Karma quand le personnage partage Sa Vérité et que celà provoque un conflit.
Voie de la Volonté d'acier
*Basique : Esprit fermé
*Basique : Sans émotion
Voie du Guerrier
Basique : Focalisation du Guerrier
Technique de la BICHE
- Briseur d'épée 2
Technique de l'OURS
- Peau épaisse 3
Techinque d'Armes Contondantes
- Casseur d'Os 1
- Détruire les armes 2
Dernière édition par Dub (Guillaume) le 2021-11-12, 20:52, édité 4 fois
Dub (Guillaume)- Membre
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Arnaud aime ce message
Elric- Membre
- Messages : 5598
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Re: Les Personnages 'Joueurs'
Yanjun (严峻)
Le reste quand j'aurais pas la flemme d'aller chercher dans mon sac. Ou même de me lever.
Montagne: Fils invisibles du destin
Océan: Métal / Méticuleux
Village: Herboriste
Forge: Espion
Rivière: Tradition / Alliance
Jutsus
Voie du mouvement
-Pieds légers (1)
Voie de l'invisible
-Sans être vu (1)
-Position désarmée (1)
Voie des ficelles tournoyantes
-Discernement de l'araignée (1)
-Fils invisibles (1)
Arts martiaux
Alchimie (2)
-Vue
-Guérison
A distance
-Projectiles volants (1)
Le reste quand j'aurais pas la flemme d'aller chercher dans mon sac. Ou même de me lever.
Montagne: Fils invisibles du destin
Océan: Métal / Méticuleux
Village: Herboriste
Forge: Espion
Rivière: Tradition / Alliance
Jutsus
Voie du mouvement
-Pieds légers (1)
Voie de l'invisible
-Sans être vu (1)
-Position désarmée (1)
Voie des ficelles tournoyantes
-Discernement de l'araignée (1)
-Fils invisibles (1)
Arts martiaux
Alchimie (2)
-Vue
-Guérison
A distance
-Projectiles volants (1)
Dernière édition par Aurelien le 2021-11-16, 20:59, édité 1 fois
Aurelien- Membre
- Messages : 2638
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Re: Les Personnages 'Joueurs'
Mon personnage s'appelle Hou Lian Xiao "Le singe gracieux et rieur" et est le frêre jumeau de Uni Pa!
Acrobate, joueur et rieur il peut aussi donner des coup bien sur, mais il préfère éviter!
Ideo(Léo)- Membre
- Messages : 8267
Points de fanatisme : 14325
Re: Les Personnages 'Joueurs'
Shikiyodo
Role
Médecin, alchimiste. Fabrique des potions pour pisser bleu et voir les couleurs. Si je n'aime pas quelqu'un, son médicament lui file le hoquet, des démangeaisons, une impuissance passagère ou une légère diarrhée.
Capacités
Chemin du Corps de la Ruche:Bois+1
1 - Bombe Insecte (Yang + Discipline)
1 - Ailes surdouées (Yang + Survie)
Déclencheur-Sinistre: Leur présence dégage instantanément une ambiance effrayante qui peut rebuter les autres.
Nommé avec précision Creepers, le personnage parle souvent avec des voix rauques (d'avoir des insectes dans la
gorge) et a des insectes qui rampent visiblement sur leur corps à tout moment. Gagnez 1 karma lorsque leur
apparence extérieure cause des problèmes.
Survie : Bois+2
2 - L'outil parfait (yang + artisanat)
Voie du bois : bois+2
1 - Récolte (Yang+Artisanat)
Alchimie 3
Invocation 1 : Maya, une abeille ouvrière de 15 cm assez affairée.
Avantages/Défauts
Océan/puéril
bonus : +1 athlétisme (jeu/compétition)
défaut : 1 karma si impression enfantine
Guérisseur
bonus Faire des items de guérisons, +1 en artisanat
malus pour faire potion, faire des trucs salaud donne 1 karma
Peau douce
+1 Vitesse pour esquiver
1 karma si pas respecté par guerriers etc...
Médecin
+1 Int pour traiter maladie jamais rencontrée
1 karma Fierté va contre les résultats de médecine
Role
Médecin, alchimiste. Fabrique des potions pour pisser bleu et voir les couleurs. Si je n'aime pas quelqu'un, son médicament lui file le hoquet, des démangeaisons, une impuissance passagère ou une légère diarrhée.
