ruling à la con- mouvement et great leap
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ruling à la con- mouvement et great leap
Résumé "non" négociable
Chaque joueur peut faire son mouvement "en déplacement gratuit"
Il peut faire jusqu'à mouvement *2 mais cela lui coute son action standard (donc pas d'attaque par exemple ou sort....)
Un joueur peut en plus pour augmenter sa mobilité en sautant (great leap) dont la distance est limité à maximum votre score de mouvement.
y'a aussi sprint pour augmenter votre mobilité......
y'a des sorts....
voilou
"Ainsi il a parlé"
Chaque joueur peut faire son mouvement "en déplacement gratuit"
Il peut faire jusqu'à mouvement *2 mais cela lui coute son action standard (donc pas d'attaque par exemple ou sort....)
Un joueur peut en plus pour augmenter sa mobilité en sautant (great leap) dont la distance est limité à maximum votre score de mouvement.
y'a aussi sprint pour augmenter votre mobilité......
y'a des sorts....
voilou
"Ainsi il a parlé"
Elric- Membre
- Messages : 5605
Points de fanatisme : 12607
Re: ruling à la con- mouvement et great leap
Sont relou au niveau du ruling du mouvement, en cherchant si les quadrupèdes sont plus rapide que les bipèdes (j'ai rien trouvé c'est étrange mais bon !) je suis tombé sur le great leap des bestioles :
"
Great Leap: A creature may leap a distance in yards equal to this rank as a part of
their normal movement. The distance is divided between the horizontal and vertical
distance leaped
"
Si je ne me trompe pas dans la traduction, la distance parcourue via le saut fait partie du mouvement de la bestiole (donc limité à movement rate *2 pour les bipède, j'ai rien trouvé pour les quadrupèdes mais un *4 me semble un bien (un multiplicateur = au nb de pattes!) car un cheval au galop qui fait du 20 km/h au galop ca fait lent )
Du coup sur great leap pour les adeptes il faudra choisir entre :
-) ca fait partie du mouvement global durant le round comme pour les bestioles
OU
-) ca fait pas partie du mouvement global durant le round et la il faudra également harmoniser pour les bestioles ...
"
Great Leap: A creature may leap a distance in yards equal to this rank as a part of
their normal movement. The distance is divided between the horizontal and vertical
distance leaped
"
Si je ne me trompe pas dans la traduction, la distance parcourue via le saut fait partie du mouvement de la bestiole (donc limité à movement rate *2 pour les bipède, j'ai rien trouvé pour les quadrupèdes mais un *4 me semble un bien (un multiplicateur = au nb de pattes!) car un cheval au galop qui fait du 20 km/h au galop ca fait lent )
Du coup sur great leap pour les adeptes il faudra choisir entre :
-) ca fait partie du mouvement global durant le round comme pour les bestioles
OU
-) ca fait pas partie du mouvement global durant le round et la il faudra également harmoniser pour les bestioles ...
Herve- Membre
- Messages : 5393
Points de fanatisme : 10156
David aime ce message
Re: ruling à la con- mouvement et great leap
J'avais la même lecture que Hervé. Great Leap fait partie de ton mouvement, il ne t'en donne pas en plus. Je trouve l'inverse un peu cassé, car c'est le rôle du talent Sprint.
Mais bon, je suis la règle qui est décidée.
Le mouvement d'un cheval de selle est 20 soit un peu moins du double de celui d'un humain. Je ne sais pas si ça vous parait cohérent.
Mais bon, je suis la règle qui est décidée.
Le mouvement d'un cheval de selle est 20 soit un peu moins du double de celui d'un humain. Je ne sais pas si ça vous parait cohérent.
David- Membre
- Messages : 5293
Points de fanatisme : 8813
Re: ruling à la con- mouvement et great leap
on va tirer "vers le haut" ... great leap se rajoute en bonus au dès lors d'une course poursuite (le mouvement total étant la base du nb de dès) mais cela n'augmente pas votre distance parcourue maximale par round
Au pire chaque master fera ce qu'il veut du moment que c'est la meme chose pour tous !
Pour les quadrupèdes faudra songer à augmenter le mouvement lors d'une course, un fois 4 à la place du *2 me parait bien
D'après wiki, un humain monte à 40 km/h en sprint niveau "balèze" et un canasson ca atteint les 80 km/h
40 km/h c'est 34 de move dans ED avec un sprint à *2
80 km/h c'est 34 de move dans ED avec un sprint à *4
Bien pas bien je saurais pas dire sans doute à tester
Au pire chaque master fera ce qu'il veut du moment que c'est la meme chose pour tous !
Pour les quadrupèdes faudra songer à augmenter le mouvement lors d'une course, un fois 4 à la place du *2 me parait bien
D'après wiki, un humain monte à 40 km/h en sprint niveau "balèze" et un canasson ca atteint les 80 km/h
40 km/h c'est 34 de move dans ED avec un sprint à *2
80 km/h c'est 34 de move dans ED avec un sprint à *4
Bien pas bien je saurais pas dire sans doute à tester
Herve- Membre
- Messages : 5393
Points de fanatisme : 10156
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