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Marques d'horreur

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Message par David 2022-03-30, 14:32

p 462+ du Gamemaster guide

En gros, la diff pour trouver une marque d'horreur est : Def Mystique de l'horreur + 1 succès par niveau de l'espace astral (1 pour safe, 2 open, 3 tainted, 4 corrupted) (donc à viane, def mystique horreur +15 en diff)
La diff peut être plus grande si l'horreur veut la dissimuler, mais dans ce cas la marque est inactive.


Dernière édition par David le 2022-03-30, 15:29, édité 1 fois
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Message par "gnoll"Damien 2022-03-30, 14:39

donc pour toi viviane est corrupted
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Message par David 2022-03-30, 14:49

teinté
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Message par Herve 2022-03-30, 15:03

cela ne convient pas la difficulté et trop basse Sad

le livre indique par ailleurs que les marques ne sont pas détectable pour ensuite mettre ce type de ruling qui les rend trop détectable ! (les livres de règles et leur wording !)
by the way ce n'est pas l'ambiance recherché et cela ne rend plus les marques d horreur aussi tristement dangereuse quelle le devrait
pour ma part la difficulté reste bien plus élevé et si possible cela devrait rester le cas dans ce setting d'ED ou nous essayons d'avoir une certaine approche narrative des horreurs et pas uniquement des chiffres à atteindre qui pour le coup sont trop faible par rapport à ce que des adeptes peuvent réussir (et ils ne devraient pas pouvoir réussir dans ce cas précis...)
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Message par David 2022-03-30, 15:07

Non le bouquin indique qu'il n'y a pas trop d'info reliable dessus. Ce qui est vrai car les diff sont élevées (la plupart du temps 20+ car l'espace est open souvent) sans compter les marques dormantes à 30+ pour les plus faibles.

Normalement seules les horreurs marquent, pas les rejetons.
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Message par "gnoll"Damien 2022-03-30, 15:24

@david ta formulation est pas bonne alors
+15 c'est 4 succès selon les regles de la v4
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Message par Herve 2022-03-30, 15:34

Et donc tu en déduis puisqu'il n'existe aucune méthode fiable (reliable, dans le texte du livre du maitre page 453) n'est connu mais un jet de difficulté basé sur une formule très précise l'est ? 
Comme écrit précédemment blablabla cette formule ne m'intéresse pas pour être appliquée à la lettre 
J'attend ni un non ni un oui j indique que pour l'ambiance que je souhaite cela ne passe pas par des scores à atteindre Sad
Le livre à ses contradictions et je garde ce qui m'intéresse ou ne nuit pas à l'ambiance
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Message par "gnoll"Damien 2022-03-30, 15:49

si c'est à moi que te reponds, hervé, je disais juste erreur de formulation dans la phrase de david.
Sinon, de manière coherente là ou il y beaucoup de rejeton, il est difficile de detecter, l'espace astrale sera trop marqué.
Et aller dans l'astral pour contrôler c'est s'exposer, en revanche, tu peux detecter de manière visuel, l'influence sur la nature environnante

En image, je conseille le comics RIPD
RIPD : Brigade fantôme — Wikipédia (wikipedia.org)
ou les morts corrompent leurs environ si il restent sur terre
https://2.bp.blogspot.com/ZJ1Er3VIXMoKc6-n3LZTjMUPw_1RvkiBtfoQNzW_kTXnLJmLPTkO59Ha2ABEaaGOSas0pcvMvqI=s0
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Message par Ideo(Léo) 2022-03-30, 17:05

Honnetement quand on parle d'horreur leur def magique c'est du 20+ ...

Donc dans un lieu teinter ca fait les première difficulté à 35...

Je pense que ca correspond bien à c'est tres dur et tres variable en fonction de l'horreur.

La seul chose qui ne devrait pas être permis c'est de faire 50 jet de dé pour la même actions.

Tu cherche une marque d'horreur tu ne la vois pas ou tu la vois , fin.
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Message par Elric 2022-03-30, 17:08

pense un peu comme léo...
sans doute en passant bcp de temps, de l'énergie, refaire quelques jets de dés....
mais ça doit rester en ambiance autre chose que dépenser 1 pt de fatigue par jets!!!

voilou
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