Covenant Loch Leven
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Covenant Loch Leven
Description technique du Covenant
Aura Magique 5
Total (-5)
Site (3)
Accès Difficile (Ile) +1
Aura Magique +2
Condition de vie +1
Regio -1
Fortifications (0)
Ile (0)
Tour (0)
Place de défense (1)
Bâtiments extérieurs sans protections (-1)
Resources (0)
Residents (2)
Pêcheurs (0)
Chasseurs (0)
Fermiers (0)
Habitants loyaux (1)
Guerriers vétéran (1)
Relations extérieurs (-5)
Tradition controversé (-3)
Politique Hermétique (-1)
Fondateurs absents (-1)
Territoires environnants (-5)
Forêt Domaniale (appartenant au covenant) (+1)
Court Féérique (-1)
Monastère (-1)
Ancien Covenant Ruiné (-3)
Lieu interdit (-1)
Aura Magique 5
Total (-5)
Site (3)
Accès Difficile (Ile) +1
Aura Magique +2
Condition de vie +1
Regio -1
Fortifications (0)
Ile (0)
Tour (0)
Place de défense (1)
Bâtiments extérieurs sans protections (-1)
Resources (0)
Residents (2)
Pêcheurs (0)
Chasseurs (0)
Fermiers (0)
Habitants loyaux (1)
Guerriers vétéran (1)
Relations extérieurs (-5)
Tradition controversé (-3)
Politique Hermétique (-1)
Fondateurs absents (-1)
Territoires environnants (-5)
Forêt Domaniale (appartenant au covenant) (+1)
Court Féérique (-1)
Monastère (-1)
Ancien Covenant Ruiné (-3)
Lieu interdit (-1)
Christophe- Membre
- Messages : 6204
Points de fanatisme : 11154
Re: Covenant Loch Leven
Loyauté des membres de l'alliance
Mage, (4 Avec le Don, 2 avec le Don de Velours, 1 Avec le Don tapageur) = -(30x4+0x2+105x1)/7 = - 36
Avantage Résidents Loyaux +30
Condition de vie +10
Equipement moyen = 0
Salaire ordinaire =0
Valeur de loyauté = 4 Soit un niveau de 0
Attitude (négatives) =
Punition (négatives) =
Blessure (négatives) =
Évènements locaux (négatives) =
Familiarité (positives) = 1 an de présence -> 2
Altruisme (positives) = 0
Récompenses (positives) =0
Évènements locaux (positives) = 0
Valeur de loyauté = 6 Soit un niveau de 1
Mage, (4 Avec le Don, 2 avec le Don de Velours, 1 Avec le Don tapageur) = -(30x4+0x2+105x1)/7 = - 36
Avantage Résidents Loyaux +30
Condition de vie +10
Equipement moyen = 0
Salaire ordinaire =0
Valeur de loyauté = 4 Soit un niveau de 0
Attitude (négatives) =
Punition (négatives) =
Blessure (négatives) =
Évènements locaux (négatives) =
Familiarité (positives) = 1 an de présence -> 2
Altruisme (positives) = 0
Récompenses (positives) =0
Évènements locaux (positives) = 0
Valeur de loyauté = 6 Soit un niveau de 1
Christophe- Membre
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Re: Covenant Loch Leven
Ressources ou train de Vie
Base 100 Livres
Avantage Richesse +150 livres
Dé de stress de l’année : résultat 14 (Inspiré par la corne d’abondance)
Expansion année 1220 : +20 livres
Somme Recettes 270 Livres
Dépenses :
Valeur résidents : 114
7 Mages 35
6 Compagnons 18
3 Enfants de Mages 9
9 Spécialistes 18
16 Résidents 16
14 Enfants 14
4 Chevaux 4
Valeurs de laboratoires 45
9 Laboratoires 90
légèrement utilisés /2
Valeurs d’armes ((14*4*3)+14* = 280
14 Combattants
3 armes et ou boucliers (qualités moyennes)
1 Armure partielle (qualité moyenne)
Laboratoires : 5 Livres
9 laboratoires (légèrement utilisés) 45 Livres
Bâtiments : 12 Livres (17)
Valeur résidents/10 = 12 Livres
Fournitures : 23 Livres (40)
(Valeur résidents/10)x2 = 23
Inflation : 2 Livres (42)
1 par tranche de 100 dépensé
Provisions : 57 Livres (99)
(Valeur résidents/10)x5 = 57
Gages : 23 Livres (122)
