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Aberrant Création de personnage

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Aberrant Création de personnage  Empty Aberrant Création de personnage

Message par Christophe 2019-07-10, 22:23

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Aberrant Création de personnage  Empty Re: Aberrant Création de personnage

Message par Dub (Guillaume) 2019-07-15, 14:51

Phase 1 : Humain
Aberrant Création de personnage  Human10
Aberrant Création de personnage  Bonus_10
 
Background
Attunement : Le fait de charger de pouvoir des objets dont le poids (la taille) dépends du nombre de points investis. Permet que les objets chargés ne soient pas détruit lors de l'utilisation de ses pouvoirs (1 permet à ses vêtements de ne pas craquer quand on devient Hulk, 2 permet à sa malette de ne pas exploser quand on va à Mach 1, ...). 
Backing : Membre d’une organisation de Novas
Cipher : Capacité à garder son identité secrète
Contacts
Dormancy : Capacité à cacher le fait d’être un nova
Eufiber : Costume adapté avec qq capacités
Influence
Mentor
Node : Améliore la capacité et l'intensité des points de quantum dépensable
Ressources
 
Phase 2 : Nova
Aberrant Création de personnage  Nova10
Aberrant Création de personnage  Nova_p10
 
Méga-Attributs (Se rajoute aux attributs et donne des capacités surhumaines)
L'achat du premier point d'1 méga-attribut donne droit à 1 'enhancement' de cet attribut.
Il est ensuite possible d'en acheter d'autres pour un maximum égal au niveau du méga-attribut
 
Aberrant Création de personnage  Physiq10
Aberrant Création de personnage  Social10
Aberrant Création de personnage  Mental10
 
Pouvoirs
 
Level 1
Bioluminescence
Griffes
Hypnose
Intuition
Chance
Bouclier Psychique
Quantum Conversion
Bouclier sensitif
 
Level 2
Absorption
Maitre des Animaux/Plantes
Armure
Bodymorph
Boost
Contrôle de la densité
Désorienté
Disrupt
Domination
Manipulation Empathic
ESP
Vol
Champ de force
Grandir
Holo
Hypermouvement
Immobilise
Immolé
Invisibilité
Invulnérabilité
Mental Blast
Mirage
Poison
Premonition
Quantum Bolt
Quantum leech
Quantum regenaration
Quantum VGampire
Voile
Sizemorph grandir
Sizemorph rapetissement
Stroboscope
Attaque étourdissante
Telekinesis
Télépathie
Téléporte
 
Level 3
Clone
Cyberkinesis
Désintégration
Elemental Anima
Maitre Elemental
Control de l'entropie
Contrôle de la Gravité
Soigner
Homunculus
Maitre du magnetisme
Chameleon matière
Matière création
Manipulation moléculaire
Pretercognition
Quantum construct
Quantum Imprinty
Changeforme
Manipulation temporel
Warp
Manipulation du temps


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Message par Blam 2019-07-15, 15:24

comment fonctionne les points de quantum ,
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Message par Christophe 2019-07-15, 15:34

Le Quantum représente la puissance Nova, plus on a de points en quantum moins on apparait humain à partir du (ème point on devient aberrant et cela permet de calculer le nombre de quantum point qui se dépensent en utilisant certains pouvoirs. Egalement cela donne accès à des pouvoirs certains pouvoirs demandent un niveau de Quantum enfin cela donne la puissance des effets pour certains pouvoirs
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Message par Christophe 2019-07-15, 15:59

Je donnerai à minima deux de ressources (parce que c'est facile pour vous d'obtenir de l'argent et j'aime pas les pauvres Very Happy donc pour ceux qui ont dépensé de l'historique là dedans vous pouvez récupérer 2 points)
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Message par David 2019-07-16, 13:20

https://abberrantseattle.obsidianportal.com/wikis/main-page

Pour les mégas attributs, comment lisez vous (interprétez ?) la règle ci dessous :

 A nova must have a Quantum Trait equal to the level OF Mega-Attribute the player wishes to buy, minus one. 