Capacités
Chemin du Corps de la Ruche:Bois+1
1 - Bombe Insecte (Yang + Discipline)
1 - Ailes surdouées (Yang + Survie)
Déclencheur-Sinistre: Leur présence dégage instantanément une ambiance effrayante qui peut rebuter les autres.
Nommé avec précision Creepers, le personnage parle souvent avec des voix rauques (d'avoir des insectes dans la
gorge) et a des insectes qui rampent visiblement sur leur corps à tout moment. Gagnez 1 karma lorsque leur
apparence extérieure cause des problèmes.
Survie : Bois+2
2 - L'outil parfait (yang + artisanat)
Voie du bois : bois+2
1 - Récolte (Yang+Artisanat)
Alchimie 3
Invocation 1 : Maya, une abeille ouvrière de 15 cm assez affairée.
Avantages/Défauts
Océan/puéril
bonus : +1 athlétisme (jeu/compétition)
défaut : 1 karma si impression enfantine
Guérisseur
bonus Faire des items de guérisons, +1 en artisanat
malus pour faire potion, faire des trucs salaud donne 1 karma
Peau douce
+1 Vitesse pour esquiver
1 karma si pas respecté par guerriers etc...
Médecin
+1 Int pour traiter maladie jamais rencontrée
1 karma Fierté va contre les résultats de médecine
Dernière édition par David le 2022-01-25, 13:58, édité 2 fois
David- Membre
- Messages : 5272
Points de fanatisme : 8768
Los Weng
LOS WENG (40 xps/dépensés 30)
Los Weng est une demi Kitsune , malheureusement ce mélange n'a pas trop bien réussit a cette enfant , dès sa naissance elle fut atteinte d'une terrible maladie qui lui fit perdre ses poils de Kitsune ainsi que la plus part des traits de Kitsune , bref le coté humain a pris le dessus , sa maladie lui laissa de terrible cicatrices , ce qui poussa ses parents a placer l'enfant auprès des caméléons ,ce qui permis de sauver l'enfant grâce aux traitements de ce clan , en plus les Jutsus des caméléons on permis a cette enfant de cacher ses cicatrices , ensuite elle fit preuves d’excellence dans l'art des saltimbanques et dans la fabrication d'objet divers pour la caravane ce qui fait d'elle un atout appréciable , durant les conflits elle ne se mêle pas aux combats et préfère fabriquer des armes .
RÔLE
Amuseur et fabriquant d'objets divers pour la caravane
Compétences
Artisanat 5 Empathie 3 jeu 5 Survie 1
Athlétisme 4 Endurance 3 Médecine 0 Tir 0
Combat 4 ( mains nues) Furtivité 1 Perception 1 (vue) Tromperie 2
Connaissance 0 Intimidation 2 Persuasion 0 Vitesse 2
Discipline 0 Intuition 2 Puissance 1 Voyage 0
Santé 8 Yang 2
Psyché 5 Yin 1
initiative 7
Force 5
mouvement 11
Kitsune vitesse +1 tromperie +1 feu +1
Océan/Feu Yang+1
Athlétisme +1 Combat +1 , Intimidation +1 , Perception +1
Expressionniste +1 artisanat création d’œuvre d'art /malus des Toréador
Village/amuseur
Empathie +1 , Endurance +1 , Jeu +1 , Furtivité +1
Acrobate +1 Athlétisme atterrissage et performances acrobatique /malus ne fait pas de son mieux lors d'une performance .
Rivière/corps ravagé yin +1
Athlétisme +1 , Combat +1 , Intimidation +1 , Puissance +1
Balafré +1 endurance contre la douleur /malus quand elle fait peur
Forge/Villageois
Empathie +1 , Intuition +1 , Vitesse +1 , Survie +1
Berger +1 perception pour trouver des choses cacher/malus oublie des noms de personnes .
