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Race et sujet qui fache

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Message par Ninja (cyrylle) Ninja Dim 5 Juin - 15:52

Je veux que l'on nerf elf nain...


En chronique je ne conçois pas qune race est 2000 XP d'avance sur les autres en terme de création (entre 15 et 20 scénario)...

Je propose (et impose la chose suivante à ma table.)

Elf Sylvain +10 CT,Agi,Dex -10 Endurance  +1 Destin,+1 Résilience.

Nain +10 Endu,FM,CC -10 Soc

Haut Zlf , +10 CT,Agi,Int -10 Endu  +1 Destin resilience.

Halfing +2 Destin car jouer halfling ces jouer mode Hard

OGRE GNOME ET AUTRE TRUC BAN.


On peut débatte mais je souhaite du nerf et soyons réaliste... Actuellement mieut vaut jouer elf ou nain...


Dernière édition par Ninja (cyrylle) Ninja le Dim 5 Juin - 16:13, édité 1 fois
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Message par Laura Dim 5 Juin - 16:03

Je vois "sujet qui fâche" :

Race et sujet qui fache NaI3b6K0VP6IRuPboqIsHw3wF5sCWLxayCm6AAAAAElFTkSuQmCC

(en vrai ça me paraît raisonnable de proposer quelque chose de plus équilibré)
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Message par "gnoll"Damien Dim 5 Juin - 16:38

Chaque race a ses avantaves et defauts, mais il faut le roleplayer, un elfe ou nain sera moins bien acceuilli qu'humain ou hobbit dans la plupart des communautés.

Et si on parle de pjissance on peut i terdir mage ou pretre, c est plus fort que tout.

Bref arretons de se prendre lateete sur u. Aspect su jeu,
Oui le nain est meleur combatant de base mais en social c est une quiche.
L elfe est meilleur partout,heuresement car il n'a pas presque pas de relance.
En chronique ouverte un elfe pourra etre plus fort mais sur le long terme, il perdre car sc est son destain, ou plutot son abscennce.
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Message par Blam Dim 5 Juin - 18:27

oui le jeu n'est pas  équilibrer et alors joue un elfe ou un nain ....

et si on va par la tous les joueurs doivent jouer la même classe   /même classe social qui a un vrai effet sur le jeu et dont il te vaudras plus que 2000 xps a modifier cela  voir jamais comme cela tu seras content .

soit réaliste Ninja aucun jeu n'est parfait et si tu veux équilibrer interdit la magie aux joueurs.......

Prenons par exemple le dernier scénario de Tristan , je ne pense pas que l'elfe que je joue est fait grand chose dans le jeu a part mes réussites en perception et mon pistage , j'ai été inexistante par contre le sorcier humain a fait le social , nous a nourrit a volonté nous a sauvés des gobelins en les tuants avec des boules de feux , a détecter nos ennemies , nous a soigner par la magie , nous a permis de réquisitionner des soldats , des miliciens , bref commander a des NPC , réquisitionner un bateau et son équipage. 


ai je été jaloux de la puissance de ce personnage non .
ai je demander d'interdire les magicien non .
la différence fait n’être le rêve Ninja 

bref ce que tu demandes fait perdre toute la magie du jeu de RÔLE
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Message par Aurelien Dim 5 Juin - 19:17

Ninja, mon grand, on est pas dans un jeu vidéo.
En jeu de rôle on a pas besoin d'équilibre, parce que, ben c'est comme la vie, c'est pas équilibré.
Accessoirement on sait tous que l'équilibre, c'est pour les petites putes qui veulent pouvoir faire du pvp sans craindre de se prendre le retour de bâton du gros bill d'à côté.
Mais ne perd pas espoir, un jour, toi aussi tu seras un vrai rôliste.
(déjà tu es presque devenu pas mauvais comme mj, à force d'entraînement)

PS: je viens de lire la réponse du Blam, qui du coup dit à peu près la même chose que moi tiens, je m'attendais pas à celle la.
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Message par "gnoll"Damien Lun 6 Juin - 7:07

Bah moi je suis pour interdir le ratier, le gladiateur, le mage, le mystique, le pretre, la sorciere etc car ils sont trop forts

oui certaine races/classes peuvent sembler plus fortes que d'autre mais quands il suffit d'une araignée pour tuer un elfe, je suis pas sur qu'on puisse dire que l'elfe soit plus fort qu'un humain.