=> Pour avoir super stamina à 4, il faut (en plus d'avoir 4 en stamina) 3 ou 5 en quantum ? Moi je lis 3 mais je préfère demander.
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Message par Christophe 2019-07-16, 13:25

C'est 3 les exemples de personnages du bouquin de base ont leur Quatum égal à leurs Mega Attributs

En revanche il faut que tu es au moins 4 en stamina normale
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Message par Blam 2019-07-16, 13:30

j'attendrai ton aide christophe pour la création ....

sinon ne plus paraitre humain (aberrant ) ca fait quoi , qu'elle en sont les conséquences ?
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Message par Christophe 2019-07-16, 13:40

Ok

On devient Aberrant dans le sens où l'on est de moins en moins humain apparait des effets visibles et repoussant sur ton corps...
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Message par Dub (Guillaume) 2019-07-16, 14:59

@David
Ton attribut 'mega' ne peut pas être plus élevé que ton attribut normal.
Et ne peux pas non plus être plus élevé que ton score en Quantum.
C'est simple ^^
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Message par David 2019-07-16, 16:37

Justement la question que je posais, la règle indique un minus, Christophe a répondu dans quel sens. Tu peux avoir des Mattributs jusqu'à niveau Quantum +1
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Message par Dub (Guillaume) 2019-07-16, 17:04

Ah oui, tu as raison.
Je comprends comme toi du coup ...
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Message par Dub (Guillaume) 2019-07-16, 17:10

@Christophe
Tu joue la règle des merits and flaws ?
Si oui, tu y met quelle limite ?
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Message par Christophe 2019-07-16, 17:15

Oui on va tout jouer mais je n'ai pas les règles sous les yeux. Donc je te dirai les limites plus tard Very Happy
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Message par David 2019-07-16, 17:32

7 comme pour les autres ww ?
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Message par Dub (Guillaume) 2019-07-16, 18:09

Ah, ou alors on avait dit 7 merits + le nombre de flaws sachant qu'on avait limité les flaws à 7. Oui, je crois que c'est ça.
Soit 7 merits pour 0 flaws, OU 14 merits pour 7 flaws. Avec tout le panel au milieu.
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Message par David 2019-07-16, 18:44

wut ? on a des merits gratuits ?
c'est pas des à acheter avec des freebies ? dans la limite de +7/-7 ?
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Message par Ideo(Léo) 2019-07-16, 18:46

Nop t'a 7 point de Merits.

Puis a la toute fin de ton perso t'a X freebies a mettre ou tu veux.
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Message par David 2019-07-16, 18:54

Oh fort !
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Message par David 2019-07-16, 18:59

character creation. Merits are bought with bonus points and Flaws give you bonus points to spend. A character can have as many Merits as the player wishes to purchase, but it is recommended that no character have more than 10 total points in Flaws. Otherwise, the character risks becoming a caricature, and allowing unlimited Flaws can introduce some unwanted wrinkles into the character creation system. In general, Storytellers should be aware of Flaws that are easily countered using certain nova powers, which may make the Flaw less of a hindrance. The Storyteller should joyfully veto any combination of powers and Flaws that seems abusive. Specific cases are addressed in individual Flaw descriptions. 

tiré du bouquin

Tu confondrais pas background et merits/flaws?

Après si on a 7 freebies en plus ça me va aussi Very Happy
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Message par Ideo(Léo) 2019-07-16, 19:02

ah oui effectivement ^^.

Ca m'apprendra a survoler des regle obscur sur des forum obscur, d'ailleur si quelqu'un a un bon lien je suis preneur par MP ^^.
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Message par David 2019-07-16, 19:04

J'ai donné le lien du wiki
Tu y trouvera les 2 pdf.
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Message par Dub (Guillaume) 2019-07-16, 20:21

Non, pas 7 pts de merit gratuits ... 7 pts de merits MAXIMUM, à acheter avec les pts Bonus Et/Ou les points Flaws.
Maximum 7 flaws
Maximum 7+flaws merits.
Je crois que c'était ça la règle CLUB.

Après la vrai règle n'est pas celle là.
C'est pour ça que je demandais à Christophe.

