Le Psy
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Le Psy
Les Psys représente prêt d'un quart de la population du monde...Le psy est une forme de mutation courante caractérisé par un petit Kyste ou vous le souhaitez.
Un psy peu manié jusqu'à sa volonté en domaine psychique.
-Ci-dessous les tableau de diffèrent pouvoir psy et ce qu'ils sont censés pouvoir faire.
Cryokinésie et Géo Kinésie (Faire des dégâts et des manoeuvres de combats à distance via la solidité des créations.)
Pyrokinésie,Electrokinésie. Faire des dégats effectué des manoeuvre de combats via brulure ou élétrocution
Téléportation Gestion de l'espace dans une zone donnée sur des objets ou des cibles consentante.
Augmentation Physique Altérée le physique d'un partenaire afin de le rendre plus fort,plus rapides.
Télékinésie et Vol (Gestion de l'espace attention un pouvoir pas fait pour l'offensif).
Guérison permet de soigner et faire repousser les membres perdues (peu efficace sur une tête décollée).
Illusion de l'esprit.
Lumière Permet de crée la lumière la ou il n'y en à pas et peu servir de pouvoir offensif ainsi que de pouvoir faire des manœuvre telle qu'aveuglé un ou des ennemis
Obscurité Pouvoir offensif permettant de changer la luminosité d'un lieux
Temps Manipulez le temps gagner du temps remonter le temps tout à l'air bien.
Perception
Télépathie faculté de lire et de communiquer à travers les pensé la personne vous comprends et vous comprenez les idées exprimez Résistance avec volonté+Interaction.
Si vous avez d'autres idée exprimez vous.
Technopsychisme améliorer une machine.
Chance Refaire des jet de dès Attention aux retour de flamme.
Climat: Gérer le climat alentour.
Vampirisme: Vampirisé l'essence des créatures et le sang.
Contrôle des plantes:
Gravité:
Métalokinésie:
Un psy peu manié jusqu'à sa volonté en domaine psychique.
-Ci-dessous les tableau de diffèrent pouvoir psy et ce qu'ils sont censés pouvoir faire.
Cryokinésie et Géo Kinésie (Faire des dégâts et des manoeuvres de combats à distance via la solidité des créations.)
Pyrokinésie,Electrokinésie. Faire des dégats effectué des manoeuvre de combats via brulure ou élétrocution
Téléportation Gestion de l'espace dans une zone donnée sur des objets ou des cibles consentante.
Augmentation Physique Altérée le physique d'un partenaire afin de le rendre plus fort,plus rapides.
Télékinésie et Vol (Gestion de l'espace attention un pouvoir pas fait pour l'offensif).
Guérison permet de soigner et faire repousser les membres perdues (peu efficace sur une tête décollée).
Illusion de l'esprit.
Lumière Permet de crée la lumière la ou il n'y en à pas et peu servir de pouvoir offensif ainsi que de pouvoir faire des manœuvre telle qu'aveuglé un ou des ennemis
Obscurité Pouvoir offensif permettant de changer la luminosité d'un lieux
Temps Manipulez le temps gagner du temps remonter le temps tout à l'air bien.
Perception
Télépathie faculté de lire et de communiquer à travers les pensé la personne vous comprends et vous comprenez les idées exprimez Résistance avec volonté+Interaction.
Si vous avez d'autres idée exprimez vous.
Technopsychisme améliorer une machine.
Chance Refaire des jet de dès Attention aux retour de flamme.
Climat: Gérer le climat alentour.
Vampirisme: Vampirisé l'essence des créatures et le sang.
Contrôle des plantes:
Gravité:
Métalokinésie:
Dernière édition par Ninja (cyrylle) Ninja le 2020-12-29, 23:34, édité 9 fois
Ninja (cyrylle) Ninja- Membre
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