Caméléon yang +1 (10 xps dépensés ) 3 points de compétences a placer en artisanat ou jeu et réduit les conditions brisés ou blessés de 3
tromperie +1 , endurance +1 , intimidation +1 , jeu +1
Arts martiaux
Ours/peau dure niveau 3
Rhinocéros/ port d'armure 1 (7xps)
Jutsus
Voie des bêtes ( terre) /Forme bestiale (yang+endurance ) soit 5 Dès (Forme d'aigle) , Boost +1 combat sous ma forme bestiale/malus -1 jet sociaux
Voie du métal (métal)/Danse de la lame (Yang+Athlétisme) soit 6 Dès (+2 jeu -1 pour être touché round succès) , Boost +1 utilisation/malus -1 utilisation objet métal
Voie du métal (métal)/Lame Aiguisée (Yang+Combat ) soit 6 Dés (+1 combat +1 dommage Yang coups) , Boost +1 utilisation/malus -1 utilisation objet métal
Chemin des os moulés (feu)/Corps pliable (Yang+Athlétisme ) soit 8 Dès (+2 Athlétisme pour tordre son corps ou se libérer de liens et +1 parade et esquive ) Boost +1 Athlétisme/malus 1 blessure
Chemin des os moulés (feu)/Chair malléable (Yang+jeu) soit 9 Dès ( +1 persuasion ou intimidation , modèle sa peau pour l'amélioré dure 1/2 journée ) Boost +1 Athlétisme/malus 1 blessure
Chemin des os moulés (feu)/Attaque étendu (Yang+combat) soit 9 Dés (+1 dommage corps a corps et permet d'attaquer a distance avec les attaques de corps a corps dure la scène ) + spé corps a corps Boost +1 Athlétisme/malus 1 blessure
voix des mains attentionnées (bois)/ toucher apaisante (yang+empathie) (7xps) soit 5 Dès (soigne toutes les conditions douleurs et brisés et +1 prochain jet sur boost soigne 1 psyché et fait récupérer 1 condition a une personne a porter )
Connaissances pjs
Aracos (Dub), (Penghu) une montagne de muscle qui ne pense qu'a prouver qu'il est le meilleur en combat ......et j'ai bien peur que cela soit vrais .
Wei (Arnaud) , un pur kitsune , ne jamais croire un seul de ses mots mielleux et il n'aura pas une de mes queues .
Zukyo (Rico) ,(Humain) il c'est perdu dans le cirque , il a plus de compétences pour tuer que pour amuser , bref une bête .
Yanjun (Aurélien ) Alchimiste (Penghu). nous a arnaqués et volés un objet de 5000 po digne de sa famille .
Pitchoune (Soulimane ) danseur des flambeaux , (kitsune). jeune arrivante .
Shikiyoto (David) médecin (Humain).
xiniu (Damien ) porteur de cristal (Humain).
Xiniu (Damien ) volonté de fer (Humain).
Laoutchou (Éric) ( itsumie) nué harmonieuse
Amaterasou (Philippe) humaine ( ombre saisissante ).
Possessions particulières
éventail de guerre tranchant/défensif
cuir AC 1
48po 40 pa 3pc
Parchemin d apprentissage Jutsu de soin de mon clan médian .
j'ai le droit de prendre un Jutsu de n'importe qu'elle clan.
Los Weng est une demi Kitsune , malheureusement ce mélange n'a pas trop bien réussit a cette enfant , dès sa naissance elle fut atteinte d'une terrible maladie qui lui fit perdre ses poils de Kitsune ainsi que la plus part des traits de Kitsune , bref le coté humain a pris le dessus , sa maladie lui laissa de terrible cicatrices , ce qui poussa ses parents a placer l'enfant auprès des caméléons ,ce qui permis de sauver l'enfant grâce aux traitements de ce clan , en plus les Jutsus des caméléons on permis a cette enfant de cacher ses cicatrices , ensuite elle fit preuves d’excellence dans l'art des saltimbanques et dans la fabrication d'objet divers pour la caravane ce qui fait d'elle un atout appréciable , durant les conflits elle ne se mêle pas aux combats et préfère fabriquer des armes .
RÔLE
Amuseur et fabriquant d'objets divers pour la caravane
Compétences
Artisanat 5 Empathie 3 jeu 5 Survie 1
Athlétisme 4 Endurance 3 Médecine 0 Tir 0
Combat 4 ( mains nues) Furtivité 1 Perception 1 (vue) Tromperie 2
Connaissance 0 Intimidation 2 Persuasion 0 Vitesse 2
Discipline 0 Intuition 2 Puissance 1 Voyage 0
Santé 8 Yang 2
Psyché 5 Yin 1
initiative 7
Force 5
mouvement 11
Kitsune vitesse +1 tromperie +1 feu +1
Océan/Feu Yang+1
Athlétisme +1 Combat +1 , Intimidation +1 , Perception +1
Expressionniste +1 artisanat création d’œuvre d'art /malus des Toréador
Village/amuseur
Empathie +1 , Endurance +1 , Jeu +1 , Furtivité +1
Acrobate +1 Athlétisme atterrissage et performances acrobatique /malus ne fait pas de son mieux lors d'une performance .