On avait fait ça au club pour ne pas voir les persos à 20 pts flaws et 45 pts merits.
Ne rigolez pas, c'est du déjà vu.
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Message par David 2019-07-16, 20:26

Au club ce qui est autorisé c'est jusqu'à 7 pts de mérite et jusqu'à 7 pts de flaws
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Message par Christophe 2019-07-16, 20:30

Je vous réponds promis Very Happy
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Message par Christophe 2019-07-16, 21:10

Les règles disent maximum 10 point de flaws et les mérites se gagnent avec ses points
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Message par Blam 2019-07-17, 10:55

question Christophe ....on joue des vrais héros ou comme  la plus part des joueurs ...des crapules qui se présente comme héros .............Je ne donnerais pas de liste mais ils se reconnaitront
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Message par Dub (Guillaume) 2019-07-17, 11:13

lol, comment parler de soi en accusant les autres ^^
(c'est une bonne phrase de crapule en tt cas)
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Message par Christophe 2019-07-17, 11:20

POUVOIRS
Absorption : Capacité d’encaisser un type d’énergie pour augmenter sa force
Animal/Plant mastery : Communiquer Diriger et appeler des plantes ou anoimaux
Armor : Armure
Bioluminescence : Faire de la lumière avec son corps
Body modification : Plusieurs possibilités

  • Adhesive grip : le nova peut adhérer à une surface (Spiderman)

  • Chromatophores : une peau qui peut changer de couleur

  • Extra limb : membre supplémentaire

  • Extra health level : niveau de vie complémentaire

  • Gills : branchies

  • Spines : des pics sortent de votre corps

  • Tendril : sort un membre supplémentaire genre tentacule main invisible

  • Webbed : palmés

  • Wings : fait pousser des ailes


Bodymorph : se transforme en élément (La torche 4 fantastique)
Boost : booste un attribut temporairement
Claws : Griffes
Clone
Cyberkinesis : capcité à controler les machines (plusieurs pouvoirs)
Density control : permet soit de devenir intangible ou plus lourd
Disintegration : désintègre
Disorient : créer des nausées ou hallucinations sur une cible
Disrupt : fait disparaitre les pouvoirs des autres
Domination
Elemental anima : Contrôle et manipulation d’un élément (plusieurs pouvoirs)
Elemental mastery : Créer un élément (plusieurs pouvoirs)
Empathic manipulation : Manipulation des émotions
Entropy control : contrôle de l’entropie (plusieurs pouvoirs)
ESP : Augmente ses sens
Flight : Vol
Force Field : Champ de force
Gravity control : Contrôle de la gravité (plusieurs pouvoirs)
Healing : Soin
Holo : crée des images et illusions
Homunculus : détache des parties de ses membres
Hypermovement : Accèlère son mouvement
Hypnosis : Hypnose
Immobilize
Immolate
Intuition
Invisibilty
Invulnerability
Luck : Chance
Magnetic Mastery : (plusieurs pouvoirs)
Matter chameleon : prend la forme d’une energie ou d’un materiel qu’il touche
Matter création : créé des objets
Mental Blast
Mirage : créé une image dans la tête d’une personne
Molecular manipulation (plusieurs pouvoirs)
Poison
Premonition
Psychic shield
Quantum Bolt
Quantum construct créé une créature
Quantum conversion : créé de la chaleur électricité etc
Quantum Imprint : copie les pouvoirs
Quantum leech : récupère les points de quantum pool
Quantum regeneration : pour récupérer les points de quantum plus vite
Quantum vampire récupère les pouvoirs
Sensory shield : protection des sens
Shapeshift : métamorphose
Shroud : protection comme invisibilité
Sizemorph grow : grandir
Sizemorph Shrink : rapetir
Strobe : pouvoir de projection sur un sens
Stun attack
Telekinesis
Telepathy
Teleport
Temporal manipulation (plusieurs pouvoirs)
Warp : téléportation par portail
Weather manipulation : manipulation de la météo (plusieurs pouvoirs)
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Message par Christophe 2019-07-17, 11:21

@ Blam : Vous êtes libre de vos choix Wink suivant les conséquences et vos actions Very Happy
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Message par David 2019-07-17, 11:30

Pour aider à la création de perso, allez plutôt sur le wiki indiqué plus haut. Il y a les description techniques et mécaniques de tous les pouvoirs, attributs, méga attributs (et leurs enhancements), merit flaws etc... mais c'est en anglais.
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Message par Christophe 2019-07-17, 11:40