(Valeur résidents/10)x2 = 23
Armes 1 Livres(123)
1 livres pour 320 points
Matériel d’écriture : 9 Livres (132)
7 Mages + 2 lettrés
+30 livres de frais d'achat et de ventes
Dépenses 162 Livres
Base 100 Livres
Avantage Richesse +150 livres
Dé de stress de l’année : résultat 14 (Inspiré par la corne d’abondance)
Expansion année 1220 : +20 livres
Somme Recettes 270 Livres
Dépenses :
Valeur résidents : 114
7 Mages 35
6 Compagnons 18
3 Enfants de Mages 9
9 Spécialistes 18
16 Résidents 16
14 Enfants 14
4 Chevaux 4
Valeurs de laboratoires 45
9 Laboratoires 90
légèrement utilisés /2
Valeurs d’armes ((14*4*3)+14* = 280
14 Combattants
3 armes et ou boucliers (qualités moyennes)
1 Armure partielle (qualité moyenne)
Laboratoires : 5 Livres
9 laboratoires (légèrement utilisés) 45 Livres
Bâtiments : 12 Livres (17)
Valeur résidents/10 = 12 Livres
Fournitures : 23 Livres (40)
(Valeur résidents/10)x2 = 23
Inflation : 2 Livres (42)
1 par tranche de 100 dépensé
Provisions : 57 Livres (99)
(Valeur résidents/10)x5 = 57
Gages : 23 Livres (122)
(Valeur résidents/10)x2 = 23
Armes 1 Livres(123)
1 livres pour 320 points
Matériel d’écriture : 9 Livres (132)
7 Mages + 2 lettrés
+30 livres de frais d'achat et de ventes
Dépenses 162 Livres
Christophe- Membre
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Points de fanatisme : 11154
Re: Covenant Loch Leven
Ressources ou train de Vie
Base 108 Livres
Avantage Richesse +150 livres
Dé de stress de l’année : résultat 18 (Inspiré par la corne d’abondance)
Expansion année 1220 : +51 livres
Somme Recettes 301 Livres
Dépenses :
Valeur résidents : 122
8 Mages 40
6 Compagnons 18
4 Enfants de Mages 12
9 Spécialistes 18
16 Résidents 16
14 Enfants 14
4 Chevaux 4
Valeurs de laboratoires 95
9 Laboratoires 90
Utilisés 8
1 Intensif
Valeurs d’armes ((14*4*3)+14* = 280
14 Combattants
3 armes et ou boucliers (qualités moyennes)
1 Armure partielle (qualité moyenne)
Laboratoires : 10 Livres
Bâtiments : 12 Livres (22)
Valeur résidents/10 = 12 Livres
Fournitures : 23 Livres (45)
(Valeur résidents/10)x2 = 23
Inflation : 2 Livres (48)
1 par tranche de 100 dépensé
Provisions : 57 Livres (105)
(Valeur résidents/10)x5 = 57
Gages : 23 Livres (128)
(Valeur résidents/10)x2 = 23
Armes 1 Livres(129)
1 livres pour 320 points
Matériel d’écriture : 9 Livres (138)
7 Mages + 2 lettrés
+30 livres de frais d'achat et de ventes
Dépenses 168 Livres
Base 108 Livres
Avantage Richesse +150 livres
Dé de stress de l’année : résultat 18 (Inspiré par la corne d’abondance)
Expansion année 1220 : +51 livres
Somme Recettes 301 Livres
Dépenses :
Valeur résidents : 122
8 Mages 40
6 Compagnons 18
4 Enfants de Mages 12
9 Spécialistes 18
16 Résidents 16
14 Enfants 14
4 Chevaux 4
Valeurs de laboratoires 95
9 Laboratoires 90
Utilisés 8
1 Intensif
Valeurs d’armes ((14*4*3)+14* = 280
14 Combattants
3 armes et ou boucliers (qualités moyennes)
1 Armure partielle (qualité moyenne)
Laboratoires : 10 Livres
Bâtiments : 12 Livres (22)
Valeur résidents/10 = 12 Livres
Fournitures : 23 Livres (45)
(Valeur résidents/10)x2 = 23
Inflation : 2 Livres (48)
1 par tranche de 100 dépensé
Provisions : 57 Livres (105)
(Valeur résidents/10)x5 = 57
Gages : 23 Livres (128)
(Valeur résidents/10)x2 = 23
Armes 1 Livres(129)
1 livres pour 320 points
Matériel d’écriture : 9 Livres (138)
7 Mages + 2 lettrés
+30 livres de frais d'achat et de ventes
Dépenses 168 Livres
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