Rivière/corps ravagé yin +1
Athlétisme +1 , Combat +1 , Intimidation +1 , Puissance +1
Balafré +1 endurance contre la douleur /malus quand elle fait peur
Forge/Villageois
Empathie +1 , Intuition +1 , Vitesse +1 , Survie +1
Berger +1 perception pour trouver des choses cacher/malus oublie des noms de personnes .
Caméléon yang +1 (10 xps dépensés ) 3 points de compétences a placer en artisanat ou jeu et réduit les conditions brisés ou blessés de 3
tromperie +1 , endurance +1 , intimidation +1 , jeu +1
Arts martiaux
Ours/peau dure niveau 3
Rhinocéros/ port d'armure 1 (7xps)
Jutsus
Voie des bêtes ( terre) /Forme bestiale (yang+endurance ) soit 5 Dès (Forme d'aigle) , Boost +1 combat sous ma forme bestiale/malus -1 jet sociaux
Voie du métal (métal)/Danse de la lame (Yang+Athlétisme) soit 6 Dès (+2 jeu -1 pour être touché round succès) , Boost +1 utilisation/malus -1 utilisation objet métal
Voie du métal (métal)/Lame Aiguisée (Yang+Combat ) soit 6 Dés (+1 combat +1 dommage Yang coups) , Boost +1 utilisation/malus -1 utilisation objet métal
Chemin des os moulés (feu)/Corps pliable (Yang+Athlétisme ) soit 8 Dès (+2 Athlétisme pour tordre son corps ou se libérer de liens et +1 parade et esquive ) Boost +1 Athlétisme/malus 1 blessure
Chemin des os moulés (feu)/Chair malléable (Yang+jeu) soit 9 Dès ( +1 persuasion ou intimidation , modèle sa peau pour l'amélioré dure 1/2 journée ) Boost +1 Athlétisme/malus 1 blessure
Chemin des os moulés (feu)/Attaque étendu (Yang+combat) soit 9 Dés (+1 dommage corps a corps et permet d'attaquer a distance avec les attaques de corps a corps dure la scène ) + spé corps a corps Boost +1 Athlétisme/malus 1 blessure
voix des mains attentionnées (bois)/ toucher apaisante (yang+empathie) (7xps) soit 5 Dès (soigne toutes les conditions douleurs et brisés et +1 prochain jet sur boost soigne 1 psyché et fait récupérer 1 condition a une personne a porter )
Connaissances pjs
Aracos (Dub), (Penghu) une montagne de muscle qui ne pense qu'a prouver qu'il est le meilleur en combat ......et j'ai bien peur que cela soit vrais .
Wei (Arnaud) , un pur kitsune , ne jamais croire un seul de ses mots mielleux et il n'aura pas une de mes queues .
Zukyo (Rico) ,(Humain) il c'est perdu dans le cirque , il a plus de compétences pour tuer que pour amuser , bref une bête .
Yanjun (Aurélien ) Alchimiste (Penghu). nous a arnaqués et volés un objet de 5000 po digne de sa famille .
Pitchoune (Soulimane ) danseur des flambeaux , (kitsune). jeune arrivante .
Shikiyoto (David) médecin (Humain).
xiniu (Damien ) porteur de cristal (Humain).
Xiniu (Damien ) volonté de fer (Humain).
Laoutchou (Éric) ( itsumie) nué harmonieuse
Amaterasou (Philippe) humaine ( ombre saisissante ).
Possessions particulières
éventail de guerre tranchant/défensif
cuir AC 1
48po 40 pa 3pc
Parchemin d apprentissage Jutsu de soin de mon clan médian .
j'ai le droit de prendre un Jutsu de n'importe qu'elle clan.
Dernière édition par Blam le 2022-02-05, 18:20, édité 44 fois
Blam- Membre
- Messages : 7214
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Re: Les Personnages 'Joueurs'
CHACUN GERE SON AVATAR SIL VOUS PLAIT MERCI!!!!
NOUS SOMMES TOUS DES ADULTES DANS UN CADRES LUDIQUES DONC MERCI DE RESTER OUVERT ET CORDIAL MERCI A TOUS.
NOUS SOMMES TOUS DES ADULTES DANS UN CADRES LUDIQUES DONC MERCI DE RESTER OUVERT ET CORDIAL MERCI A TOUS.
Ninja (cyrylle) Ninja- Membre
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