MEGA STRENGTH
Crush : Dégats létaux avec les poings
Shockwave : créé une vague de choc en frappant ses mains ou en tapant du pied au sol
Lifter : vous portez 2 fois plus exemple niveau 1 2tonnes au lieu d’une tonne etc
Quantum leap : saut géant (Hulk)
Thunderclap : comme shocwave mais vague de pression d’air
MEGA DEXTERITY
Accuracy : Meilleure pour tirer
Enhanced movement : avance plus vite
Fast tasks : fait les choses plus vite
Flexibility :
Physical prodigy : très bon en sport
Catfooted : capcaité à mieux se cacher et nne pas faire de bruit
Rapid strike : donne des coups de poings plus rapide
MEGA STAMINA
Adaptability : Capacité de survivre n’importe où meme dans l’espace
Durability converti les dommages léthaux en bashing
Hardbody : pour soaker des aggravés
Resiliency : double le bonus de soak du mega atribut
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Message par Dub (Guillaume) 2019-07-17, 12:28

Te fait pas chier Christophe.
J'ai mis le lien vers le Wiki que David a trouvé dans le premier post.
Combiné au post expliquant bien la création de persos, ce doit être faisable ^^
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Message par Christophe 2019-07-17, 12:37

MEGA PERCEPTION
Analytic taste and touch : le gout et le toucher sont exacerbés
Blindfighting : Daredevil
Bloodhound : traquer quelqu’un avec les sens
Electromagnetic vision
High end electromagnetic : peut voir à travers les murs
Hyperhanced hearing : sens de l’oui développé
Quantum attuinement : sens du quantum
Ultraperipherical perception : vision à 360°

MEGA INTELLIGENCE
Analyze weakness : capacité à percevoir les faiblesse d’un système
Eidetic memory :
Enhanced memory : permet d’emmaganiser plus à long terme
Mathematical savant
Linguistic genius
Mental prodigy : excellent dans un domaine précis
Speed reading
Taint resistance : capacité à baisser le taint

MEGA WITS
Artistic genius
Enhanced Initiative augmente l’initiative
Lie detector
Multitasking : permet de prednre plusieurs actions
Natural empath
Quickness : permet d’agir plusieurs fois dans le round
Synergy : pour assister une personne dans un travail


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Message par Christophe 2019-07-17, 12:38

Je fais cela pour traduire au mieux les pouvoirs je me fais pas chier je révise en même temps Wink
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Message par Christophe 2019-07-17, 12:48

MEGA APPARENCE
Apparence altération : vous aimez pas la couleur de vos cheveux ?
Awe Inspiring : Trop beau ou trop laid les gens ont du mal à vous déranger
Copycat : Je veux ressembler à Donald Trump
Face of terror : Bouh
First Impression
Mr Nobody : Il ressemblait à quoi ? Euh je sais pas dans la moyenne
Seductive looks : Top model
 
MEGA MANIPULATION
Hypnotic Gaze : moins puissant que Hypnose
Persuader : Vous avez toujours raison et les gens sont d’accord
Trickster : On peut tromper mille fois une personne
The voice : Suggérer avec sa voix
 
MEGA CHARISME
Commanding Presence : C’est lui le chef
Dreadful Mien : Pheromone pour qu’on vous aime
Natural Agitator : On vous suivra chef
Seductive : pour attiser le désir
Soothe : on se sent cool avec vous-même quand c’est stressant
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Message par David 2019-07-17, 12:50

Avec les navigateurs internet modernes il y a des options de traduction automatique aussi.
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Message par Blam 2019-07-17, 12:57

qu'elle est l'intérêt de faire partie d'un groupe de nova .....et de garder son identité secrète , en gros comment sont vue les Aberrants ...c'est la chasse a la sorcière ou ont les vénèrent comme des dieux  ....
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Message par David 2019-07-17, 13:00

J'ai l'impression que Nova vs Aberrant c'est un peu comme Xmen vs Magneto.

Et si tu joues un Nova discret, c'est bien de dissimuler son identité. Ca évite qu'on te retrouve si tu chies dans la colle ou si tu as trop d'admirateurs qui veulent ton autographe Very Happy
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Message par Christophe 2019-07-17, 13:10