En revanche, comme la faiblesse des elfes se voit dans des situations critiques, je suis pas sur que les maitre osent le faire
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Message par Nico (Le voleur) Lun 6 Juin - 7:39

J'avoue que moi, quand j'ai vu la puissance de mage de feu, j'ai déjà été content(e) d'avoir shooté un gars et de l'avoir faire fuir sur une grosse blessure. Ça aurait touché le chef Orc, il me chargeait, et ça aurait fait "Paf l'humaine" .
Perso, je ne connais pas tous les mécanismes du jeu par coeur, je ne cherche pas à être 100 % optimisé comme quand je jouais à WoW à au niveau et que je cherchais le 1/2 points de DPS .
Je suis là pour m'amuser, jouer en équipe. J'ai été ravi de faire sortir tout le monde de la milice avec mon 02/100 en test de connaissance juridique de notre chère avocate ... 
Alors qu'un nain se prenne un gros sanglier pleine face , je trouve ça plutôt fun et rôle play, que l'elfe plante des tête de gob sur une pique, au début ça choque, mais quand l'elfe explique son dégoût de cette race et son souhait de lui faire peur... ok 
Même s'il y a des méchanisme de jeu que je trouve bizarre ... Intimidation sur la force plutôt que la soc, Survie sur l'intel plutôt que sur l'endu... 
En gros, j'applique mon principe : Dura Lex, Sed Lex et je m'adapte. Je préfère jouer avec une mauvaise règle mais qu'on respecte tout qu'avec des règles à géométrie variable.
J'ai tendance à jouer des personnages qui d'adapte à la situation, avec un certain niveau de psycho-rigidité ... des gens qui ne respecte pas forcement les principes établie du lore ... Sur W2, mon nain est agnostique. Tout le monde me dit que c'est de l’hérésie, ben non il est agnostique, il a son propre jugement, il est cependant assez malin pour ne pas le crier haut et fort pour ne pas finir au bûcher.

En gros, amusons nous, faisons vivre notre personnage sans vouloir être celui qui fait tout ou qui est le plus fort du groupe... Pour moi c'est un jeu d'équipe, pas un jeu solo. Il faut donc s'appuyer sur les compétence de tous.
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Message par Herve Lun 6 Juin - 10:31

Vive le zoo ^^
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Message par "gnoll"Damien Lun 6 Juin - 13:37

Je mets ici le post d'un des créateurs du jeu sur les elfes
https://khaos-project.com/4-wfjdr-pas-si-facile-detre-un-elfe/
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Message par Ninja (cyrylle) Ninja Mar 7 Juin - 10:20

Dans ce cas ob offre un poibt de destin résilience au nain et elf hobbit.

et on donne 500 xp aux humain et hobbit
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Message par Elric Mar 7 Juin - 10:59

pbtq // wk7

pom pouf 12 
claire?
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Message par "gnoll"Damien Mar 7 Juin - 13:57

ninja, en tant que maitre la puissance de combat d'u, gladiateur ou d'un lanceur de sort me semble plus problématique à gerer que l'ecart de stat des races.
Ecart que je sais gerer sans soucis, en revanche l'efficacité en combat du gladiateur/ratier et des lanceurs de sort est beaucoup plus problématique en terme d'équilibre, même si je peux gere cela en utilisant le principe du combat dans new york des avanegers
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Message par Herve Mar 7 Juin - 14:02

C'est comme les frites ceux qui en parlent et ceux...
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Message par Christophe Mar 7 Juin - 15:34

Touches pas à mon pote !
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