Un peu des deux (réponse à la Normande). Pour certains c'est la foire aux autographes exemple la Team2M (ligue de "gentils" super héros au sens comics du terme qui sauvent la veuve et l'orphelin et le petit chat coincé dans l'arbre), pour d'autre c'est la méfiance. Et puis c'est un peu White Wolf donc y a des factions qui ont des buts plus ou moins avouable et y a pas de "gentils" 100% ou de "méchants" 100%. C'est pas manichéen.
Mais sinon certains Nova peuvent être pourchassés parce qu'ils donnent une mauvaise image des Novas dans les médias sociaux ou s'il gagnent trop souvent au casino ou s'ils sont incognito dans un sport les humains peuvent être jaloux voir parfois hargneux. Après les Novas sont utiles et donc sont chassés par des chasseurs de têtes quand tu as une superforce pas besoin de gros engin de levage, où si tu as un nova avec Warp ton indice de carbone diminue etc...
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Message par David 2019-07-17, 13:12

si tu as un nova avec Warp ton indice de carbone diminue

I like ! Very Happy
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Message par Jordan Vermillion 2019-07-17, 14:23

hmm ça m'a l'air très cool tout ça...
dès que je récupère internet chez moi, je sens que je vais regarder ce qu'on peut faire de cool!
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Message par Dub (Guillaume) 2019-07-17, 14:40

http://www.jdrp.fr/categorie/personnages-18,jdr-aberrant-219.html

Il y a pas mal d'exemples de personnage (de base).
Ca donne des idées ^^

Merci à Rico pour cette découverte.
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Message par Blam 2019-07-17, 14:42

Je commence a lire et je m'aperçois que lors de l'achat d'un pouvoir il est au niveau 1 et ensuite celui-ci a des niveaux ......je présume que les niveaux sont aux maximums de 5 et qu'elle est le cout pour monter un pouvoir de 1 niveau .
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Message par Blam 2019-07-17, 14:48

les pouvoirs ont une ligne marqué extra ....comment obtient on cette avantage lié au pouvoir
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Message par Christophe 2019-07-17, 14:50

Pour les pouvoirs hors Mega Attributs il y a 3 niveaux différends par exemple Bioluminescence est un niveau 1 Temporal Manipulation Niveau 3 ensuite chaque pouvoir peut être augmenté de points pour un meilleur dice pool et éventuellemnt la puissance exemple pour hypermovement le multiplicateur de vitesse dépend du nombre de points. Chaque point vaut le niveau de pouvoir soit 1/3/5
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Message par Dub (Guillaume) 2019-07-17, 14:54

Les pouvoirs sont comme des disciplines et vont jusqu'à 5.

Le cout dépend du niveau du pouvoir.

Un pouvoir niveau 1 coute 1 Nova point par niveau (1 pour 1, 3 pour 3, 5 pour 5)

Un pouvoir niveau 2 coute 3 Nova point par niveau (3 pour 1, 9 pour 3, 15 pour 5)

Un pouvoir niveau 3 coute 5 Nova point par niveau (5 pour 1, 15 pour 3, 25 pour 5)
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Message par Christophe 2019-07-17, 14:54

Pour les extras c'est simple le coût d'un pouvoir avec extra augmente le level du pouvoir exemple un pouvoir niveau 1 avec un extra devient un pouvoir niveau 2 seuls les pouvoirs niveaux 3 n'ont pas d'extra pour le moment
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Message par David 2019-07-17, 15:07

Faut pas confondre création et expérience. Comme dans Vampire ou mage, à la création tu achètes des Points à répartir. Si tu veux un pouvoir 1 au niveau 2 il te faut dépenser 2 point (2*1)

Si par contre tu veux ce pouvoir avec un extra, il passe au niveau 2. Il te faut dépenser donc 3*2 = 6 nova points.

Par la suite la table de cout en expérience est disponible p124 du core rulebook. (globalement c'est plus cher)

Chaque pouvoir demande un niveau de quantum minimum. Attention ce niveau de quantum minimum peut être différent du niveau du pouvoir.
Par exemple bodymorph est un pouvoir de niveau 2 demandant 3 en quantum. Pour avoir bodymorph au niveau 2 il te faudra dépenser des points pour monter ton quantum à 3 (initialement il est à 1) puis payer 6 nova points pour débloquer le pouvoir au niveau 2.
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Message par David 2019-07-17, 15:12

Il est aussi possible par la suite de transformer un pouvoir de façon permanente en lui ajoutant un extra (par exemple faire que ton quantum blast tape en zone) en payant des xp.

A noté qu'il est tout a fait possible d'avoir 2 fois le même pouvoir s'ils sont différenciés par des extras. Par exemple un quantum blast de base et un second qui tape en zone. Ces 2 pouvoirs doivent être montés séparément.
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